
このシステムでは、線を描くだけでなく、太さや色も簡単に決定できます。 さらに、プロセス自体が空中で行われるという事実にもかかわらず、「仮想現実デバイス」を使用することで、アーティストは想像上の3次元の表面に描画しているように見えます。 したがって、例えば、線の太さは、スタイラスの圧力を変えることで調整できます。 Drawing on Airのその他の機能については、開発者はアクションのキャンセル、既存の画像の編集、特定のアクションへの迅速な復帰の可能性を強調しています。
現時点では、システムの商用利用が問題になっています。 理由は高コストです。 しかし、Drawing on Airを開発した専門家は、このような技術は数年後にははるかに安くなり、その結果、手頃な価格で(その頃には、大幅に改善されたシステム)を販売できるようになると主張しています。
3Dnews経由