プログラム
会議の初日に、2つのレポートストリームが開催され、4つのセクションに分割されます。バックエンド開発、フロントエンド開発、モバイルプラットフォームの開発、プロジェクト管理です。
ProfitConfの主なタスクの1つは、知識と能力のレベルを高め、磨き上げて実際のプロジェクトに適用できる新しいプラクティスとテクノロジーを学ぶ機会を提供することです。 準備したレポートの一部を次に示します。
- 「Erlangで何をどのようにプログラムする必要がありますか」-ErlyVideoの作成者であるMaxim Lapshinによる、Erlangを使用する価値があるタイミングとタスクに関するレポート。
- ビデオサービスの開発および開発方法について、 ivi.ruプロジェクトマネージャーのYegor Danilovによる 「ivi.ru開発の管理方法」
- eviterra.com CEOニック・ザヤルニーの「How We Made Eviterra」。 eviterra.comサービスに関する記事はすでに Habréですでに公開されています。
- 「いつより良く、より悪い」- 邪悪な火星人のユーリー・アーチュフによる、レイアウトのグレースフルデグラデーションの使用方法と使用方法に関するレポート。
- ScrumTrekトレーナー、Anton Katkovによるスクラムの紹介。
そして、はるかに。 インターネット週のウェブサイトで初日の完全なプログラムを見ることができます。
マスタークラス
ProfitConfの2日目は、好きなテクノロジーをより深く詳細に研究できるワークショップの日で、レポートは1日目に開催されます。 2つのストリームに進む3つのマスタークラスを準備しました。
- 「レイアウトへの現代的なアプローチ:CSS3、HTML5、モバイルプラットフォーム、レスポンシブデザイン、メーリングリストのレイアウトおよびその他の微妙な点」-Evil MartiansのYuri Artyukhによるレイアウトに関するマスタークラスの2番目の改訂版。 ノボシビルスク。
- 「アジャイル入門:基本原則とエンジニアリングプラクティスXP」-アントンカトコフによるワークショップ、スクラムトレック。 このマスタークラスは理論的で実用的な部分から成ります 。 理論的な部分では、アントンは概要でアジャイル、スクラム、およびXPのプラクティスについて説明し、その後、実践的な部分でXPのプラクティスが実際に検討されます。 参加者は、基本的なXPプラクティスを体験し、これを通常の開発スタイルと比較し、賛否両論を確認できます。 しかし、最も重要なことは、参加者が日常業務に適用できる実際の経験を受け取ることです。
- 「MMOゲームのサーバー側を開発する例によるErlangでのWebアプリケーションの開発」 -Erlangでの開発に関するMaxim Lapshinによる実践的なワークショップ。一般的に使用します。
マスタークラスでは、ラップトップと充電器が必要です。 マスタークラスが異なれば、参加者のトレーニングレベルも異なります。
急いで! マスタークラスと会議の場所の数は限られています。
コミュニケーション
コミュニケーションのない技術会議とは何ですか? ウイスキーパーティーCodefestが成功した後、私たちも時間をかけて作成しましたが、 品質の基準を設定し、品質を維持し、さらに高めていきます。 サンドイッチ、クッキー、その他の誘惑-になります。 また、フリップチャートとオットマンを備えたチルアウトゾーンもあり、スピーカーと話したり、レポートやワークショップで聞いたことを話し合ったり、同僚と経験を共有したりできます。
まもなく
- 9月25日:NSTUカルチャーセンター、32ブルーチャーストリート、参加費-2,900ルーブル。
- 9月26日:マスタークラス、ダブルツリーバイヒルトン(カメンスカヤ通り、1/1)、1つのマスタークラスの費用は2,900ルーブルです。
ハッシュタグ#siwと#profitconfを使用して、コメントとツイッターでの質問に感謝します。 プログラム、レポート、マスタークラスに関するすべての質問をスピーカーに渡し、彼らは迅速に対応します。 この方法で、あなたは私たちがレポートの品質を改善するのを手伝います。
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