John Carmack:Linuxはゲームを販売するための競争力のあるプラットフォームではありません

Linuxへのゲームの移植に関するHabréの記事 いくつかあり、John Carmackは最近のQuakeConカンファレンスでこのトピックに注目しました。



John Carmackは有名なオープンソースの支持者であり、Quake、Quake 2、Quake 3、Doom 3のソースコードを公開しました。

しかし、彼の意見では、Linuxはまだ商用ゲームに適したプラットフォームになっておらず、状況を変えようとする同社の試みは失敗しています。



オープンプラットフォームをサポートし、コンテンツを配信する人々がいるのは良いことですが、販売するのは困難です。



id Softwareの経験に基づいて、カーマックはLinux Valve向けのSteamの宣伝は特に成功しないと考えています。 その理由は簡単です。オープンソースソフトウェアの世界には、ゲームをプレイする準備ができている多くの愛好家がいますが、ゲームを購入する人はほとんどいません。



しかし、彼はLinuxのグラフィックススタックが良くなっていることを指摘し、オープンインテルドライバーを自由時間で最適化することに取り組みたいと付け加えました。



また、id Softwareは、Rageなどのゲームや、Linux用のid Tech 5エンジン(Doom 4など)に基づくゲームをリリースしないことを決定しました。



QuakeCon 2012のほぼ4時間のビデオ:



Linuxについては、彼について、カーマックは46分で話を始めました。



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