
しかし、 r13は1つの詳細に言及する必要があるとは考えていませんでした。これは今日非常に重要であることがわかりました。 集められたお金が最小必要額よりも著しく多いことが判明した場合、ゲームADOMの作成者は、開発者の作業時間に追加の資金を支払い、ゲームに多くの追加機能を提供することを約束しました。
- 50,000を収集する場合-グラフィックモード(
ASCIIキャラクターの 代わりにキャラクター、モンスター、オブジェクトの写真を使用)をサポートし、 55,000を収集する場合-アーティストを雇ってそのような写真の公式フルセットを作成します。
- 60,000を収集する場合-メインキャラクターを作成するときに、新しい種族(霧のエルフとネズミ人間)と新しいクラス(混の騎士と決闘者)を選択する機能を追加します。
- 65,000を収集する場合-STEAMまたはゲーム用の他の同様の配信プラットフォームのサポートを提供します。
- 70,000を収集する場合-実績(実績)およびポイントのオンライン公開(ハイスコア)の会計システムを作成します。
- 75,000を集めた場合-火山噴火に関連する新しい大規模なクエストをゲームに導入します。
- 彼らが80,000を集めた場合-プレイヤーはADOMゲームの以前のバージョンに存在していたRolfという名前のキャラクターを取り巻く秘密を発見するようなクエストでゲームを補充します。
- 85,000を収集する場合-コミュニティの提案に従って、ゲームにさらに2つのクエストを追加します。
- 90,000を収集する場合-コミュニティの提案に従って、ゲームにさらに3つのクエストを追加します。
それで何? 今日(8月31日)、クラウドファンディングは終了しました-プロジェクトは90,169ドルを獲得し、これは上記のすべての目標を達成するのに十分です!
これは、調達された資金と達成された目標の美しい色のインフォグラフィックです。
![[インフォグラフィック]](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/25d/99f/dc7/25d99fdc78e5787df1801ff7053fe5ef.png)
Thomas Biskup は 、彼のブログで、 Resurrect ADOM開発プロジェクトの料金がIndiegogoコンピューターゲームプロジェクトの中で最大(実際、コンピューターゲームだけでなくIndiegogoゲームの中で最大)であり、すべての
これは重要な、歴史的なマイルストーン、親愛なる読者です。
しかし、主なことはもちろん、クエストです。 すごい、いくつのクエスト!
楽しみにしています。