Linuxへのゲームの移植に関するHabréの記事 が いくつかあり、John Carmackは最近のQuakeConカンファレンスでこのトピックに注目しました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      John Carmackは有名なオープンソースの支持者であり、Quake、Quake 2、Quake 3、Doom 3のソースコードを公開しました。 
      
        
        
        
      
     しかし、彼の意見では、Linuxはまだ商用ゲームに適したプラットフォームになっておらず、状況を変えようとする同社の試みは失敗しています。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     オープンプラットフォームをサポートし、コンテンツを配信する人々がいるのは良いことですが、販売するのは困難です。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      id Softwareの経験に基づいて、カーマックはLinux Valve向けのSteamの宣伝は特に成功しないと考えています。 その理由は簡単です。オープンソースソフトウェアの世界には、ゲームをプレイする準備ができている多くの愛好家がいますが、ゲームを購入する人はほとんどいません。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     しかし、彼はLinuxのグラフィックススタックが良くなっていることを指摘し、オープンインテルドライバーを自由時間で最適化することに取り組みたいと付け加えました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     また、id Softwareは、Rageなどのゲームや、Linux用のid Tech 5エンジン(Doom 4など)に基づくゲームをリリースしないことを決定しました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      QuakeCon 2012のほぼ4時間のビデオ: 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      Linuxについては、彼について、カーマックは46分で話を始めました。