相互作用媒体

こんにちは友人。



プラハの電子オーディオガイドに関する前回の記事でお伝えした、過去4年間ゆっくりと取り組んでいる、もう1つのInterplay Mediumプロジェクトについてお話ししたいと思います。 今回は、一方では電子機器の開発に馴染みのない、一方では一見すると電子機器とは関係のないさまざまな美的慣行に興味がある、主に一般向けに設計された非営利プロジェクトに焦点を当てます。



この物語は、おそらく、いくつかの部分に分かれるのが理にかなっています。 最初の部分はより本質的に哲学的であり、その中で私はプロジェクトの一般的な前提条件と主なアイデアを明らかにしようとします。 将来、事業全体のアーキテクチャについて話し、可能な限り、単純な実装の特定の段階的な説明を共有します。これは、自分のプロジェクトで私の成果を使用したいデザイナーや開発者に役立つ可能性があります



以下に示すテキストは、一部、プロジェクトのウェブサイトに投稿された英語の私自身のテキストの翻訳ですが、完全にコピーするわけではありません(ここでこれが可能かどうか確信がありません。したがって、事前に謝罪します。



前文



私たちは、技術と情報のブームの時代に生きています。その真の意味と展望は、最初の意味のある概要を理解し始めたばかりです。 コンピューターツールの可用性とグローバルな情報インフラストラクチャの出現は、コミュニケーションの概念そのものを変えるための前提条件となっています。 コンピューターテクノロジーは初期段階から成長し、アルゴリズム化と分析の単純な手段からコミュニケーションと協力のための日常的なツールへと進化しました。 最終的に、多数の利用可能なデバイスが登場し、新しいレベルの情報交換と組織化が可能になりました。 次に何が待っていますか?



人間が生成した環境



Interplay Mediumホーム



人間の存在全体が周囲の現実の継続的な再編成の本質であるという考えは新しいものではありません。 建築の原則を説明するウィトルウィウスでさえ、建物の建設は自然の基本要素の変容として語りました1 、後に広義の再編成のアイデアはルネサンスの美学と哲学、そして20世紀にデザインの理論家と実践者の原則に具体化されました2 。 今日、私たちは「デザイン」の概念をさらに抽象的なレベルに持っていきます。一般的な情報の組織と言えば-物理的な世界に関連するだけでなく、抽象的な関係とカテゴリーのレベルでのすべてのプロセスの基本原則として。



私たちの感覚、自然、ますます洗練された言語への電子機器の適応、ならびにツールの利用可能性、電子部品の生産の小型化と安価化、そして最終的に、情報の自由な交換の価値を理解することは、今日の展望を開きます推測することしかできません。 ただし、1つのことは明らかです。機器としての電子機器は、地球上での勝利の行進を始めたばかりです。



オープンソースのハードウェアおよびコピーレフトエレクトロニクスプロジェクトの出現は、手頃な価格の、時には時間がかかるエレクトロニクスを使用して、産業開発者が意図したよりも高度な機能を備えたシステムを作成するハッカー愛好家のコミュニティの成長です-これらはすべて、私の意見では、技術の断片化の目に見える兆候です生産と生活の自動化の事前定義された領域を超えて進む。 エレクトロニクスは文字通り単なるツールではなく、アーティスト、デザイナー、クリエイターの実際の素材になりつつあります。



相互作用媒体



私たちは、作曲(グラフィック作曲でも、建築、文学、音楽)について、形や色の知覚の法則によって想像力の中で意味のある構造を獲得する受動的なオブジェクト(断片)を構築(コラージュ)する方法に慣れています。 色、質量比、フォームのコントラストのレベルで、コンポジション内のオブジェクトの相互作用について話すことができます。 私たちは、知覚に馴染みのある構成を整理するためのいくつかのルールを求め、これをすべて表現手段として使用することに慣れています。 今日、私たちの新しい電子「感覚器官」は、根本的に新しいレベルで知覚し、相互作用する機会を与えてくれます。 オブジェクトの世界に新しい言語を教える時が来ました。



インタープレイミディアムカフェ



内部またはすべてのオブジェクトが内部および全体の風景を想像してください。すべてのオブジェクトは、自分自身の位置と体調、さらにはお互いや環境に関する情報を交換しています。 情報環境の設計者は、オブジェクトの相互作用のアルゴリズムロジックを設定して、建築空間の組織の目に見える構成ロジックを補完できます。 情報環境への参加者として、環境と対話し、設計者が提供する物理的および仮想の「インターフェース」を通じてシステムパラメータを変更できます。オブジェクト間の物理的な相互作用とパーソナルデバイス(アシスタント)による環境との相互作用の両方を使用します。



何らかの形で、家庭用または産業用オートメーションとのやり取りは、この概念を実装する特別なケースです。たとえば、「スマートホーム」や昼夜の都市照明システムの構築です。 ただし、これらのシステムはすべて、既存の使い慣れたプロセスを自動化することのみを目的として設計されています。 相互作用媒体は、根本的に異なるレベルでの相互作用の組織化を意味​​します-組織化の方法とローカル情報空間を循環するデータの性質が表現ツールとして提示される場合。



インタープレイミディアムクラブ



Interplay mediumプロジェクトは、環境を整理する新しい概念を提供します。これには、古典的な表現方法に加えて、オブジェクト-人レベルとオブジェクト-オブジェクトおよびネットワーク-オブジェクト-人レベルの両方での対話型および情報コンポーネントが含まれます。



インタラクティブデザイナー



電子工学の未来を振り返り、電子工学の分野に関連し、時には完全に無関係な著者によって実施されたより多くの興味深いプロジェクトを観察し、80年代を思い出します。 一見完全に異なる分野の専門家がコンピューター技術に注目し始めたとき。 デジタル画像を扱うデザイナーは、合成音を扱うミュージシャンのプログラマーのコミュニティに登場しています。 その後、プログラマーはデザイナーやアニメーターのコミュニティに登場し始め、インタラクティブなグラフィックスに挑戦しました。 この奇妙な共生の最も印象的で興味深い結果が学際的な開発者によって作られたという事実は、フラッシュ、maxMSP、PureData、その他の複雑なツールの仮想世界から最初の一歩を踏み出すことができる(そしてすでに取っている)まさにそのような専門家であると信じています物理的現実。 一方、これまで電子技術を扱ったことのないクリエイターは、自分自身に新しい機会を発見し、マイクロプロセッサ技術を使った仕事に開放しています。 Makeマガジンブログを開くか、ArduinoのWebサイトにアクセスすると、そのようなプロジェクトの数百の例があります。



私の意見では、まさにインタラクティブなデザインの開発がPCの仮想世界を超え、クリエイターの手に渡って物理的な世界で新しい意味が生まれる瞬間です。 この新しい分野の研究、およびそのようなプロジェクトのためのツールの開発は、相互作用媒体プロジェクトが現在設定しているタスクです。



プロジェクト



Inteplay Mediumプロトタイプ

これが、 Bifferboardで組み立てられたプロトタイプシステムの外観です。 3つの独立したデバイスで、ブラウザーはAXOD(別名Digital Axon)マイクロサーバーインターフェイスを開いています。



基本的な表現でのInterplayメディアは、インタラクティブなオブジェクトのシステムを作成したいデザイナーや開発者向けに設計されたソフトウェアとハ​​ードウェアの複合体であり、ローカルインフラストラクチャに統合され、著者が考案した単一のロジックに従います。 Raspberry Pi、Bifferboard、または通常の家庭用ルーターなどの安価なデバイスに基づいて、開発者は異種オブジェクトのロジックを管理するための完全なシステムを構築できます。 また、電子機器作成の分野で知識を持っているため、作成者は独自のインタラクティブオブジェクトを作成し、作成したローカルのInterplayメディアインフラストラクチャに統合できます。



この場所で、あなたの許可を得て、これが興味をそそる前文に十分であり、私の指がすでに徹底的な休息を必要としている限り、私の話を中断します。 次の投稿(1週間半のどこかで準備を試みます)では、アイデア全体のアーキテクチャについて説明し、システムの中心的な要素であるAXODマイクロサーバー(別名Digital Axon)が内部からどのように見えるかを簡単に説明します。



繰り返しになりますが、規則で禁止されている限り、リンクは提供しません。 ただし、誰かが興味を持ったとしても、問題の名前でプロジェクトサイトを見つけることはできないと思います。



1-マーカス・ウィトルウィウス・ポリオ:デ・アーキテクチュラ、Book I、Chapter 4、I BCE。

2-たとえば、フランク・ロイド・ライトの作品では、自然環境から「成長」を構築し、その中に「ビルトイン」するというアイデアを一貫して持ち出し、その後「有機建築」のスタイルとして形成しました。 ネオトミズムの信奉者であるルートヴィヒ・ミース・ファン・デル・ローエは、アリストテレスの4つの原始要素に関するアイデアによって彼のアイデアに導かれました。





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