Androidスマートフォン用の興味深いアーケードゲームのセレクション

原則として、最新のデバイスのリソースは、高品質のグラフィックスを備えた最も生産的なゲームに十分です。 ただし、3Dレースやシューティングゲームを長時間プレイすることはできません。目が疲れてしまい、バッテリーが気になります。 しかし、見た目はシンプルですが、エキサイティングな2次元のアーケードは、待ち行列や待合室のどこかで自由時間を過ごすために必要なものです。



伝説のAngry Birdsは、多数のクローンの出現だけでなく、不幸な鳥のおそらく退屈な冒険の優れた代替手段である高品質のゲームのセットのリリースでも成功しました。



Androidマーケットには、このジャンルの価値ある代表者がたくさんいます。特定のゲームを選択するのは簡単な作業ではありません。 それにもかかわらず、長い検索の後、私たちはあなたの注目に本当に素晴らしい製品をもたらしたいと思います。それぞれの製品はあらゆるタイプの社会的相互作用からあなたを永久に除外することができます。







もちろん、Googleアプリストアの豊かさは、アーケードGreedy Spiders、Roll in the Hole、素晴らしいSwampy Crocodile(元の名前Where is my Water?)に限定されていません。 この種の別のゲームで時間を過ごすことを好む場合は、コメントでその名前を示すことに感謝します。



貪欲なクモ





わずかなタッチで同僚と異なる古典的なアーケードゲーム。 その中でも、グラフィックスの品質を選択する機能(すぐに最大値の詳細を修正し、プレイするのに時間をかけることができます。単に速度を落とすことはありません)およびプレイヤーに設定された目標を達成するためのいくつかのツールの存在。 確かに、最初は最も単純なもの、つまりはさみのみが利用可能です。 なんで? すべてが非常に簡単です-プレイヤーは、クモの足から無実の昆虫を保護するタスクに直面しています。 トラップの所有者への攻撃への経路を遮断し、同時に昆虫を解放するために、最初に、ハサミでウェブリンクを1回転ごとに慎重に切断することを提案します。











将来的には、ノード全体を隔離して起動することができますが、すべてに独自の時間があります。 このゲームは見た目が楽しく、魅力的で、時には正しい行動を長い間考えさせられることが判明しました。 結局、各移動の後、クモは任意の方向に移動し、あなたの病棟との重要な(同じセグメント内の)和解を避けて、その軌道を非常に注意深く監視する必要があります。



















価格が高すぎるかもしれない間違いを避けるために、個々のセクションを増やすことをお勧めしますが、利用可能な範囲がまだ十分でない場合があり、ここで注意する必要があります。



















Greedy Spidersは5分間の単純なゲームとして開始されますが、12のレベルの後、特定の集中力を必要とするパズルが現れ始めます。 特定のウェブから抜け出せない場合、レベルをスキップして次のカップルに進むことは禁止されていません。

設定だけでなく、レベルが正常に完了したことを示す画面でも、サウンドをすばやくオフにして、先に進むか一般リストに移動することができます。



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ゲーム中にソーシャルネットワークとの緊密な統合の兆候は見られませんでしたが、これは欠点とは見なされません。 このアプリケーションまたはそのアプリケーションが、あなたに代わってTwitterやFacebookに多数の投稿を投稿し始め、友人や読者に非常に迷惑をかけるようになったとき、さらに悪いのは、最初に誤って対応するボックスをオフにしなかったからです。



















無料版の違いは、広告バナーの表示と場所の完全なセットのアクセス不能です。 一方、ゲームがあなたを魅了し、利用可能なレベルがほとんどない場合、興味深い高品質の製品を開発者に感謝しませんか?



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ワニの沼地





ディズニースタジオからの当然の人気ゲーム。 現在までに、主人公の敵である邪悪なワニクランキーの冒険で購入したアドオンはすでにリリースされています。 それにもかかわらず、レベルの古典的なセットはまた多くの喜びをもたらすことができ、無料版ではいくつかのユニークな場所を約束します。











このゲームの目標は、多くの人が既に知っているはずですが、きれいな緑のワニを洗うのを手伝うことです。 地下世界の水道橋では、物事は重要ではないので、貴重な水の道を自分で舗装する必要があります。



その過程で、多くの驚きとゲームプレイの追加要素が予想されます。その中には、アクティブ化されたヒューズ、さまざまなタップ、バルブ、ゲートバルブをリストする価値があります。 レベルを完了するためのポイントのセットが占領のために簡単になりすぎないように、簡単に認識できるゴム製のアヒルが時々広い場所に散らばっています。 レベルを通過した結果に応じてそれらを考慮するには、それぞれを水で満たす必要があり、このリソースの限られた性質を考慮して、主な目標を達成するのに十分な液体がない可能性があるため、時には真剣に考える必要があります。











経路の平凡なクリアに加えて、プロセスでは、ミッションの成功に直接関連する他のことについて考える必要があります。 そのため、一部のキーパイプまたはセクションは、苔で覆われています。 新鮮な水の流入から、彼は自分の立場を強化するだけであり、貴重な資源を取り返しのつかないほど浪費しています。 それに対処する唯一の方法は、場所の広がりにあるいくつかの貯水池に保管されている明るい紫色の酸を緑のスペースに注ぎ、それがレベルの限界を超えて残留物を排出して、給水システムに入らないようにすることです。



一部の場所は1つの画面に配置されますが、多くの場合、多方向の組み合わせを考え、左側のバーを使用してレベルを慎重にスクロールする必要があります。 汚れが置かれているディスプレイに触れると、汚れが除去されるため、注意してください。











最後に、アクションプランが作成され、水漏れを最小限に抑えるためにいくつかの超高速動作が行われ、レベルが合格しました。 ほとんどすべてですが、宝物、発見の可能性を忘れてはいけません。発見の確率は、上のパネルの疑問符で示されます。



もちろん、より速く、より良い場所が完成すればするほど、より多くのポイントを獲得できます。 そして、水が道路に沿って絶えず漏れたり、有毒な酸と混合しようとする場合-レベルをスキップして、別の時間に戻ることができます。











もちろん、クロコダイルスワンピーの側面では、優れたローカリゼーション、高品質のグラフィックス、そして病みつきになるゲームプレイです。 思わず、さらにレベルを上げて、次から次へとレベルを上げていきたいです。 そして、新しいストーリーを開くための比較的柔らかい要件を考慮して、このゲームはいわゆる「タイムキラー」のリーダーであると主張しています。



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穴に転がる





このアーケードでは、関心が高まるオブジェクトはメインキャラクターに他なりません。 教えてください、あなたは頻繁に球形のクマを見たことがありますか? 特定の類推だけが思い浮かぶと思いますが、生き物という考えは思い浮かぶことができないと思います。 開発者は独自の方法で進むことを決定し、シンプルな外観の楽しさをこのような記憶に残るヒーローで希釈しました。











今回、アイスクリームはトロフィーのように見え、アイスキャンディーのように見えます。ゲームの目標は、できるだけ早くレベルの反対側の端で点滅する魅力的なポータルに入ることです。 キャラクターは重力の影響下でのみ動くことができるという事実により、各位置はターゲットへの降下として認識され、このプロセスには極度の集中が必要になる場合があります。











管理は2つの方法で実行され、一時停止メニューをすばやく切り替えることができます。 これは、Doodle Jumpなどの当然のヒットを思い出させる加速度計であり、実際にはタッチスクリーンで、右側または左側をクリックすると、パンダが正しい方向に回転します。











加速度計の感度は不必要に思えるかもしれませんが、ゲームで使用するように構成することはできないため、与えられた選択の機会を喜ばせざるを得ません。 ジャンルの他の代表者の状況とは異なり、場所は閉じられていないため、レベルの端を超えて移動してもキャラクターは表示されず、別の試みを行うよう丁寧に招待されます。



レベル完了画面には、リストに戻り、繰り返し、先に進むための従来のボタンが含まれています。 この場合、それらはテキスト署名によって複製されませんが、視覚的な絵文字は制御要素の目的を誤解する可能性を排除します。











最初は場所が次々にちらつき、新しい要素が次第に現れますが、ここでは、1つのレベルで少し長引くと時間と軌跡の正確な計算が必要になります。 しかし、困難な瞬間を克服することは十分可能です。なぜなら、最初の世界のカラフルな景色は、ポータル間のジャンプから成る長い道の始まりに過ぎないからです。



以前の被告とは異なり、レベルは、いずれにしても、最初は厳密に確立された順序で完了する必要があります。 これは合格に特別な困難をもたらすことはないようですが、比較のために言及する価値があります。











2次元プラットフォームゲームの馴染みのあるゲームプレイに多様性をどのように追加できますか? それが可能であり、どのように。 明るくカラフルなRoll in the Holeは、実際にそれを証明しています。



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アーケードゲームのジャンルの代表者は、少なくともいくつかの理由で優れています-彼らは非常に興味深く、エキサイティングで、時には現代の3Dゲームの世界の代表者よりもさらに多くです。 一部のパズルの複雑なルールの管理や習得に慣れる必要はありません。 これらのアーケードは、時間の経過を味わうのに役立ち、複雑さの増大と目に見えるグラフィックパフォーマンスの両方を評価します。



これらを比較するという目標を設定することなく、多少似ていますが、間違いなく完全に異なるゲームで、ライフサイクルで突然フリーミニッツが与えられるようなまれな瞬間に喜びをもたらすことができることを願っています。



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