Android向けの最初のオープンソースモバイル決済ライブラリ



世界市場の動向と小さな環境に優しいロボットへの大きな愛から、Androidプラットフォーム用のソフトウェアでモバイル決済用のライブラリを作成することにしました。



私たちの開発が他の同様の開発と区別されるものを知りたい場合は、読んでください。 カットの下で、Android向けアプリケーションの開発者は賞金のコンテストを行い、他のプラットフォーム向けアプリケーションの開発者はお金を稼ぐ機会を得ることになります。





そのため、モバイルプラットフォーム用のアプリケーションは、IT業界で注目を集めています。 すべての開発者が製品を単に販売するだけで収益化できるわけではありません。 これは、製品のプロモーションの経験がまだない初心者の開発者にとって特に困難です。 同様に人気のある傾向は、ユーザーがプログラムまたは製品の特定のバージョンを無料で受け取り、いくつかの追加サービスのみを支払うフリーミアム収益化モデルです。 したがって、プログラム内のアプリ内支払い、つまりプログラム内支払いが表示されます。これにより、開発者は、製品に対するユーザーの関心がなくなるとすぐに支払いを受け入れることができます。 実践が示しているように、このアプローチは多くの場合、プログラム自体を販売するよりもはるかに効果的な結果をもたらします。



プラットフォームベンダーが提供する内部支払いには、2つの欠点しかありません。 まず、ユーザーが支払った金額の30%を奪います。 第二に、彼らの聴衆は、アカウントに添付されたクレジット/デビットカードの所有者であるユーザーに制限されています。 これらの問題の1つは、モバイル支払い、特にSMS支払いによって解決されます。そのプロバイダーの1つは当社です。 SMS支払いは、世界で最も手頃な価格で最も簡単な支払い方法です。 パートナーが利用できる現在の視聴者は30億人を超えており、他の支払いシステムでは自慢できません。 さらに、この支払い方法も非常に簡単です。支払いを行うには、ユーザーはSMSを送信するだけです。 そして、この場合、プログラムは自分でそれを生成して送信しますが、それについては後でさらに行うので、人はこれを行う必要もありません。



私たちの図書館はロシア語市場で最初のものでしたが、正義のために、そのようなソリューションの最初の開発者とは程遠いことは注目に値します。 初期評価によると、私たちの西側の同僚には5つの同様のプログラムがあります。 私たちのソリューションの唯一かつ重要な違いは、完全に無料であり、新しいBSDライセンスの下でオープンソースコードで利用できることです。 パートナーにクローズドバイナリバージョンを提供し、アプリケーションのスタイルをカスタマイズする機能を奪い、一般に制限を加える理由はありません。





技術的な部分に移りましょう。 ユーザーインターフェイスはシンプルですが、オペレーターが必要とするすべての必要な情報が含まれています。 プログラムはこの情報をサーバーから受信し、インターネットが利用できない場合は、プログラムのコンパイル段階でファイルを「縫い合わせる」ことができます。 関税グリッドの自動更新が不可能な場合の代替オプションとして機能します。



SIMカードにフラッシュされた情報から国と事業者に関するデータを取得しようとしていますが、念のため、ユーザーは国と事業者を選択することもできます。



2つの支払いオプションがあります。

-修正済み-開発者が希望する金額を指定すると、システムは希望する関税を自動的に選択します。

-マルチ関税-ユーザーに支払い金額を選択する機会が与えられたとき。 このオプションは、バランスの補充に適しています。 開発者は、内部仮想通貨の係数と通貨自体(金、ツグミ、ガンマベリー)を指定するだけです。





ユーザーが「支払い」ボタンをクリックすると、ライブラリは選択した料金表のデータに基づいてSMSテキストを作成し、送信しようとします。 また、受信メッセージをスキャンして、特定のフラグによって認識される応答を探します。 SMSテキストの長さは制限されていますが、メッセージ内の追加情報(たとえば、プレーヤーの識別子)を送信し、すでにサーバーから返信SMSに少なくとも有用な情報を返すことができます。 これにより、インターネットが利用できないデバイスの支払い確認の問題が解決されます。



原則として、このライブラリは、モバイル決済の開発と統合のプロセスを簡素化するために作成され、上記のすべての技術的な問題を解決する一連の機能が含まれています。 ライブラリコードが開いているという事実にもかかわらず、95%の場合、変更する意味はなく、「そのまま」使用できます。 詳細については、ウェブサイトでライブラリをダウンロードしてダウンロードできます。 アーカイブには、ライブラリ自体、デモンストレーション用のサンプルプログラム、サーバー上のSMSハンドラコードの例、およびドキュメントが含まれています。



ライブラリの機能を要約します。

-オープンソース

-無料(実際、これはすべてのサービスに適用されます)

-迅速な統合により、わずか数時間後に支払いの受け取りを開始できます

-92か国から地球の30億人以上の住民から支払いを受ける能力

-複数の言語への翻訳(時間が経つにつれて、その数は増加します)

-一意性(同様の条件で同様のソリューションを提供する開発者を探してみてください)



ところで、ライブラリを改善するためのアイデアに感謝します。



さて、今記事の冒頭で約束した競争について。

Android OS用プログラムの開発者向けのコンテストを発表します。ライブラリをアプリケーションに統合した最初の10人の開発者は、システムでの最初の支払いに対して追加のボーナスを受け取ります。

* 1位と$ 1000のボーナスは1人の参加者を受け取ります

* 2人の参加者と400ドルのボーナスが2人の参加者によって共有されます

* 3位と100ドルのボーナスは7人の参加者によって共有されます

ボーナスは、支払い額がボーナス額を超えた場合にのみ追加されます。 4人の参加者がそれぞれ2000ドル、1500ドル、1300ドル、500ドルの収入で登録したとします。 1位は先に登録した人に与えられ、他の2人は2位を共有し、4位は3位のボーナスを受け取ります。 ボーナスを受け取るには、ライブラリを登録して統合した後、LANまたはsdk@smscoin.comでアカウント名を通知する必要があります。



開発者や他のプラットフォームを無視しません。 私たちはグローバルに考えて作業することに慣れているため、他のモバイルプラットフォーム向けに同様のライブラリを開発する可能性を検討しています。 Bada、BlackBerry、Windows Phone、J2MEプラットフォームの開発者であり、ライブラリの1 つへの移植に関心がある場合は、LANまたはsdk@smscoin.comに連絡してください



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