モバイル業界の7つの主要なトレンド

すべてのモバイル開発者に知られているApp Annieサービスのアナリストは、優れたインフォグラフィックを共有し、ゲーム業界のモバイルセグメントにおける7つの主要なトレンドを明らかにしました。 素材を少し処理して、各アイテムについて書きました。



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インフォグラフィックは「アプリの惑星の台頭」と呼ばれ(昨年の猿の反乱に関する映画とほぼ同じ)、オリジナルはここで見ることができます



1.東アジア-ダウンロードが増加している国



昨年、アップルは中国、台湾、日本、韓国で良い作物を収穫しました。 中国の「土地」は特に肥沃であることが判明しました。ダウンロード数が298%増加し、収益が187%増加したのは彼らのおかげです。 日本でも結果は良好ですが、より控えめです。ダウンロードが98%増加し、収益が88%増加しています。



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これらすべてから、国際的な出版社はまだこれらの土地を耕し、耕さなければならないことになります。製品の消費者の巨大な軍隊だけでなく、印象的な成長率もあります。 ちなみに、Angry BirdsやFruit Ninjaなどのベストセラーは、長い間東洋にファンがいます。 ここでの主な問題は、おそらくクローンとの戦いです。



2.ノルウェー-高価なダウンロードの惑星



ダウンロード数は常に最良の指標ではありません。 変換ははるかに興味深い、すなわち これらのダウンロードが占める実際の販売数。 結局のところ、最も高価なヨーロッパの国では、各ダウンロードからの平均収入は世界最大です。



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フィヨルドと厳しい船乗りと漁師の国の1つの負荷に対して0.37ドルがあります。これは中国の9倍です。



3.アメリカと日本のほとんどのお金



米国の「お金」に疑問を呈した人は誰もいませんが、アメリカのトップグロッシングの第1位のアプリケーションが最も収益性の高い中国のアプリケーションの10倍の収益を上げていることを知るのは興味深いことです。



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しかし、10%の数字は驚くかもしれません。日本のApp Storeのトップエンドアプリがもたらすお金はそれだけです。 つまり 日本では、Top Grossingのアプリケーションからの収益は米国よりもわずかに少なく、スマートフォンユーザーは大幅に少なくなっています。 これは、ローカライズの必要性の問題に対するもう1つの「プラス」です。



4.アプリ内購入の収益が飛躍的に増加



シェアウェアアプリケーションの数が大幅に増加し、その結果、ゲーム内での支払いからの収入が最近発生しました。



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2011年1月に、マイクロペイメントを使用する100のトップアプリと、マイクロペイメントを使用しない100のトップアプリが同じ金額(アプリケーションごと)を獲得しました。 2011年12月、IAPアプリケーションの収益は非トランザクションアプリケーションの2.2倍でした。 したがって、新しいゲームで数百万ドルを稼ごうとするなら、無料プレイの仕組みを使用してください。



ちなみに、大手出版社はこの方法で長い間取り組んできました。



5. iPadでのダウンロードは「急増」



「すでにMacbook AirとiPhoneを持っているのに、なぜiPadが必要なのでしょうか?」 比較すると、iPhoneでの成長率は70%しかありませんでした。



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App Annieはまた、2015年までにタブレットがPCデバイス市場の60%を占めると主張しています。



6. iPad-iOSパイの巨大な部分



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現在、iPadタブレットはiOSの収益の30%を占めています。残りの70%はiPhoneとiPod Touchのものです。



7. iPadは2倍のお金を集めます



iPadの画面サイズはiPhoneの解像度のほぼ2倍であり、おそらくこれが原因で、iタブレットへの各ダウンロードはAppleスマートフォンよりも2.4倍多くなります。



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このような「収入」の大きな違いを決定できる要因には、アプリケーションの価格の違いや、これらのデバイスの使用方法があります。



App2Top.ruポータルの資料に基づく



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