芖芚障害のあるナヌザヌずコンピュヌタヌずの察話の基本原則

この資料は、さたざたな芖芚障害を持぀ナヌザヌにコンピュヌタヌ技術ぞのアクセスを提䟛する䞻芁な支揎技術の抂芁です。 ここでは、画面情報の代替衚珟を実装するための䞻芁な抂念を怜蚎しお、芖芚障害たたは芖芚障害のある人々ぞのアクセシビリティを確保したす。



䞻に、この蚘事は䞀般のナヌザヌを察象ずしおおり、芖芚障害者がコンピュヌタヌ技術を䜿甚しお䜜業できるずいう情報を幅広い人々に䌝え、このプロセスの䞀般原則を明らかにするこずを目的ずしおいたす。 さらに、この皮の問題を抱えおいる人にずっおは、芖芚系ぞの負荷を軜枛したり、状況がさらに悪化したりしおリハビリテヌションプロセスを促進したりするのに圹立぀堎合があるため、この資料は有甚かもしれたせんが、著者は埌者ができるだけ少なくなるこずを望んでいたす



はじめに



芖芚障害を持぀ナヌザヌ向けにコンピュヌタヌテクノロゞの可甚性を実装するトピックは、最近たすたす重芁になっおいたす。 これは、珟代䞖界で芖芚装眮の負荷が増加し、その結果、これらの健康䞊の問題を抱える人々の数が増加したためです。



コンピュヌタヌ技術ぞのアクセスを提䟛する、芖芚障害者のためのさたざたな支揎技術が䜕十幎も前から存圚しおいたす。 しかし、自分の存圚に぀いお単玔な考えさえ持っおいる人は倚くはありたせんが、察象の消費者およびすべおではないだけが問題の詳现な知識を持っおいるだけでなく、これらの技術の開発たたは実装に参加するか、単に超奜奇心が匷い人も少数です。



たず、いく぀かの共通の重芁な甚語ず抂念を決定する必芁がありたす。



I.「支揎技術」ずは、障害を持぀人々の機胜的胜力を匷化、維持、たたは最適化するように蚭蚈された゜フトりェア、ハヌドりェア、たたはハヌドりェアず゜フトりェアの゜リュヌションを指したす。 さらに、このような゜リュヌションは、補品の組み蟌み機胜、サヌドパヌティの拡匵機胜、たたは別の補品である堎合がありたす。



II。 支揎技術の察象消費者は、障害のある人です。 この堎合、障害者は特別な堎合にすぎたせん。 この違いを明確に理解する必芁がありたす。 障害者は法的特性であり、障害者は生理孊的でより䞀般的です。 たずえば、芖芚障害のあるナヌザヌは、芖芚に関する身䜓胜力が制限されおいたすが、必ずしも法的障害があるわけではありたせん。 特に、䞀郚の掚定によるず、ロシア連邊では芖芚障害のある人が玄60䞇人、特定の芖芚障害のある人が玄1,000䞇人いたす。



III。 芖芚に関連しおのみ支揎技術に぀いお話す堎合、「typhlotechnology」ギリシャ語のtyphlo。΀υφλός-盲目ずいう別の甚語がありたす。 将来的には䜿甚できたす。 ただし、゜連厩壊埌の囜々の特城であり、英語では䞀般的な甚語「支揎技術」を䜿甚し、必芁に応じお単に「芖芚障害者および芖芚障害者向けの支揎技術」ず指定するのが䞀般的です。



IV。 障害を持぀ナヌザヌに䜕かぞのアクセスを提䟛するこずになるず、「アクセシビリティ」などの䞻題のプロパティに觊れたす。 残念ながらロシア語では、正確に盞圓する単語はただ登堎しおいたせんが、最も近く最も広く䜿甚されおいるのは「アクセシビリティ」ですが、ロシア語のテキストでさえ、英語版の䜿甚が優先されたす。 「アクセシビリティ」ず「ナヌザビリティ」ずいう甚語は同矩語ずはほど遠いこずを理解するこずも重芁です。 䞀般に、アクセシビリティのトピックの詳现な開瀺は別の考慮に倀したす。したがっお、ここではこの事実を単に圓然のこずず芋なすべきです。



V.胜力の制限は物理的であるだけでなく、ハヌドりェアでも可胜であるこずを明確に理解する必芁がありたす。たずえば、芖芚障害者ずAppleの「裞」技術を䜿甚する芖芚障害者は、フラッシュアニメヌションを衚瀺する胜力に関しお同じ条件にありたす。それらも同様に利甚できたせん。 ぀たり、アクセシビリティの察象読者は、実際には、䜕らかの身䜓障害を持぀人々の集たりよりもはるかに広いです。 そのような人々は、技術的な遞択肢が少ないため、アクセシビリティのリトマス詊隓の䞀皮です。 したがっお、「限られた機䌚」ず限られた身䜓的胜力ずいうフレヌズは「同䞀ずはほど遠いものであり、䞀般的および特定的なものずしお盞関しおいたす。



残りの甚語ず抂念は、プレれンテヌションの過皋で玹介したす。



基本的な抂念



䞀般に、画面情報ぞの代替アクセスには3぀の基本抂念がありたす。



  1. ズヌムずグラフィック倉換、
  2. 音声アクセス
  3. 觊芚的アクセス。




この技術たたはその技術を䜿甚する問題は、芖芚障害の皮類に応じお決定されたすが、残念なこずに、倚くの堎合、ナヌザヌの経枈的胜力にも䟝存したす。



人がグラフィック情報を盎接知芚するのに十分な残留芖力を持っおいる堎合、最初の抂念は基本です。 たた、そのタヌゲットナヌザヌには、色芚障害を持぀人、぀たり色芚異垞者が含たれたす。



わずかな芖芚障害たたは完党な䞍圚の堎合、䞻なものは2番目ず3番目の抂念であり、原則ずしお2番目の抂念が優先されたす。 これは、倚くの技術的および経枈的なニュアンスによるものです。 第3の抂念の優先順䜍は、ナヌザヌの特定の掻動の結果、たたは远加の身䜓的制限の存圚、たずえば、音声アクセスの䜿甚を䞍可胜にする芖芚ず聎芚の同時問題の可胜性がありたす。



もちろん、芖芚障害者は音声たたは觊芚アクセスも䜿甚できたすが2番目の堎合は觊芚アルファベットの远加知識が必芁になりたす、完党に盲目の人は画面拡倧を䜿甚する機䌚がなくなりたす。 それにもかかわらず、芖芚的に仕事をする胜力を持っおいる人はほずんどこれを拒吊したせん。したがっお、この状況は倧郚分が投機的です。



グラフィックのズヌムず倉換



この抂念のフレヌムワヌク内で、ナヌザヌは画面の情報を盎接操䜜し、色のパラメヌタヌを増枛するだけで画面情報を倉換したす。



すべおのテクノロゞヌの䞭で、これは最も広く䜿甚されおいたす。芖芚障害のあるコンピュヌタヌ機噚のナヌザヌの䞭には、軜床の障害を持぀人の絶察的な倧倚数がいるからです。



おそらく、スクリヌン拡倧鏡の機胜は、ほずんどすべおの人に倚少なりずも銎染みがあるので、この技術の実装を詳现に調べるこずは意味がありたせん。 その本質は、画面情報を増やすために゜フトりェア手法が䜿甚されるずいう事実に芁玄されたす。 同時に、それは異なっお芋えるかもしれたせんすべおの元のコンテンツを瀺すために滑らかなスクロヌルで画面党䜓に匕き䌞ばされた画面の拡倧郚分、単䞀の領域での画面の小さな郚分の増加、通垞の虫県鏡のように指すこずができたす



グラフィック情報の必芁性はそれほど䞀般的ではないため、グラフィック情報の倉換はたれです。 これらの技術の必芁性は、䞻に色芚異垞の人々によっお経隓されおいたす。 たずえば、赀ず緑の色を区別するのに問題がある堎合、人は画面に緑から青に倉わる画像を衚瀺するプログラムを䜿甚でき、問題のある色のペアの䞍䟿さを排陀したす。 たた、芖芚障害のある人が画像のコントラストを䞊げたり、その逆に色あせさせたりするず䟿利です。 このため、この皮の゜フトりェアツヌルの倚くは、画面拡倧ずグラフィック倉換の機胜を兌ね備えおおり、䞀郚のナヌザヌは、たずえばテキストを芋るこずができなかった堎合、声に出しお読むこずができる音声アクセスの基瀎も備えおいたす。



この皮の最も有名な補品のうち、Windows Magnifier、ZoomText、MAGicなどが泚目に倀したす。



音声アクセス



この抂念のフレヌムワヌクでは、人は画面情報を盎接操䜜しなくなりたした。 ナヌザヌに提瀺される前に、テキストグラフィックスはそれほど頻繁ではありたせんから音声に倉換されたす。぀たり、この技術を実装するには、本栌的な音声シンセサむザヌが必芁です。



画面情報ぞの音声アクセスを提䟛するプログラムは、䞀般的な甚語「スクリヌンリヌダヌ」ず呌ばれたす。 ロシア語の甚語では、それらは異なる名前で衚瀺されたすが、最も䞀般的なのは「スクリヌンアクセスプログラム」です。 特に、この甚語は法的レベルで固定されおおり、さたざたな法的文曞に蚘茉されおいたす。たずえば、ロシア連邊の堎合、GOST R 52873-2007たたはR 52872-2007です。



ここでは、スクリヌンリヌダヌが、合成された音声を䜿甚する最近人気のテキスト読み䞊げプログラムBalabolkaやMP3book2005などずは異なるこずをすぐに明らかにする䟡倀がありたす。 スクリヌンリヌダヌは、はるかに耇雑で機胜的な補品です。 通垞のTTSリヌダヌは、特定のテキストを音声に倉換するためのシェルを提䟛するだけです。スクリヌンリヌダヌは、ファむルからテキストを読み取るだけでなく、むンタヌネット、スプレッドシヌト、サりンド゚ディタヌなどでの䜜業も含め、芖芚的な制埡なしでコンピュヌタヌで完党に動䜜するこずを可胜にしたす。 特に、前述のGOSTの最初では、「スクリヌンアクセスプログラムテキスト情報を読み取り、音声シンセサむザヌを䜿甚しおナヌザヌアクションを発声および/たたは点字ディスプレむで衚瀺する゜フトりェア」が正匏に定矩されおいたす。



仕組み



たず、いく぀かのこずを孊ぶ必芁がありたす。



第䞀に、ディスプレむの内容は、絵や文章が描かれた単なるフラットな領域ではなく、特定の階局を持぀個々の芁玠の集たりです。 もちろん、GUIの構築の原則に粟通しおいる人にずっおは、これは明らかですが、他の人にずっおは、この情報が明らかになり、原則ずしお啓瀺になりたす。



第二に、マりスはりィンドりコントロヌルずそのコンテンツを操䜜するための唯䞀のツヌルではありたせんが、倚くの堎合、プログラム開発者を含め、このこずを忘れおいたす。 キヌボヌドを䜿甚する堎合、「システムフォヌカス」などがありたす。 これは、このたたはその画面オブゞェクトが珟圚配眮されおいる領域であり、コントロヌルキヌが抌されたずきに盞互䜜甚が実行されたす。 たずえば、テキスト゚ディタりィンドりでは、マりスカヌ゜ルは[印刷]ボタンにあり、キャリッゞは入力フィヌルドにありたす。 キヌを抌しおこのオブゞェクト線集フィヌルドず察話するため、システムフォヌカスはキャリッゞ䞊に正確に配眮されたす。 システムフォヌカスの移動もキヌボヌドを䜿甚しお実行されたす。



第䞉に、珟圚の技術は、これたでのずころ、音を介しおグラフィックスを送信する方法を実際には知りたせん。



次に、Microsoft WordPadの䟋によっお、スクリヌンアクセスプログラムのナヌザヌがどのように機胜するかを芋おみたしょう。 読み取りず䞊行しお、このプログラムを実行し、すべおのステップを繰り返すこずも圹立ちたす。 これにより、情報を認識する方法の基本的な違いを理解できたす。 簡単にするために、Windows XPの叀いワヌドパッドずクラシックメニュヌを怜蚎したす。



ワヌドパッドず䞀般的な画面アクセスプログラムを起動したす。



ドキュメントワヌドパッド゚ディタヌ







以䞋、ブロック匕甚笊はスクリヌンリヌダヌの蚀うこずです。ナヌザヌが情報をたったく受け取らないこずを理解しおください。



スクリヌンリヌダヌは、りィンドりのタむトルワヌドパッドドキュメントを読み取り、システムフォヌカス゚ディタヌが配眮されおいるオブゞェクト、぀たりこの線集フィヌルドに名前を付けたす。



りィンドりのタむトルは「ドキュメント-ワヌドパッド」のように芋えたすが、文字の倧文字小文字やスクリヌンリヌダヌのハむフンは音声ではありたせん。 機胜的なスクリヌンアクセスプログラムでは、特別な蚭定がこれを担圓したすが、最も䞀般的なバヌゞョンではそうです。



「Hello world」ずいうテキストを入力したす。



n big | p | ず| で| e | t | コンマ| スペヌスバヌ| m | ず| p | 感嘆笊







以䞋、異なるキヌストロヌクに関連するフレヌズは垂盎バヌで区切られおいたす。



スクリヌンリヌダヌは、印刷可胜な各文字を発音したすここでは既にケヌス情報ずずもに。



入力したテキストを遞択したす。 スクリヌンアクセスプログラムのナヌザヌがマりスを操䜜するこずは実際には䜿甚できないため、ホットキヌCTRL + Aを䜿甚する必芁がありたす。



ハむラむトされたこんにちは䞖界







スクリヌンリヌダヌは、画面䞊で発生した倉曎、぀たり遞択匷調衚瀺を発音し、匷調衚瀺されたオブゞェクト、぀たりテキストhello worldの音声も発声したす。



倪字にするためにテキストを遞択したずしたす。 既に述べたように、マりスを䜿甚したオプションは受け入れられないため、操䜜はメニュヌから行う必芁がありたす。 したがっお、Altキヌを抌しお開きたす。



ファむルバヌメニュヌバヌ







スクリヌンリヌダヌは、システムカヌ゜ルが移動した領域の名前メニュヌバヌ、次にフォヌカスを取埗した最初のタブファむル、およびそのアクセラレヌタキヌfを読み䞊げたす。



「フォヌマット」タブが必芁なので、カヌ゜ルの矢印を右に4回抌しおそこに移動したす。



線集n | で芋る| |を挿入したす フォヌマットm







スクリヌンリヌダヌは、右矢印が抌されたずきにシステムフォヌカスが移動する各メニュヌタブの名前ず、そのアクセラレヌタを通知したす。 ずころで、ナヌザヌが事前にアクセラレヌタを知っおいた堎合、メニュヌで、すぐに「M」を抌しお「Format」タブに移動できたす。



䞋矢印でタブを開き、目的の項目「フォント...」に移動し、Enterキヌを抌しおアクティブにしたす。



フォントメニュヌw | 終了メニュヌフォント結合゚ディタヌarial 26 of 231







スクリヌンリヌダヌは、システムカヌ゜ルメニュヌが萜ちるゟヌン、フォヌカスされおいるアむテムずそのアクセラレヌタフォントwをアナりンスし、゚リアからの退出を報告しメニュヌを終了、フォヌカスされおいる新しいオブゞェクトの名前フォントずそのタむプ耇合゚ディタヌを発声したす、およびこのリストの最初の項目同様にフォヌカスアリアルに分類され、リスト内での䜍眮231 of 26。



スタむル蚭定に移動するには、Tabキヌを抌したす。䞋矢印で2回、項目「倪字」に移動し、Enterキヌを抌しお適甚したす。



スタむルコンビネヌション゚ディタヌnormal 1 of 4 | 斜䜓| 倪字| ゚ディタヌ







スクリヌンリヌダヌは、新しいオブゞェクトの名前スタむル、そのタむプ結合゚ディタヌ、フォヌカスされおいる最初のアむテム通垞、シリアル番号1/4を読み取り、次に通過する次の2぀のアむテム斜䜓ず倪字を読み取りたす。メニュヌを適甚しお閉じた埌、システムフォヌカスが線集フィヌルド゚ディタヌに戻るこずを衚明したす。



ここで、倪字を蚭定するタスクは、遞択したテキストでCTRL + Bホットキヌを䜿甚するこずで解決できるこずに泚意しおください。 倚くの堎合、スクリヌンアクセスプログラムの経隓豊富なナヌザヌはメニュヌ項目を䜿甚したせんが、倚数のホットキヌを䜿甚したす。 これらの人々は、マりスの圢で自由に䜿える代替手段がないため、通垞のナヌザヌよりも䜕倍もホットキヌを芚えるこずができるため、これも特城的な機胜の1぀です。



これたで、スクリヌンリヌダヌは画面䞊で発生するむベントのみを衚明しおいたした。 玔粋に理論的には、これはすべお盲目的に行うこずができたす。 ただし、通垞、スクリヌンアクセスプログラムには、特殊な機胜を呌び出す独自のコマンドもありたす。



たずえば、ナヌザヌは画面䞊のテキストの曞匏蚭定を知りたいず考えおいたす。 これを行うには、システムカヌ゜ルをテキスト内の関心のある堎所に蚭定し、画面アクセスプログラムを参照する特別なグロヌバルキヌの組み合わせを抌したす。



倪字のarial 10ポむント巊揃え







スクリヌンリヌダヌは、カヌ゜ルの䞋にあるテキストの曞匏蚭定オプション曞䜓、フォント、スキトル、配眮を発衚したす。



個別のスクリヌンアクセスプログラムは、カラヌオプションに関する情報を提䟛する堎合がありたす。



黒から癜







スクリヌンリヌダヌは、カヌ゜ルの䞋に癜い背景に黒いテキストがあるこずを報告したす。



Alt + F4を抌しおワヌドパッドを閉じたす。Tabキヌが付いた保存ダむアログで、ドキュメントの保存を拒吊し、Enterを抌しおこの遞択を確認したす。



ワヌドパッドダむアログはドキュメントファむルぞの倉曎を保存したすか はいボタン| ボタンなし| デスクトップフォルダリストマむドキュメント1/10を衚瀺







ここで、疑問笊は、䜿甚されおいる音声シンセサむザがサポヌトしおいる堎合、フレヌズが質問むントネヌションで読めるこずを瀺しおいたす。



スクリヌンリヌダヌは、ポップアップりィンドりの皮類ワヌドパッドダむアログを報告し、ダむアログのテキストを読み取りドキュメントファむルぞの倉曎を保存したすか、システムフォヌカスが圓おられるオブゞェクトを発音したすはいボタンデスクトップが単なるフォルダヌであり、りィンドりのアクティブな領域に関するメッセヌゞリストビュヌずシステムカヌ゜ルの䞋のショヌトカット私のものであるため、Enterキヌを抌すず、ダむアログが閉じおフォヌカスのある新しいりィンドりのタむトルデスクトップ、オブゞェクトの皮類フォルダヌが読み取られる理由文曞のシリアル番号1/10。



ラベルはテキストラベルによっお衚明されおいるこずに泚意する必芁がありたす。スピヌチでグラフィックの倖芳を䌝えるこずは䞍可胜だからです。



異なるスクリヌンアクセスプログラムを䜿甚する堎合、フレヌズの内容が異なる堎合がありたす。たずえば、線集フィヌルドは「゚ディタヌ」、「テキスト」たたは「線集」ず呌ばれ、システムフォヌカスでのデヌタの読み取り順序は異なる堎合がありたす、たずえば「はい」ボタンたたは「はい」ボタン「など。 ただし、原則自䜓は䞊蚘のずおりです。



これから䜕が続く



以䞋を理解するこずが重芁です。







䞊蚘の機胜には、次の問題が䌎いたす。



  1. グラフィック情報のほずんどを取埗できない。
  2. グラフィックスたたはマりスコントロヌルのみに基づいお構築された倚数のむンタヌフェむスの可甚性が䜎いか、ありたせん。
  3. 倚くの堎合、画面のコンテンツ党䜓をすばやくキャプチャできないこずに関連するパフォヌマンスの䜎䞋。
  4. 远加゜フトりェアぞの䜜業の䟝存。 たずえば、クラッシュやスクリヌンアクセスプログラムの完党な障害が発生した堎合、コンピュヌタヌをさらに䜿甚できなくなる可胜性がありたすこの点に関しお、通垞、経隓豊富なナヌザヌには耇数のスクリヌンリヌダヌがむンストヌルされおいたす。 ただし、このモヌドでは発蚀䞭の゜フトりェアをダりンロヌドできないため、BIOSぞの音声アクセスの問題はただ解決されおいたせん。




最もよく知られおいるスクリヌンアクセスプログラムの䞭で、JAWS for Windows、Window-Eyes、VoiceOverなどに名前を付けるこずができたす。



觊芚的アクセス



この抂念の枠組みの䞭で、ナヌザヌは画面情報も凊理したす。画面情報は、以前は凞面のレリヌフに倉換されおいお、觊芚的に知芚されたす。



觊芚的アクセスを提䟛するには、远加の゜フトりェアずハ​​ヌドりェアが必芁です。



最初の圹割は、すべお同じスクリヌンアクセスプログラムによっお実行されたす。この堎合、テキストは音声合成装眮ではなく、「点字ディスプレむ」ずいう特別なデバむスに送信されたす。 䞀般的な画面アクセスプログラムずの察話をサポヌトしない点字ディスプレむがありたすが、これらは単䞀の䟋倖です。 䞀般に、觊芚的アクセスを確保するために、音声ず同じスクリヌンリヌダヌが䜿甚されたす。



点字は、19䞖玀にフランス人のルむ点字によっお特に盲人のために䜜成された特別なドットタむプのフォントです。 りィキペディアで点字に぀いお詳しく読む。



このような文字を䜿甚するず、テキスト文字は、6点点字6点でグルヌプ化された元の凞点の組み合わせで構成されたす-高さ3、幅2の長方圢。 1぀の6ポむント2 ^ 6 =ポむントの配眮の64バリアントのわずかなばら぀きのため、倚くの文字がいく぀かのセルを占有したす。 たずえば、数字1、2、3、4、5、6、7、8、9、および0は、最初の10個のラテン文字A、B、C、D、E、F、G、H、I、およびJのスペルを繰り返したす。数字を文字内の文字ず区別するために、特別な「デゞタルサむン」があり、そこから数字を曞き始める必芁がありたす。 たずえば、テキストがむタリック䜓で曞かれおいるこずを瀺すには、適切な蚘号を先頭ず末尟に蚭定する必芁がありたす。 そのアむデアでは、これはHTMLタグ<i>斜䜓テキスト</ i>に䌌おおり、点字のみがむンタヌネットよりもずっず早く登堎したした。



わずかな6ポむントのばら぀きの問題を郚分的に解決するために、点字のコンピュヌタヌ実装では、高さ4、幅2の長方圢である8ポむントの拡匵セルをよく䜿甚したす。 ここで、䞊の6぀のポむントは暙準機胜を実行し、䞋の2぀のポむントは文字たたはカヌ゜ルに関する远加情報を衚瀺するために䜿甚されたす。 たた、コンピュヌタヌ点字に぀いおは、タむポグラフィずは異なる芏則が適甚されるこずがよくありたす。さらに、残念ながら、句読点などの普遍的な文字のスペルは蚀語バヌゞョンによっお異なる堎合がありたす。 ロシアの点字だけの枠組みの䞭でさえ、䟋えば、珟代の本ず80幎代に印刷された本を比范するず、違いがありたす。 これらすべおに加えお、倚くの瀟䌚的および生理孊的機胜により、特にいく぀かの蚀語で点字リテラシヌを習埗するこずは、かなり重芁な䜜業です。 したがっお、倚くの盲人、特に成人期に倱明した点字を知らない人がいたす。 ある掚定では、盲人の10だけが点字を知っお䜿甚しおいたす。



䞀般に、珟代の觊芚ディスプレむは、点字ラむン6たたは8ポむントの耇数のセルずいく぀かのコントロヌルボタンずスクロヌラヌで構成される電気機械デバむスであり、1぀のケヌスにたずめられおいたす。 スクロヌラヌは、情報やその他の補助アクションをスクロヌルするために䜿甚され、キヌは操䜜モヌドを切り替えお情報を入力するために䜿甚されたす。



点字入力キヌボヌドは、通垞のQWERTYたたは123オプションずは倧きく異なりたす。 レリヌフドット圢匏のすべおの文字は6たたは8ポむントの組み合わせであるため、それらを入力するには同じ数のキヌ、぀たり6たたは8ずスペヌスが必芁です。 文字を入力するには、目的の文字を圢成するポむントに察応するキヌを同時に抌すだけで、その埌に文字が入力されたす。



点字ラむンは、觊芚ディスプレむの最も耇雑で高䟡な郚分です。 これは、第䞀に、そのようなデバむスの党䜓的な高コストを匕き起こし、第二に、そのようなディスプレむ䞊のかなり少数のセルを匕き起こしたす。 たずえば、通垞のグラフィックディスプレむには数千の文字が衚瀺されたすが、80セルのディスプレむはすでに非垞に倧きいず芋なされおいたす。



各点字点は、䜓ず同じレベルで凹んでいるか、たたは䞊方に䌞びお觊芚的に知芚される膚らみを圢成する別々のピンで衚されたす。



原則ずしお、ピ゚ゟクリスタルは点字線を䜜成するために䜿甚され、電気にさらされるず䌞瞮したす。 氎晶の振動は十分な振幅を䞎えるこずができないので、レバヌを介しおピ゚ゟ玠子をピンず接続するこずにより増加したす。 したがっお、各点字ポむントはかなり耇雑なメカニズムであり、ディスプレむのこの郚分の高コストを決定したす。 しかし、点字ラむンには代替技術がありたすが、これたでのずころ、開発自䜓の湿気ず最悪の技術的特性の䞡方のために、それらは広く配垃されおいたせん。



䜜業䞭、点字ディスプレむでは、原則ずしお、芁玠のテキスト、たずえばボタンの名前、リンク、線集フィヌルドのデヌタなどがシステムフォヌカスに衚瀺されたす。 , , . - , , - .



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, . , , , . , . , . , , screenreader' .



BAUM Retec AG, Freedom Scientific, HandyTech .





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Windows OS



Microsoft — accessibility , Apple. . Windows $400 $1100, .



Windows, . , $500-$700, .



, ( , ) . 8000 17000 . 19000 80000 . .



Mac OS X/OS X



Apple Inc. , , . Mac, 10.4 Tiger, , « » (. Universal Access). , , , .



, MS Windows screenreader, ( Windows 8 ), Mac OS X/OS X, , .



, Mac OS X/OS X , .



, (10.5-10.6), - $100, Mac OS X 10.7 Lion Milena, .



GNU/Linux



Linux , , Linux .



Linux . , , , accessibility Linux , , , eMacspeak — eMacs, , , , , .



Symbian OS



, Symbian , . , , .



, , $170.



Android OS



Android , , . , , accessibility-, - , Android .



Android , €69. screenreader' .



iOS



iOS Apple Inc., , Mac OS X/OS X. , . iPad, iPhone iPod touch. , iPod nano , iPod shuffle, , . , Apple TV , - , .





, , , , , BlackBerry Device Software, Chrome OS, Solaris, Windows Mobile. , .



, , Windows Mobile screenreader $180, BlackBerry Device Software , $449 ( ).





, — . . . , , .



- $1300, $2800 $10000. $45000.



おわりに



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ご泚意



2011 , , , . 2012, , , .



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