ゲームを特別にする方法は?

Insomniac GamesのエグゼクティブディレクターであるTed Price(Ted Price)は、ゲームを作成する際にスタジオが順守する4つのルールについてGamasutraリソースに語りました。 次に、これらの原則をあなたと共有することが必要であると考えます。



1. 1つのことができますが、誰よりも良い


新しいゲームの開発を始めたばかりのとき、あなたには利点があります-これは多くの機会です。 しかし、これはあなたの不幸でもあります。 どこから始めますか? どちらを選ぶか? ビールの樽を持った楽しい会社でそれらを生成する場合は特に、多くのクレイジーなアイデアがあります。 ただし、そのうちの少なくとも1つを実装しようとすると、非常に高価で複雑なプロジェクトを作成する可能性があります。



当時、私たちの過ちは1つでした。私たちは自分自身に主な質問をしませんでした。 特別? 他の人よりも優れているものは何ですか?」そして、これが主な目標です。この質問に対する答えを見つけて、それをチームに伝えることです。



2.すべてはファンから始まります


この現象を定義することは非常に困難です。 しかし、プレイすると、その存在または不在が明確に感じられます。 ゲームは面白くて楽しいものでなければなりません。 あなた自身がプレーするのが好きではない場合、それが面白いと偽るのではなく、自分を欺かないでください。 正しい、必要だと思うすべてを変更します。 ファンは必ず来ます。



同時に、多くの人が間違いを犯します。歴史、グラフィック、音楽を追加すると、プレイするのがより面白くなると信じています。 種類はありません。 これはすべて二次的なものであり、単なる追加です。 ゲーム自体がファンを作成する必要があります。



3.ターゲットオーディエンスを定義する


「あなたのゲームは誰のためですか?」という質問に対して、「すべてのために」という答えは受け入れられません。 実際、今日、ゲームのオーディエンスは非常に多様であるため、ユーザーをセグメント化できる場合にのみ、オーディエンスを見つけるチャンスが現れます。



オーディエンスがモバイルデバイスユーザーであるとします。 つまり、最初の数秒からユーザーの注意を引き付ける必要があります。 ハードコアシューティング? したがって、設計と管理は最高レベルにする必要があります。 または、たとえば、Facebookのソーシャルゲーム:この状況では、主なものはバイラリティです。



4.自分でゲームを作る


ゲームにあなた自身、あなたの興味と個人的な経験を投資することによって、あなたはあなたの魂をプロジェクトに入れています。 その後、ゲームは特別でユニークなものになります。つまり、良い結果が表示されます。



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