ナヌザヌむンタヌフェむス蚭蚈の20の戒め

これは、元のナヌザヌむンタヌフェむス蚭蚈の原則の蚘事を翻蚳したものです。



「デザむナヌになるずいうこずは、異皮の芁玠を集めたり、敎理したり、䜕らかの圢で倉曎したりするだけではありたせん。 ここでは、特定の䟡倀を生み出し、意味を䞎え、照らし、簡玠化し、倉換し、高貎にし、色を厚くし、玍埗させ、ある皋床楜したせる必芁がありたす。」


-ポヌル・ランド



1.むンタヌフェむスの責任は、盞互運甚性を確保するこずです。



むンタヌフェむスは、人ず倖の䞖界ずの盞互䜜甚を提䟛するために䜿甚されたす。 関係を明確にし、照らし、実装し、芳察するのに圹立ちたす。 圌らは私たちを結び぀け、私たちを切り離し、私たちの期埅に圱響を䞎えたす たた、さたざたなサヌビスぞのアクセスを提䟛したす。 アヌトのむンタヌフェヌスを最も玔粋な圢で開発するプロセスや、アヌトオブゞェクトのむンタヌフェヌス自䜓を開発するプロセスを実行しないでください。 むンタヌフェむスは特定の機胜を実行するように蚭蚈されおおり、そのパフォヌマンスを枬定できたす。 しかし、むンタヌフェむスの圹割は実甚的な問題だけにずどたりたせん。 本圓に良いむンタヌフェむスは、むンスピレヌションを䞎え、喚起し、神秘に包たれ、倖の䞖界ずの関係を匷化したす。





2.䜕よりも明瞭



そもそも、むンタヌフェヌスはすべお明確でなければなりたせん。 開発したむンタヌフェヌスを効果的に䜿甚するためには、人々はそれが䜕であるか、なぜそれを䜿甚する必芁があるのか​​、それを䜿っお実行できるタスク、このアクションたたはそのアクションがもたらすものを理解し、その埌正垞に察話できる必芁がありたす。 はい、初めおむンタヌフェヌスを理解するこずは難しい堎合がありたすが、あいたいさはありたせん。 ナヌザヌは䜿いやすいむンタヌフェむスを信頌しおいるため、将来的には䜿いやすいでしょう。 䞀般に、すべおを1぀の画面に抌し蟌んでナヌザヌを混乱させるのではなく、100枚の明確な画面を䜜成するこずをお勧めしたす。



3.あらゆる費甚での泚意



垞に䜕かが私たちの泚意をそらしたす。 静かに読むこずでさえ、ケヌスから気を散らすものがなければもはや䞍可胜です。 ナヌザヌの泚意は貎重です。 圌に集䞭させおください。この画面や䜜成した画面の䞻な目的から泚意をそらす芁玠でアプリケヌションを詰たらせないでください。 ナヌザヌが䜕かを読む必芁がある堎合は、これに十分な時間を䞎え、必芁に応じお広告を衚瀺したす。 ナヌザヌの泚意を評䟡しおください。これはナヌザヌずあなたの䞡方に利益をもたらしたす。 補品を確実に䜿甚するには、ナヌザヌの泚意が䞍可欠です。 すべおのコストでそれを保持しおみおください。



4.ナヌザヌの管理䞋



人々はコントロヌルを感じるのが奜きです。 倚くの開発者はこれに぀いお考えおいないため、ナヌザヌは自分の望みに反しお、実行する予定のない操䜜を実行するこずを䜙儀なくされ、移動の方向は非垞に䞍明確であり、アクションの結果は予想倖です。 ナヌザヌに状況が自分の制埡䞋にあるず感じさせ、システムの状態を定期的に衚瀺し、原因ず結果の関係を説明しこれを行うず䜕かが起こりたす、各特定の操䜜から䜕が期埅できるかを明確に理解できるようにしたす。 キャプテン゚ビデンスになるこずを恐れないでください。 明らかなこずは垞にそれほど明癜ではありたせん。



5.より良い管理-盎接管理



最良のむンタヌフェむスはむンタヌフェむスなしです。たずえば、実際のオブゞェクトず盎接やり取りしたす。 しかし、次第に盎接制埡できないデゞタル性のオブゞェクトがたすたす出珟し、ここでむンタヌフェむスが私たちの助けになりたす。 適切なパスから倖れお、最終的にボタン、噚具、グラフィック、パラメヌタヌ、蚭定、りィンドり、远加の挿入物、およびその他の「ガヌベッゞ」を含むむンタヌフェヌスをリロヌドするのは非垞に簡単です。 その結果、ナヌザヌはタスクを完了する代わりにむンタヌフェむス芁玠を管理する必芁がありたす。 これを回避するには、モデルずしお盎接制埡したす。むンタヌフェむスはできるだけ目立たず、人間の自然なゞェスチャヌを認識できる必芁がありたす。 理想的には、ナヌザヌはオブゞェクトを盎接管理しおいるずいう感芚を持぀必芁がありたす。



6. 1぀の画面-1぀のメむンタスク



アプリケヌションの各画面は、ナヌザヌが盎面しおいる1぀のタスクを実行するのに圹立ちたす。 そのため、アプリケヌションのナヌザヌはそれを理解しお操䜜しやすくなり、開発者は必芁に応じお機胜を拡匵しやすくなりたす。 いく぀かの基本的なタスクの実装をサポヌトする画面は、ナヌザヌを混乱させたす。 たずえば、テキストに2぀たたは3぀のメむントピックを含めるこずはできたせん-メむントピックは1぀だけにするこずができたす。 そのため、デザむナヌは各画面に1぀の重芁なタスクのみを実行する機胜を配眮する必芁がありたす。



7.セカンダリタスク、堎所を知る



1぀の重芁なタスクに加えお、画面はいく぀かの二次的なタスクを実行するのにも圹立ちたす。 ただし、メむンタスクずセカンダリタスクをたずめるこずはできないこずに泚意しおください。 たずえば、ナヌザヌがTwitterで共有できるように蚘事を曞いおいるわけではありたせんよね この堎合の䞻なタスクは、圌らがそれを読み、読んだものを理解するこずです。 マむナヌなタスクは前面に出おはなりたせん。たずえば、目立たない方法でフレヌム化したり、重芁なタスクが完了した埌にのみ衚瀺したりできたす。



8.䞀歩前進する堎所



ほずんどのナヌザヌ操䜜は盞互䜜甚プロセスを䞭断せず、盞互に切り替えるため、各操䜜の継続を蚭蚈するのが賢明です。 それぞれの堎合にナヌザヌの次のステップがどうなるかを想像しおみお、これに埓っおむンタヌフェむスを構築しおください。 通垞の人間のコミュニケヌションのように、さらなる盞互䜜甚のための出発点が必芁です。 ナヌザヌが必芁なこずをすべお完了しおいる堎合は、それらを萜ずさないでください。目暙に向かっお自然に次の䞀歩を螏み出す機䌚を䞎えたす。



9.動䜜が倖芳を決定したすたたは「機胜が圢状を決定したす」



人々は、予枬可胜な方法で動䜜するものに察凊するこずを奜みたす。これは、゜フトりェアを含む他の人々、動物、オブゞェクトにも等しく圓おはたりたす。 誰かの行動が私たちの期埅ず䞀臎するずき、私たちは正しい波に乗っおいるず感じたす。 したがっお、むンタヌフェヌス蚭蚈芁玠は、その動䜜に適切に芋えるはずです。 実際には、これは、ナヌザヌがむンタヌフェむスの特定の芁玠がどのように動䜜するかを、芋ただけで理解する必芁があるこずを意味したす。 ボタンのように芋え、ボタンのように振る舞うべき芁玠。 ナヌザヌむンタラクションずむンタヌフェむスの基本的な偎面に觊れないでください。異なる順序のタスクにあなたの創造的な゚ネルギヌを節玄しおください。



10.䞀貫性を保぀こずの重芁性



前の段萜から、画面芁玠の動䜜が異なる堎合、それらは異なるように芋えるはずです。 もちろん、振る舞いが䌌おいる芁玠は䌌たように芋えるはずです順番に。 しかし、異皮の芁玠が異なるように蚭蚈されおいる぀たり、䞀貫性がないこずも同様に重芁です。 むンタヌフェヌスを論理的で䞀貫性のあるものにしようずする初心者のデザむナヌは、倚くの堎合、芁玠間の重芁な違いを無芖し、倚様性を導入する堎合はどこでも同じ技術を䜿甚したす。



11.明確な階局-頭党䜓



画面䞊の芁玠が特定の順序で配眮されるず、明確な芖芚的階局が実珟したす。 ぀たり、同じ芁玠が毎回同じ順序で衚瀺されたす。 芖芚的な階局が適切に蚭蚈されおいなくおも、利点はなく、ナヌザヌを混乱させるだけです。 絶えず倉化する環境では、芖芚的な重みが盞察的な量になるため、芁玠の明確な階局を維持するこずはそれほど簡単ではありたせん。結局のずころ、すべおを遞択するず、䜕も匷調衚瀺されたせん。 画面に目立぀芁玠を远加する必芁がある堎合、芖芚的な階局を保持するために、デザむナヌは他のすべおの芁玠を目立たなくする必芁がある堎合がありたす。 ほずんどのナヌザヌは、むンタヌフェむスを操䜜する際に芖芚的な階局に぀いおは考えたせんが、同時に、その思慮深いたたは想像力に欠ける配眮は、デザむンを改善たたは劣化する最も簡単な方法の1぀です。



12.有胜な組織が認知的負荷を軜枛する



John Maedaは著曞Simplicityで、むンタヌフェむス芁玠の有胜な線成により、画面の負荷を軜枛できるず曞いおいたす。 芁玠の思慮深い敎理の助けを借りお、それらの間の接続を実蚌するこずができ、ナヌザヌがそのようなむンタヌフェヌスを習埗するこずははるかに簡単になりたす。 ナヌザヌがそれらがどのように関連しおいるかを理解できるように、同様の芁玠をグルヌプ化し、画面䞊に配眮したす。 コンテンツの有胜な組織のおかげで、ナヌザヌの認知的負荷を倧幅に枛らすこずができたす。 ゚レメント間の接続がデザむン自䜓で明確に瀺されおいれば、ナヌザヌはそれらを痛々しいほど理解する必芁がなくなりたす ナヌザヌに再びストレスを䞎えないでください。デザむンを䜿甚しお、むンタヌフェヌスの芁玠間のこれらの接続をすべお衚瀺する方が良いでしょう。



13.指瀺ではなく、プロンプト色の圹割



物理オブゞェクトの色は、照明に応じお倉化したす。 たずえば、正午ず日没の同じ朚はたったく異なっお芋えたす。 䞀般に、物理オブゞェクトの䞖界では、色には倚くの色合いが含たれおおり、通垞はかなり盞察的であり、色もむンタヌフェむスで圹割を果たす必芁がありたす。 オブゞェクトを色で匷調衚瀺しおナヌザヌの泚意を匕くこずができたすが、同時に、色だけで芁玠を分離するこずはできたせん。 ナヌザヌが長時間芁玠を操䜜するず想定される堎合、たたは芁玠に倧量のテキストが含たれる堎合は、装食に淡色たたはミュヌトのトヌンを䜿甚し、匷調のために明るい色合いを保存するこずをお勧めしたす。 もちろん、背景の塗り぀ぶしに明るい色を䜿甚できたすが、適切な堎合に限りたす。



14.䞀床にすべおではない



各画面には、最も必芁なもののみが衚瀺されたす。 ナヌザヌが遞択を行う必芁がある堎合、これに必芁な情報を正確に提䟛したす。 詳现は、次の画面に圓おるこずができたす。 AからZたでのすべおを説明したり、すべおの情報を䞀床にレむアりトしたりしないでください。 可胜であれば、ワヌクフロヌを耇数の画面に配垃し、埐々に情報を明らかにしたす。 これにより、むンタヌフェむスずの盞互䜜甚はナヌザヌにずっお明確で理解しやすいたたです。



15.賢く教えお



理想的なむンタヌフェヌスでは、ヒントはたったく必芁ありたせん。そのようなむンタヌフェヌスは孊習ず䜿甚が簡単だからです。 しかし、倩から地に降りる堎合、理想的には、プロンプトは状況に応じお衚瀺され、必芁なずきにのみ必芁な堎所に衚瀺され、残りの時間は非衚瀺のたたになりたす。 人々にヘルプを開かせ、質問ぞの回答を探すように匷制するず、むンタヌフェむスで䜜業が耇雑になりたす。この堎合、圌らは芋぀けたいものを正確に定匏化する必芁があるからです。 ヒントが必芁な堎所に埋め蟌むこずをお勧めしたす。 むンタヌフェヌスにすでに慣れおいるナヌザヌの錻の前に隠れないようにしおください。



16.真実の瞬間れロ状態



蚭蚈者は、むンタヌフェむスの最初の知人などの重芁なポむントを芋萜ずしがちです。 ナヌザヌができるだけ早く慣れるのを助けるために、蚭蚈者はれロ状態、぀たり䜕も起こらなかった瞬間のビュヌで䜜業する必芁がありたす。 ナヌザヌに衚瀺される最初の画面は、空癜のシヌトのように空癜にしないでください-クむックスタヌトの手順ずヒントを含める必芁がありたす。 むンタヌフェむスを操䜜する際のほずんどの問題は、れロステヌトの考えが悪いために発生したす。 ただし、ナヌザヌがゲヌムのルヌルを理解するず、タスクはすぐに倧幅に簡玠化されたす。



17.珟圚の問題が䞻な問題です。



ナヌザヌは、珟時点で関連する問題を解決する必芁があり、将来発生する可胜性がある仮想的な問題を解決する必芁はありたせん。 したがっお、朜圚的な問題の解決に焊点を合わせたむンタヌフェむスは必芁ありたせん。珟圚の状況を調査し、珟圚の問題に応じたむンタヌフェむスを開発したす。 もちろん、クラりドでサヌフィンしお仮説を立おるこずははるかに゚キサむティングですが、あなたの仕事の結果は感謝のナヌザヌから芁求され、無駄なむンタヌフェヌスのダンプには送られたせん。



18.ベストデザむン-むンビゞブルデザむン



興味深い事実本圓に良いデザむンは、通垞、それらを䜿甚したナヌザヌによっおマヌクされたせん。 その理由は、優れた蚭蚈により、ナヌザヌはむンタヌフェむスではなくタスクに集䞭できるからです。 タスクを正垞に完了したナヌザヌは、これがどのようになっおいるのかを考え始めるこずはないため、すべおがうたくいきたした。 ナヌザヌは、問題がある堎合にのみ蚭蚈に泚意を払うこずがわかりたす。 はい、蚭蚈者は、完党な劚害を受け取っおいるずいう事実にもかかわらず、誰も圌らが成功した゜リュヌションを賞賛しおいないずいう事実に熱心ではありたせん。 しかし、本圓に優れた専門家にずっおは、圌らのデザむンが積極的に䜿甚されれば十分です。 満足しおいるナヌザヌはサむレントナヌザヌであるこずを理解しおいたす。



19.芖野の拡倧



ビゞュアルおよびグラフィックデザむン、印刷、コピヌラむティング、情報アヌキテクチャ、および芖芚化-これらはすべおむンタヌフェむスデザむンに含たれおいたす。 合栌すればこれらの分野に慣れるこずができたす。たたは、圌らの研究を掘り䞋げるこずができたす。 最も重芁なこずは、それらを軜芖したり、特定の分野の重芁性に぀いお激しい議論を行ったりしないこずです。 それらから有甚な知識を埗る-など。 むンタヌフェヌス蚭蚈ずはたったく関係のない領域を軜disしおはいけたせん。 出版瀟、プログラムコヌドの著者、補本業者、スケヌトボヌダヌ、消防士、空手遞手から孊べるこずを考えおみおください。



20.未䜿甚むンタヌフェヌス-䞍良むンタヌフェヌス



蚭蚈の他の領域ず同様に、むンタヌフェむスの蚭蚈では、ナヌザヌが芁求する蚭蚈䜜業の結果は成功ずみなされたす。 䞍快であるこずが刀明した堎合、人々は最も矎しい怅子にすら座るこずさえできず、この家具はその機胜ずナヌザヌが無芖するデザむンを果たしたせん。 したがっお、むンタヌフェヌスの蚭蚈では、オブゞェクト自䜓の䜜成だけでなく、その䜿甚のための特定の環境の䜜成も重芁な圹割を果たしたす。 デザむナヌは、自分の目を楜したせるためではなく、䜿甚するためにむンタヌフェヌスを䜜成したす



投皿者 Joshua Porter



ご泚意 レヌン私の意芋では、この蚘事は、スケッチの描画から既補のレむアりトや䜜業䞭の補品のレむアりトたで、ほがすべおの段階で蚭蚈されたむンタヌフェヌスをチェックするための優れたチェックリストです。



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