2つの子音の概念-フリーミアムと無料プレイ-は多くの人にとって絶対的な同義語になっています。 非常に多くの場合、特にモバイルゲームの収益化について書いているとき、一方が他方の代わりに簡単に使用されます。
しかし、フリーミアムとフリーツープレイが今日混同される恐ろしい頻度にもかかわらず、それらはお互いに異なるだけでなく、まったく異なる方法でモバイルアプリケーションの世界にもやって来ます。
その違いを見てみましょう。
無料プレイ
今日、Free-to-Play(free2playおよびf2pとも呼ばれます)の概念は、まず第一に、マルチプレイヤーおよびソーシャルゲームに関連付けられています。 モバイルデバイス上の同様のゲームを含む。
これらのプロジェクトは、原則として、プレイする機会にお金を必要としませんが、忍耐が必要です。 実際、これはf2pゲームがお金を稼ぐ場所です。 そして、ゲームを含む快適さへの愛についても。 あなたは、建物を日中に建てるのではなく、すぐに建てたいと思っています。 プレイするのがそれほど難しくない、支払いがしたいなら、あなたはキャラクターの新しいスキンに興味があります-再び支払います。
フリー2プレイゲームにお金を投資する必要はありません。そのため、無料でプレイできますが、お金なしでゲームを楽しむのは難しいため、多くの人はいわゆる マイクロペイメント。 原則として、そのようなプロジェクトでの1回の購入の平均コストは1ドルを超えません。 開発者の仕事は、できるだけ多くのユーザーにこの費用を無料で提供することです。
ロールソース
同様のモデルが自然に開発されました。 その起源はゼロの始まりのMMOに行きます。 当時、ほとんどのオンラインプロジェクトはゲームの箱にお金を要求するだけでなく、毎月の支払いも要求していました(これは30ルーブルではなく、100ルーブルでさえありませんでした)。 これらのゲームで成功を収めるためには、時間と自分の力を投資する必要もあったことは明らかです。
すぐではありませんでしたが、開発者は時間と労力の両方を節約するためにプレーヤーに提供する方法を見つけました。 そのため、仮想現実では、本当のお金が働き始めました。彼らにとって、より強力な武器や何らかのアーティファクトを購入することができました。
時間が経つにつれて、ゲームクライアント自体が無料であっても、このようなスキームはうまく機能することが判明しました。 さらに、無料配布により、ゲームの視聴者は時々増加し、ご存知のように、多くの視聴者には大きなお金が付きます。
このアプローチのさらなる歴史について話すと、ユーザーがアイテムだけでなく、たとえば1日あたり無制限の時間をプレイする機会にもお金を払ったソーシャルゲームは、非常に変化した形でコンセプトを採用しました。 実際、この形式ではモバイルプラットフォームに到達しました。
フリーミアム
このモデルの本質は、ゲーム全体を無料でダウンロードするのではなく、デモ版をダウンロードすることです。
プレイした後、もっと欲しいと思ったら、開発者は数ドルで残りのレベルへのアクセスを提供します。 プレミアムバージョンを購入するように求められます。 これは、フリーミアム(無料+プレミアム)収益化モデルと呼ばれます。 ことわざにあるように、最初の服用量は無料ですが、残りは支払う必要があります。
フリーミアムモデルの下で配布されている最も人気のあるモバイルゲーム-怒っている鳥、ロープを切る、沼沢地のワニ-これは完全なリストではありません。
過去に戻る
前世紀の80年代の終わりに、小さな開発チームが電子掲示板(BBS)にゲームの試用版を投稿し、最も興味深い場所で終わりました。 フルバージョンにアクセスするには、支払いが必要でした。 当時、このバージョンのゲームはシェアウェアと呼ばれていました。
ゲーム業界では、シェアウェアという用語はミッドゼロまで続きました。 PCとインターネットの急増に伴い、オフィスワーカーや主婦を含む幅広い視聴者の気取らない味を満足させるカジュアルゲームが登場しました。 シェアウェアとフリーウェアという用語は何も伝えませんでした。 おそらく、カジュアル製品の販売業者がシェアウェアをTry&Buyの概念に置き換えたのは、まさに彼らのことだったのでしょう。
この背景に対して、有料版はあまり魅力的ではなかったため、プレミアムの概念が登場しました。これは、「最高水準」のコンテンツを意味します。もちろん、試用版を知らなくても購入する価値があります。
実際、フリーミアムという用語はプレミアムとの類推によって登場しました。これは、多くの点で、シェアウェアと比較してより調和していることが判明したためでしょう。 言い換えれば、最高水準の製品の無料版はそれと呼ばれ始めました。
なぜ混乱するのですか?
モバイルアプリケーションを離れることなくフルバージョンの料金を支払う機能は、フリーミアムゲームをアプリ内購入(アプリ内購入)をサポートするプロジェクトのカテゴリに移行します。 これらのIAPはF2Pのさまざまな「チップ」の支払いにも使用されるため、後者は混乱をもたらします。
本質を理解している場合、これらの概念を混同することは非常に困難です。
無料プレイ -無料でプレイできますが、定期的に少額の購入を行うことで、これを非常に快適に行うことができ、大きなチャンスを得ることができます。 このようにして、ほとんどのソーシャルゲームは収益化されます。 多くの場合、実際のお金でゲーム通貨が最初に販売され、ユーザーはすでに仮想通貨に投資しています。
フリーミアム -完全な「プレミアム」バージョンを購入する機能を備えたゲームの「限定」バージョンの無料配布モデル。 この場合、ユーザーには追加レベルのセットが有料で提供されることもあります。