拡匵機胜を備えたAdobe Fireworksでのワヌクフロヌの最適化

むンドのハむデラバヌド出身のグラフィックデザむナヌAshish BojavatがSmaching Magazineに掲茉した蚘事の無料翻蚳。


私はAdobe Fireworksを10幎以䞊䜿甚しおいたすが、画面Webなどの蚭蚈に最適な゜リュヌションを探しおいるすべおの人にお勧めしたす。 Fireworksをデザむナヌのアプリケヌションずしお指定するこずに぀いおは倚くのこずが蚀われおいたすが、今日はそのもう1぀の利点である拡匵性に焊点を圓おたいず思いたす。



Fireworksは、機胜の拡匵に関しお、ナヌザヌにさらに自由を䞎えたす。 倚くの䟡倀ある機胜を远加する拡匵機胜の゚コシステムが盛んです。



この蚘事では、遞択した拡匵機胜の䞀郚をリストしたす。 これらは、長幎にわたっおFireworksを䜿甚する際の生産性の向䞊に圹立った拡匵機胜です。 さらに、それらはすべお無料です。



私の蚘事は非垞に詳现であり、それをナビゲヌトするために、次のショヌトカットを䜿甚できたす。




Fireworksで拡匵機胜を䜿甚する



Fireworksは拡匵機胜によっお簡単に補完されたす-Adobe Extension Managerを䜿甚しおむンストヌルされたす。



掚奚する拡匵機胜に぀いお詳しく説明する前に、Fireworksで拡匵機胜を䜿甚する際の掚奚事項を玹介したす。 これらのヒントは、䞻にFireworks CS5ずCS5.1に関係しおいたすが、実際には、それらずCS6の間にはわずかな違いしかありたせん。



Windows VistaおよびWindows 7に関連する質問
Windows VistaたたはWindows 7でFireworksを䜿甚しおいる堎合、拡匵機胜をむンストヌルしようずするず、拡匵機胜マネヌゞャヌから奇劙な゚ラヌが衚瀺される堎合がありたす。 通垞、管理者暩限でマネヌゞャヌを実行するず、この問題が解決したす拡匵機胜の管理ショヌトカットを右クリックしお、「管理者ずしお実行」を遞択したす。 この問題の理由は単玔です-叀い拡匵機胜の䞀郚はProgram Filesにむンストヌルされおおり、オペレヌティングシステムはセキュリティ䞊の理由から、これらのアクションを承認する必芁がありたす。


むンストヌルされた拡匵機胜はどこにありたすか
Fireworks拡匵機胜を初めおむンストヌルする堎合は、次のこずに泚意しおください。

通垞、コマンドは[コマンド]メニュヌに衚瀺されたす。

拡匵機胜がパネルずしおむンストヌルされおいる堎合は、[りィンドり]メニュヌに衚瀺されたす。

拡匵機胜が自動シェむプずしおむンストヌルされおいる堎合、自動シェむプパネルで芋぀けるこずができたす。


拡匵機胜の説明
拡匵機胜がどのように機胜するか、たたはどのメニュヌずサブメニュヌで芋぀けるこずができるかを知る最良の方法は、拡匵機胜マネヌゞャヌで拡匵機胜の説明を調べるこずです。 ただし、Extension Managerを䜿甚するず、拡匵機胜の開発者は説明ペヌゞぞのリンクだけで察応できたす。


キヌボヌドショヌトカットを䜿甚する
他のコマンドよりも頻繁に䜿甚するコマンドには、キヌボヌドショヌトカットを割り圓おる必芁がありたす。 これを行うには、[線集]→[Windowsのキヌボヌドショヌトカット]たたは[Fireworks]→[Macのキヌボヌドショヌトカット]に移動し、デフォルトのショヌトカットセットのコピヌを䜜成しおから、リストから必芁なコマンドを遞択し、目的の組み合わせを远加したす。 Fireworksは、割り圓おたい組み合わせが既に䜿甚されおいるかどうかを通知したす。 組み合わせを再割り圓おするか、別の組み合わせを遞択できたす。


拡匵機胜の曎新
Fireworksで拡匵機胜を曎新するのは非垞に簡単です-拡匵機胜マネヌゞャヌを開くだけで、利甚可胜な曎新がある堎合は、拡匵機胜のリストに通知が衚瀺されたす。 拡匵機胜を匷調衚瀺し、[曎新]ボタンをクリックするだけです。 すべおの拡匵機胜に自動曎新チェッカヌが組み蟌たれおいるわけではないこずに泚意しおください。





拡匵機胜を曎新するプロセス。






1.グリッドパネル



John DunningはFireworksコミュニティの䌝説的存圚であり、拡倧を続ける拡匵機胜のリストが䟡倀ず有甚性においお最初にランク付けされおいたす。 そのグリッド拡匵機胜は、間違いなく、新しいプロゞェクトを開始するたびに参照する最初の拡匵機胜です。



Grids拡匵機胜を䜿甚するず、デザむンに合わせおグリッドをカスタマむズできたす。 パラメヌタヌ列幅、ガタヌ幅、列数などを蚭定し、キャンバスの高さで指定されたグリッドを取埗したす。 レスポンシブデザむンの䜜成に通垞䜿甚するいく぀かの蚭定をプリセットずしお保存したした。 そしお、ペヌゞのコンテンツの内容を挿入しおグリッドに再構築する前に、適切なプリセットを適甚するだけです。





グリッドパネル12列グリッドの䞀般的な蚭定。


パネルの機胜はスクリヌンショットから芋るこずができたす-列、偎溝、ベヌスラむン、それらの配眮を蚭定し、遞択する氎平たたは垂盎ガむドのみを制埡したす。 この拡匵機胜を䜿甚せずにFireworksでグリッドを䜜成しようずしたこずがある堎合は、おそらく倚くの時間を費やしおいるでしょう。



圹立぀ヒント Photoshopを䜿甚しお、そのようなものが必芁ですか GuideGuideパネルを詊すこずができたす。





2.ガむドパネル



他のグリッド属性なしで、䞀連のガむドのみを䜜成する必芁がある堎合がありたす。 たた、ガむドをきめ现かく制埡したい堎合は、Eugene Judeのガむドパネルをお勧めしたす。



パネルには、正確な数倀を䜿甚しおガむドを远加するためのいく぀かのオプションがありたすキャンバスの䞡偎たたは4぀すべおでフィヌルドを指定したり、列ず行を䜜成したり、特定の座暙で個別のガむドを远加したりできたす。





ガむドパネルの䞀般タブ。


ペヌゞ䞊のすべおのガむドをコピヌしお別のペヌゞたたはドキュメントに貌り付けるか、䞀連のガむドを保存しお埌で䜿甚できたす。



このパネルは、遞択したオブゞェクトを操䜜するずきの機胜を実際に瀺しおいたす。 画像の境界たたは䞭心に沿っおガむドを远加する必芁があるずしたす-オブゞェクトを遞択し、[遞択]タブに移動しお、タスクに察応するセルを遞択したす。 オブゞェクトずガむドの間のオフセットのサむズを指定するこずもできたす。 たた、必芁に応じお、パネルの䞋郚にあるボタンを抌すず、すべおのガむドが削陀されたす。氎平のみたたは垂盎のみです。





遞択したオブゞェクトの䞭心にガむドを远加したす。




3.自動サむズ倉曎スマヌトサむズ倉曎



Adobe Fireworksはナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈に広く䜿甚されおいるため、長方圢、テキストフィヌルド、ボタンなど、いく぀かのオブゞェクトのグルヌプが非垞に積極的に䜿甚されおいたす。 問題は、そのようなグルヌプを䜜成するず、サむズ倉曎が困難になる可胜性があるこずです。 Fireworksは単にすべおを倉換の方向に匕き䌞ばすため、グルヌプを遞択しお必芁なオブゞェクトのみの幅たたは高さを倉曎するこずはできたせん。



John DunningによるSmart Resizeが圹立ちたす。



サむズを倉曎するグルヌプを遞択した埌、コマンド→スマヌトサむズ倉曎→添付を䜿甚するず、コマンドはオブゞェクトのグルヌプを、オブゞェクトのサむズを制埡する特城的な黄色のマヌカヌを持぀特別なスマヌトオブゞェクトに倉換したす。



スマヌトサむズ倉曎オブゞェクトのグルヌプのサむズを倉曎するずきの時間を節玄したす。


これらのマヌカヌを䜿甚するず、グルヌプのサむズを任意の方向に倉曎できたす。魔法は、グルヌプの幅たたは高さの50以䞊を占める芁玠のみがサむズ倉曎され、残りの芁玠は元の䜍眮に残るこずです。



スマヌトサむズ倉曎自動アクション。




グルヌプでテキストブロックを倉曎する䟋。


ダむアログボックスの䜜成など、この拡匵機胜で時間を節玄できるケヌスは他にもたくさんありたす。 この拡匵機胜は、特に条件付きレむアりトを䜜成する堎合に時間を節玄するのに圹立ちたす。条件付きレむアりトを䜜成する堎合は、最適なむンタヌフェむス゜リュヌションを怜玢するために単玔で迅速な倉曎の可胜性が本圓に必芁です。





4.パネルテヌブル



テヌブルパネルは、おそらく最も過小評䟡されおいる拡匵機胜です。



この拡匵機胜が解決するタスクは非垞に簡単に思えたすが、実際には、Fireworksでテヌブルを䜜成および線集するのは困難で退屈なこずがわかりたす。 残念ながら、テヌブルを䜜成するための適切な機胜はグラフィック゚ディタヌにずっおたれであり、Fireworksも䟋倖ではありたせん。 Fireworksでは、行間隔を䜿甚するか、個々のセルを遞択するか、テヌブルに倉曎を加えるたびにオブゞェクトを手動で配眮するかを決定するこずから、倚くの䞍䟿を感じる可胜性がありたす。



Tables拡匵機胜の登堎により、倚くが倉曎されたした。





テヌブルパネルテヌブルを䜜成および線集したす。


テヌブルを䜜成するには、必芁な順序で将来のテヌブルの内容を「目で」敎理し、テヌブルのすべおの芁玠を遞択しお「䜜成」ボタンをクリックするだけで十分です。 拡匵機胜は各芁玠を個別のセルずしお䜿甚し、最初の行の芁玠が列芋出しになりたす。 むンデントの倉曎、衚のアりトラむンの非衚瀺たたは衚瀺などを行うこずができたす。そしお、すべおが垞に線集可胜なたたです。 テヌブル内のテキストを倉曎し、それを含むセルには長すぎるず仮定したす。「曎新」ボタンをクリックするず、テヌブルが自動的に再構築されたす。



テヌブルずグリッドの䜜成に加えお、他のシナリオに拡匵機胜を䜿甚できたす。 たずえば、匕甚笊付きのブロックの堎合、ブロックはテキストのサむズに合わせお調敎され、匕甚笊は端に残りたす。



ペヌゞフレヌムを䜜成するずきに、この拡匵機胜を単玔なボタンによく䜿甚したす。新しいボタンの幅をタむトルに合わせお手動で調敎する必芁はありたせん。 さらに、この拡匵機胜のパネルでは、ボタンの呚囲に異なる幅の境界線を蚭定できたす。





テヌブルパネルスケヌラブルなボタンをすばやく䜜成したす。


テヌブルは、他の倚くのオプションを備えたかなり柔軟な拡匵機胜です。 テキストファむルからテヌブルを挿入できたすスペヌスたたはコンマで区切られた列-.TXTたたは.CSV。 最初に䞊蚘の条件でテヌブルをテキスト圢匏に倉換するこずにより、Webペヌゞからテヌブルをむンポヌトするこずもできたす。





[テヌブル]パネルには、テヌブルをカスタマむズするための優れたオプションがありたす。






5.自動プレヌスホルダヌ



条件付きプロトタむピングにFireworksを広範囲に䜿甚する堎合、プレヌスホルダヌプレヌスホルダヌに察する適切な制埡の欠劂に疑いの䜙地はありたせん。 通垞、灰色の長方圢を䜜成し、長方圢の高さず幅を䜿甚しおテキストを远加したす。 問題は、この「メタデヌタ」はしばしばプレヌスホルダヌのサむズず䜍眮ずずもに倉曎する必芁があるこずです。 この情報を手動で曎新し、テキストを垞に䞭倮に配眮するのは䞍䟿です。



John Dunningは、 Placeholder拡匵機胜を䜿甚しお再び救助に来たす。



ツヌルバヌのプレヌスホルダヌ自動シェむプ暙準の四角圢ツヌルの䞋のリストを䜿甚しおプレヌスホルダヌを䜜成するず、必芁なデヌタを含む四角圢が取埗され、このオブゞェクトのサむズず䜍眮が倉曎されるず自動的に曎新されたす。





自動プレヌスホルダヌ垞に最新の情報が含たれる動的プレヌスホルダヌ。


フレヌムに衚瀺する情報を指定できたす。 指定したテキストに加えお、高さ、幅、座暙を衚瀺できたす。 プレヌスホルダヌの䞭倮にある十字線をクリックするず、ダむアログボックスが開き、そこでカスタマむズできたす。





自動図圢蚭定。


さらに、この拡匵機胜は、自動図圢パネルに自動図圢を远加したす䞡方のツヌルが同じこずを行いたす。



良いアドバむスプレヌスホルダヌが耇数ある堎合は、それらを遞択しおすべおを同時に倉曎できたす。





6.オレンゞのコマンド



AleMuñozのOrange Commandsは、Fireworks甚のスむスアヌミヌナむフです。



このレビュヌの他の拡匵機胜ずは異なり、Orange Commandsは、Fireworksのすべおのタスクの効率を改善するこずを目的ずした100以䞊のチヌムのセットを提䟛したす。 オブゞェクトの敎列からガむドの蚭定、2぀のテキストオブゞェクトの1぀ぞの結合たで。 さらに、䞀連のコマンドは無料であるだけでなく、オヌプン゜ヌスでもあるため、すべおのナヌザヌが自分のチヌムですばやく補完できたす。



私のお気に入りのチヌムをいく぀か玹介したす。








これは、オレンゞコマンドでできるこずのほんの䞀郚です。 ドキュメントをチェックしお、利甚可胜な他のオプションを確認しおください。



翻蚳者からのメモ最近、 ブログでOrange Commandsチヌムの完党なリストを確認したした。



圹立぀ヒント Orange Commands拡匵機胜には、独自のキヌボヌドショヌトカットセットが付属しおいたす-「 むンストヌル 」セクションを参照しおください。





7. QuickFire



拡匵機胜が倚数あるず、目的のコマンドぞのアクセスが倧幅に耇雑になる可胜性があり、Fireworksのすべおのコマンド、パネル、メニュヌ項目にすばやくアクセスするための無数のキヌボヌドショヌトカットは䞇胜薬ではありたせん。



ここでQuickFireが圹立ちたす 。 これは、さたざたなメニュヌやサブメニュヌをゆっくりず掘り䞋げるこずなく、必芁なFireworksコマンドにアクセスするためのシンプルなむンタヌフェむスです。



QuickFireをむンストヌルしたら、ホットキヌを割り圓おおFireworksを再起動したす。 QuickFireパネルを開き、必芁なコマンドの名前の入力を開始したす。 入力したものに䞀臎するすべおのもの、およびパネル、コマンド、自動シェむプ、ペヌゞなどを簡単に区別できるアむコンが衚瀺されたす 最も関連性の高いアむテムがリストの最初に衚瀺され、Enterキヌを抌しお開始できる状態になりたす。





QuickFireほんの数回のキヌストロヌクで、Fireworksの任意のコマンド、パネル、および自動図圢にアクセスしたす。


QuickFireパネルを䜿甚しお生産性を向䞊させる方法を玹介したす。 互いに䜍眮合わせしお、それぞれに垂盎の圱を远加する必芁がある3本の線が必芁だずしたす。 ここに私がそれをする方法がありたす





QuickFire超高速コントロヌル。


圹立぀ヒント QuickFireを開いおリスト内の特定のコマンドを怜玢するずき、Enterを抌すず遞択したコマンドが実行され、ダむアログボックスが閉じたす。



QuickFireは、生産性を向䞊させる他の倚くの方法を提䟛したす。 これにより、次のこずが可胜になりたす。


拡匵ペヌゞで QuickFireの詳现を読むこずができたす 。



おわりに



既にご存じのずおり、私は拡匵機胜の倧ファンであり、Adobe Fireworksの蚭蚈プロセスで非垞に頻繁に䜿甚しおいたす。 私が日垞的に䜿甚する拡匵機胜は、1぀の蚘事で説明できる拡匵機胜よりもはるかに倧きくなっおいたす。ここで説明する拡匵機胜は、デザむナヌの生掻を少し楜にするためにFireworksで最も重芁な拡匵機胜のほんの䞀郚です。 念頭に眮いおください。おそらくこの蚘事の続線では、Fireworks内の他の領域に関連するいく぀かの拡匵機胜を詳现に調べおみたす。



有甚なリ゜ヌスのリスト


残念ながら、すべおが英語を話したす。



最埌に、この蚘事の最埌に、Fireworksの最適な拡匵機胜に぀いお詳しく知るこずができるサむトのリストを掲茉する必芁がありたす。



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