ここで一つの概念をスケッチしました-私は社会に評価を求めます。 私はそれをSketchesフォルダーに持っているので、不正確/繰り返し/矛盾はテキストで直接見つけることができます-これはドラフトだからです。
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仮想物(BB)は、インターネット上のイメージとしてのみ存在するものです。 しかし、それでも、意図した目的のために破損したり使用したりするだけでなく、誰かに転送したり、販売または提示したりすることもできます。 たとえば、WOWやL2などのMMORGで武器を検討できます。これは古典的な仮想物です。 爆発物と他の爆発物の違いは、特定のゲーム、ギフトサイトなどからの独立性です。 爆発物は、インターネット全体に存在しますが、その分布範囲は制限されていません。 つまり、爆発物の所有者は、インターネット上の誰にでも爆発物を転送/販売できます。
現時点では、爆発物が所有者に利点を与えることを意味するものではありません。 BBは、自分や他の人に美的および/または感情的な喜びを与える手段です。 たとえば、LJに精通している友人に花束や指輪を贈ります( たとえばを参照)。
爆発物が必要な理由を示す断片的なスケッチ/例の概要を以下に示します。
一般に、爆発物の主な分布は、ブログ、フォーラム、チャット、および人々の仮想コミュニケーションの同様の場所です。 感情を表現するには絵文字が必要です。 VVは何かで補足し、開発します。 爆発物の主な違いは、それらの不凍性とより高い堅牢性です。 爆発物はお金で売られています、誰もがこれを知っています、そして、これは彼らにさらなる重要性を与えます。 インターネットからの写真だけの形の仮想ブーケとBBブーケの違いは、BBブーケに実際のお金を支払わなければならなかったことです。
BBは仮想人を対象としています。 インターネットに住んでいて、これを不自然だと思わない人のために。 爆発物の導入は、反仮想主義者の間で大きなdigりを生み出します。 彼らは、存在しないものに本当のお金を使うのは愚かだと叫ぶでしょう。 しかし、これは彼らが仮想に十分に没頭していないからです。 このトピックの図は、Yandexで「仮想物」のようなものを入力し、選択の結果を読むことで取得できます。
BBは、静止画像、3Dモデル、またはアニメーションムービーとして存在できます。 爆発物に対して「使用」タイプのアクションを実行すると、ユーザーは特定のアクションのシーケンスを観察および聞くことができます。 たとえば、爆発性のコーラを使用すると、ボトルを開けてグラスに注ぐことを意味します。 この場合、対応するフラッシュムービーは食欲をそそるサウンド範囲で再生されます。 「使用」後、BB-colはその特性を失い、「使用済み」状態になります。 2回目は、仮想コーラを注ぐことはできません。
爆発物は、異なるコピー数で存在できます。 たとえば、爆発性コーラのボトルの数は、数百万単位で測定することも、無制限にすることもできます。 同時に、1つのコピーに排他的なBBネックレスがある場合があります。 「独自性」は、所有者にとって爆発物の価格と価値を高めます。
爆発物には多くの標準状態があり、標準アクションは爆発物にも適用できます。
状態のリスト(最初の近似):
•標準(BBは「健康」であり、行動はすべて許可されます)
•使用済み(すべての爆発物に適用されるわけではありません。たとえば、パイを使用する(食べる)ことができますが、花束を使用することはできません)
•壊れています(壊れたもの、パイのつぶれ、花の破損)。
アクションのリスト(最初の近似として):
•表示(状態はリンクとして存在します。このリンクをブログに投稿し、「自分が持っているものを見る」、「自分が手に入れたものを見る」などを自慢します。彼に権利を与えません。)
•転送(明らかに、販売を含む安全な取引の可能性を備えた特別なインターフェースを介して)
•使用(BB全体では使用できません。たとえば、花束は使用できません。)
•ブレイク(すべての爆発物に使用可能。これは、他の人に対する態度を表すことができるため、必要なアクションです。たとえば、贈り物を壊すなどです。)
•捨てる(すべての爆発物に有効。爆発物を落とすか、誰もがアクセスできる爆発物の埋め立て地に落ちます。投げられた爆発物はすべて、一定の期間、ダンプ内に存在する場合があります。それらを拾った人の財産になります。)
爆発物の包装などを考える必要があります。 まず、これはギフトラップです-ギフトボクシングなど、ギフトを他の人に送ることができます。 実際、パッケージングもBB、1回限りの使用(???)であり、使用後に消えます(???)。 要するに、さらに多くの質問があります。 おそらく、これは爆発物の別の状態である「包装済み」であり、包装の種類を選択する機能を備えています。 (不思議な例は、使用済みのコーラ缶をダンプに取り出し、きれいに梱包し、ヤギを誕生日に送ることです:))
すべての爆発物の寿命は、それらが作成されるという事実から始まります。 手始めに、それを行います。 それから、BBを作成し、ウェブサイトを通じてそれを譲渡/譲渡/販売したい人のために可能にします。 品質基準を遵守することが重要です。 すべての爆発物は提示可能でなければならず、ブランドを落とさないでください。 したがって、私たちの開発ではないすべての爆発物は節度を受けます。 BBの属性の1つは著者です。 遅かれ早かれ著作権の問題が生じるからです。
その後、BBはストアで購入できます。 購入プロセスはBBの履歴に記録されます。 (一般に、軽rogとして、すべての爆発物はその生涯を通じて歴史を伴うと言わなければなりません-爆発物に対するすべての行動は記録され、その後の所有者はそれを見ることができます。 、その時点で特定のキャラクターに属するなど、彼らの信ity性の確認を受け取るため)。
購入時に、買い手は彼のニックネームを示し、BBの履歴に記録されます。
購入プロセスでは、爆発物の管理へのリンクを購入者に取得します。 リンクをたどります(もちろん、パスワードもあります)。このタイプの爆発物で利用可能なアクションを爆発物で実行する機会があります。 さらに、インターネットに投稿して無制限の人数に送信できる「表示」リンクは、爆発物の現在の状態(新しい、美しい、使用済み、破損など)を表示するだけです。 重要:リンクにはBBコードだけでなく所有者コードも含まれています。 以前に公開したリンクに爆発物を転送するとすぐに、この爆発物は読み込まれず、「別の所有者に転送されました」、「壊れた」、「存在しない」などの碑文が表示されます。 。 同時に(どうやら)所有者なしでBBコードのみで何らかの形でリクエストを行うことが可能になります-その歴史を追跡するために-たとえば、私がそれを提示した人が昨年のギフトで何を作ったのだろうか。 しかし、これまでのところ、それを行うかどうかは完全には明らかではありません。
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それで終わりです。ここで終わりです。小さな重要な詳細のレビューが始まります。
彼らは仮想のコークスを10セントで購入すると思いますか? 数ドルの仮想花の花束? 百のネックレス?
爆発物を与えることは人気になりますか?
まあ、一般的に、あなたの意見は興味深いです。