大きな綿

数千年前、マンは骨を拾いました。 男が砂にバイソンを描いた。 このイメージは、中国製の約140ギガバイトのハードドライブを占有します。 140は膨大なデータであり、プロセス、恐怖、幸福に役立つ画像が含まれています。 砂自体は、人間と彼の仲間の部族民が彼を見ない限り、溝だけを意味します。

男がコンピューターのマウスを拾いました。 男は「いいね」ボタンをクリックしました。 3次元の自己に導かれた人は、この情報を自分に関連付け、2次元の自己の底なし貯金箱に入れました。



骨とマウスは創造的なツールです。 砂とハードドライブは異なります。 最初は数日間情報を保存し、人なしでは機能しません。 2番目は、100%合成記憶代替品であり、人を必要としません。 画像は完全であり、ハードドライブ上で独立してライブで監視プロセスなしで完了します。 感情を特定のデータシーケンスとして解釈する場合、ネットワーク化されたハードドライブは、オブザーバーの有無に関係なく、そのようなシーケンスを提供できます。



ソーシャルネットワークの出現により、人々は特定の種類の情報をモバイルで頭の中に保存する必要性が徐々になくなることに気付きました。 これは自然な進化のプロセスであり、簡素化の探求です。 インターネットは無次元のリポジトリであり、人々はこれを非常によく理解しています。 制限の概念が存在しないため、情報を処理し、理解するプロセスに無謀に近づくことがあります。 ますます、人は情報を用いた統合および運用行動ではなく、直接選択主義に従事しています。 プロセスで失われた3次元Iのコンプライアンスをチェックすることにより、毎日何億人もの人々が2次元Iの箱に情報を入れます。 この状況での観察者は、恐れている人、骨を手に入れた人、火を手に入れた人、時には完全に異なる二次元の創造物を見ていない。 巨大な生き物。 その機能はすべて肥大しています。 人は、骨の助けを借りて、絶対に生きている別の生き物を作成する機会を得ました。 私は二次元です。 鍵穴の大きさの想像上のプリズム生物は、3次元の人間が獲得したいものです。 誰もが彼を見てスパイし、観察者の視点から最も魅力的な信じられないほどの写真を作成します。



このプロセスは元に戻せません。 明るい顔を直接見て、幸せと豊かさを象徴します。 三次元の自己の必要性はなくなります。 人間の三次元が崩壊し始めます。 二次元の人間の存在のタスクと目的は、情報の蓄積と、その量と可用性に関する知識の普及のみにあります。 したがって、創造的なプロセスは無駄になります。 それが終了すると、人は最終的に三次元の状態から二次元の状態になります。 新しい人にとって距離と時間は重要ではないので、彼はすぐに去年の3月を始めます。 特異点への行進。 人とオブザーバーなしで砂に。



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