QMLおよびQtQuickウェビナー:ユーザーインターフェイスの作成

QMLおよびQtQuickのウェビナーシリーズのこのエピソードは、基本的なユーザーインターフェイス構築ツールに焦点を当てています。



FRUCT Open Source&Linux Labの責任者であるKirill Krinkinが、グラフィック要素の主な種類について説明します。 ビデオを見た後、QMLを使用して色、グラデーション、グラフィックファイル、およびテキスト要素を操作する方法を学習します。各要素の機能については、最初に短い理論部分で説明し、実際に実演します。



ウェビナーでは、フォーム上の要素の構成についても説明します。 上記の例は、要素の配置と整列のためのアンカーとマージンの使用を示します。 理論部分では、アンカーとインデントを使用する場合の可能性とルール(制限)について説明します。



ウェビナーの最後に得た知識を統合するために、Kirill Krinkinは上記のグラフィック要素とアンカーとインデントを使用して簡単なアプリケーションを作成します。



先週ウェビナーの最初の部分を公​​開し、QMLアプリケーションのアーキテクチャについて説明しました。 この宣言型プログラミング言語に完全に慣れていない場合は、最初の部分から表示することをお勧めします。






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