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2月27日に、モバイルデバイスでStage3dをサポートするAdobe AIR 3.2候補がリリースされました。
labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-2
「およびその他のAndroid」の開発の見通しに対する以前の悲観は、フラッシュ開発者の新しい市場への簡単な参入の希望に道を譲ります。 これらの考えは、iPadのAIRデモビデオで確認されています。
モバイルプラットフォーム用の3Dゲームを作成することではない場合でも、Stage3dが利用可能であるという事実により、モバイルの主なAIRの問題である低パフォーマンスを克服することが可能になります。 Starling Framework 、 Genome2D、またはND2Dフレームワークを使用して、2Dアプリケーションを適合させて、この方法で配信セグメントを大幅に拡張できます。
以下に、AIRの新しいバージョンの使用例を示します。