id Softwareの創立者およびリード開発者の1人であるJohn D. CarmackがTwitterで、Doom IIIのソースコードの可用性を発表しました。
長い間、会社はCreative Labsの特許取得済みのシャドウ計算アルゴリズムを使用していたため、エンジンのソースコードを公開できませんでした。 現在、コードのこのセクションは書き直されており、親会社のid SoftwareであるZenimaxの弁護士は、それについて苦情はありません。
ソースコードは、 GitHubおよび公式のFTP会社でGPL v3ライセンスの下で公開されてい ます (バージョンは同じZenimax弁護士によって選択されました。カーマックは理由を知りませんでした)。 ゲームデータはまだ所有権があり、有料で配布されます。
Doom IIIは、1993年からid Softwareによって開発されたカルトDoomシューティングゲームの最新ゲームです。 id Tech 4 3Dエンジンはゲーム用に特別に作成されました。これは、Doom IIIが2004年にリリースされたという事実にもかかわらず、私たちの時代に非常に重要です。 伝統的に、この会社の各新しいエンジンのソースコードは、新しいライセンスがリリースされた後、次のリリースまで閉じたままの商用ライセンスの権利とともに、無料ライセンスの下でリリースされます。
John Carmackは、さまざまなバージョンのid Techエンジンを含む、すべての主要なidソフトウェア技術の交換不可能な開発者です。