先週のBlackBerry DevCon Americas 2011会議で、 Research In Motion(RIM)は、BlackBerry PlayBookオペレーティングシステム用のNative SDK(NDK)バージョン1.0を発表しました 。
ネイティブSDKは、 BlackBerry PlayBookプラットフォーム用のネイティブアプリケーションの開発で生産性を高めるためにリリースされました。 コンパイラとリンカに加えて、次のツールがNDKに含まれていました: QNX Momentics IDE ( Eclipseベースの開発環境 )、コマンドラインツール、例、ドキュメント、およびライブラリ。 NDKでの作業の利便性のために、 専門のサイトが開かれ、オープンソースコンポーネントを含むドキュメントや便利なリンクを見つけることができます。
NDKには、オープンソースライセンスで使用できるサンプルの小さなセットが付属しています。 しかし、このサイトには、すぐに使用および変更できる多数の例へのリンクがあります。
さらに、人気のあるオープンソースライブラリが移植されました。 ライブラリはすでに使用可能であり、Bullet PhysicsおよびBox2DX物理エンジン、Luaスクリプト言語、OpenALおよびSDLマルチメディアライブラリ、Cocos2DXなどのゲームの基本的な開発ツール、および汎用ライブラリBoostおよびQtが含まれています。 ライブラリのコレクションが補充されます。
移植されたライブラリはGitHubでホストされます 。 ライブラリごとに、BlackBerry Tablet OSのアプリケーションに関する追加情報を含む個別のページがあります。 プロジェクトの目標の1つは、移植されたライブラリが「すぐに」BlackBerry PlayBookで動作できるように、ベストプラクティスを上位コミュニティに移行することです。
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