Yandexが独自のモバイルアプリストアの作成を開始することにしたのはなぜですか?
これは、モバイルエコシステム(基本的なユーザータスクを解決する一連のアプリケーション)の論理的なステップです。 すでにモバイル検索があり、モバイルカードがあり、Androidのインターフェイスにクラウドサービスとシェルを提供しています。 欠けている唯一のものは、独自のアプリストアでした。
しばらく前にAndroid用の独自のシェルを導入しましたが、現在は独自のストアです。近い将来、元のOSを待つ価値はありますか?
Androidは、完全にオープンで有望なシステムであり、代替サービスの作成を可能にします。
Androidプラットフォームがもう1つの側面なのはなぜですか? 実際、GooglePlayと競合しようとするユーザーは気付かないことがよくあります。 この問題をどのように解決しましたか?
彼らは自由市場で競争する当事者に気付かない。 たとえば、ユーザーが真面目なブランドに属していても、ユーザーは2番目の側面に気付かない。 これは、ユーザーが追加のアプリケーションストアを必要としないという事実によるものです。両方のストアが優れている場合、それらは同じコンテンツを持ち、両方を使用する意味がありません。 また、Yandex.Storeを唯一のアプリストアとしてプレインストールするデバイスメーカーとモバイルオペレーターに焦点を当てています。 したがって、ユーザーの闘争の問題は、デバイス間の競争の領域に移されます。
Yandexは、少なくともローカル市場で完全なエコシステムをユーザーに提供できる数少ない企業の1つです。先ほど述べたように、検索、マップ、クラウドサービス、メール、そして今やAndroid市場です。
タブレットやスマートフォンなど、どのタイプのデバイスに焦点を当てますか?
すでに3つのタブレットのメーカーと契約を結んでいます。 そして、市場が当社の製品に関心を持っていることがわかります。 一般的に、Yandex.Storeはユニバーサルであり、インストールしてAndroidデバイスに適したアプリケーションを見つけることができるようにしようとします。
会社のパートナーはこれから何を得ますか? たとえば、メガホン?
私たちは彼らと利益を分け合います。彼らにとって、それはコンテンツからお金を稼ぐ機会です。 また、顧客に優れたローカライズサービスを提供する機会でもあります。
ユーザー向けのYandex.Storeを備えたスマートフォンの利点は何ですか?
少なくともこれらのまさにサービスでは。 少なくとも地元の市場では、それらはすべてのアナログよりも優れているでしょう-確かに。
一般的に、私たちにとってこれは、すぐに「世界規模」で発売される最初の製品です。 本日、会議でモスクワで、明日ロンドンでAppsWorldで発表します。
現時点では、4万件のアプリケーションのライセンス契約をOperaと締結しています。 アプリケーションポートフォリオを他にどのように拡大する予定ですか? ロシアの開発者は、アプリケーションでYandex.Storeにアクセスする際に優先順位がありますか?
設定はありません。 Yandex.Storeをロシア語としてではなく、偉大な国際史として認識してもらいたいのです。
開発者を引き付けることに関しては、カンファレンスで今日アルファ版を使用し、フィードバックを残す機会を彼らに与えました。彼らの希望を考慮したいのです。 そして明日、ロンドンでもコミュニケーションを行います。 もちろん、後でさまざまなイベントに参加したり、マスタークラスを手配したりします。 技術的な観点から、多くの興味深いことを開発者に伝えることができます。 しかし、主なアイデアは、Yandex.Storeにアプリケーションをできるだけ簡単に追加することです。製品の別の販売チャネルを取得するのに5〜7分しかかかりません。
Yandex.Storeはいくつの言語をサポートしていますか?
最初はロシア語と英語の2つの言語がありますが、将来的には他の言語にローカライズします。
たとえば、アメリカでは、YandexからアプリケーションストアがプリインストールされたAndroidスマートフォンをすぐに購入できるようになることを正しく理解していますか?
これがそうなることを願っています:)。 これを行うには、関連する外国のベンダーと交渉する必要があり、喜んでこれを行います。 ロシアでは、すでにデバイスのいくつかのメーカーと契約があります;多くのパートナーにとって、これは興味深く有益です。
利益から何パーセントを取得しますか?
他の皆と同じくらい-30%。 同時に、支払いの種類に関係なく(そして、モバイルコマースをすぐにサポートしたいので、携帯電話のアカウントからお金を引き落とすことができます)、ユーザーにとって最終的なコストは変わらず、開発者にとっての利益額は変わりません。 つまり、開発者は常に自分の70%を取得し、残りの30%は私たち、パートナー、および請求に分けられます。
承認プロセスはどのようになりますか?
基本的なストーリーから始めます。ポストモデレーション、コミュニティメッセージです。 一般に、プロセスを改善する方法について多くのアイデアがあります-将来的にそれらを実装する予定です。