完全な変更ログ
- Flash Player 11 Beta 2のパブリックバージョンのサポートを実装しました。
- カメラの等角投影モードを追加しました。
- マウスイベントの最適化および大幅に高速化されたシステム。
- AlternativaPlatformロゴを更新しました。
- これで、オブジェクトが親に追加および削除されたときにイベントが送信されます:Event3D.ADDED、Event3D.REMOVED。
- 作成後にViewのrenderToBitmapプロパティの値を変更する機能を追加しました。
- ビューの高さと幅が50x50の最小サイズに制限されるようになりました。
- 分割()を呼び出すことにより、表面で破損したスキンを含むマウスイベントを修正
- Decalクラスの動作を修正しました。
- 皮膚の照明を計算するアルゴリズムを最も正確に変更しました。
- オブジェクトの頂点への従法線ベクトルの誤った設定に関するコラージュのパーサーのバグを修正しました。
- コンストラクターのビューのデフォルトの背景透明度の値を1.0に変更しました。
- ライティングをオフにしたVertexLightTextureMaterialマテリアルのレンダリングを修正しました。
- MouseEvent3Dはalternativa.engine3d.coreからalternativa.engine3d.core.eventsに移動しました。
- Object3D.dispatchEvent()メソッドの操作が修正されました。
- デカールコンストラクターは、必要なオフセットパラメーターを導入しました。
- Decalクラスのclone()メソッドは、offsetプロパティをコピーするようになりました。
- ビューから比率プロパティを削除しました。
- VertexLightTextureMaterialは、表面の骨の最大数が33以下のスキンで使用できるようになりました。
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