クラウドページング-アプリケーションをクラウドに転送するための新しいテクノロジー

Photoshop、AutoCAD、または最新のゲームなどの強力で貪欲なデスクトップアプリケーションが、長いダウンロードやインストールなしで、特定のデバイスに縛られることなく、同時に接続が失われた場合でも動作し続けるWebアプリケーションとして機能することを想像してください。 NumecentスタートアップのCloudpagingテクノロジーにより、まさにそれが可能になります。 Cloudpagingは、3つの長い間知られているテクノロジー(アプリケーション仮想化、メモリページの動的読み込み、クラウドサービス)を完全に新しいものに組み合わせます。 Windowsアプリケーションはすべて自動的に仮想化され、サーバーから任意の順序でダウンロードできるページの小さなフラグメントに分割されます。 クライアント側では、仮想メモリ管理ユニットは現在必要なコードフラグメント、ライブラリ、およびリソースのみをRAMにロードし、残りを必要に応じてサーバーからロードします。 サーバーから受信したすべてのページはディスク上のキャッシュに保存され、接続が失われた場合、アプリケーションはキャッシュにないページが必要になるまで動作し続けます。



原則として、非常に重いアプリケーションでも起動するのに数百メガバイトしかかかりません。これは、現代のインターネット速度では数分でダウンロードできます。 アプリケーションは、インストールを必要とせずに仮想の「サンドボックス」で動作します。 サーバーは、サーバーが提供するページのコンテンツを気にしません。そのため、たとえば、突然そのように感じた場合、AndroidスマートフォンからAdobe Photoshopを配布できます。





Numecentは、さまざまな市場セグメントを対象とした技術に基づいて、いくつかの企業を設立する予定です。 このシリーズの最初のプロジェクトは、ゲームクラウドサービスApproxyです。 OnLiveとは異なり、最新のグラフィックアクセラレータを備えた強力なサーバーも、複数のビデオストリームをブロードキャストするためのワイドチャネルも必要ありません。 ゲームサーバーに必要なのは、ページを配布することだけです。 さらに、クライアントはP2Pネットワークを介してクライアント間で失われたページを交換できるため、サーバーの負荷がさらに軽減されます。 ゲームはユーザーのコンピューターで実行されるため、解像度、FPS、およびネットワークラグはクライアントハードウェアの機能に完全に依存します。



サーバーは常にページのロード統計を収集および分析し、必要なページを事前にクライアントに提供できるため、新しいページのロード中にプログラムがフリーズする可能性が大幅に減少します。 さらに、このような統計は、開発者にとって貴重な情報源です。



すべてのページがネットワーク上で暗号化された形式で保存および送信されるため、クラウドページングは​​大きな商業的可能性を秘めています。それらから作業用の海賊版ディストリビューションを組み立てることは非常に困難です。 同時に、ユーザーは、強力で高価なプロフェッショナルパッケージでも1時間ごとに作業するための非常に少ないお金の機会があり、海賊版ソフトウェアの需要を減らします。 MicrosoftとCitrixは、Numecentのいくつかの特許のライセンスを取得することにすでに同意しています。



Numecentは、3Dlabsの共同設立者であるOsman Kentが率いています。 Cloudpagingテクノロジー自体はEndeavors Technologiesによって作成されました。 Numecentはすでに1750万ドルの投資を集めています。 ケントによると、Numecentは「Dropboxがデータ用になったものをソフトウェアにしよう」としています。



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