スイスの科学者は、スポーツの試合の進行状況を追跡するコンピューターシステムを作成しました

一般に、エコールポリテクニックフェデラルドローザンヌのスイスの専門家によって作成されたシステムは、多くの分野で使用できますが、これまで「スポーツコメンテーター」に組み込まれてきました。 このシステムは、画像内の多くの人々を同時に追跡できます。 たとえば、このシステムは、バスケットボールマストのすべてのプレーヤーを同時に簡単に「導く」ことができます。プレーヤー自身の何かに固執する必要はありません。



追跡は、複数のビデオストリームの分析のおかげで実行され、さらに分析自体は3つの異なるアルゴリズムを使用して実行されます。 したがって、最初の例では、バスケットボールコートなどの画像全体を等しい要素に分割し、グリッドを取得します。 2番目のアルゴリズムは、最初のアルゴリズムの結果に基づいて各プレーヤーのパスを追跡します。 3つ目は混乱を防ぎます。混乱は、異なるプレイヤーの軌跡の交差により発生する可能性があります。 3番目のアルゴリズムは各プレイヤーを追跡し、最初から最後まで彼を「リード」します。



このシステムを使用すると、各チームおよび各プレーヤーのゲームの有効性を、普通の人ができるよりも慎重に評価できます。 さらに、このテクノロジーは各チームの戦術を独立して評価します。 しかし、もちろん、プレイヤーやチームの行動についてコメントするようシステムに教えても、これはすべて人間のコメンテーターほど興味深いものではありません。 さて、バスケットのショット間にジョークやジョークを入れるのは誰ですか? 間違いや成功について誰が感情的にコメントしますか? おそらくコンピューターもこれを教えるでしょうが、すぐにでも。







ギズモード経由



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