互換性がありますか? ウェーブレットと動き補償

こんにちは、ハブロチャン! 今日は、一見互換性のない2つの技術がどのように組み合わされているかについて説明します。画像のウェーブレット変換の技術と動き補償の技術です。 もちろん、すぐに疑問が生じます。なぜこれが必要なのでしょうか? 答えは簡単です。 ウェーブレットに基づくすべてのビデオ圧縮システムの主な欠点は、フレーム間冗長性です。これにより、ビデオが1.5倍に「膨張」します。 この欠点は、単純な変換、および一般的なデジタルワールドのメシアであるウェーブレットビデオの新しい時代の前触れと呼ばれた商用化されたMJPEG-2000にとって不可欠です。 したがって、フレーム間冗長性を取り除くために、スキームに動き補償を導入します。 これにより、1日の暗い時間のために空になったコンピューター倉庫や、すべての観光客が届かない遠方のルーブル美術館など、交通量があまり多くないシーンでの情報の流れが大幅に減少します。 2番目の質問に答えます。なぜDCTではなくウェーブレットなのですか? ウェーブレットを使用すると、高度なビデオ圧縮で大幅に優れた結果を達成できます。 簡単に言えば、人はウェーブレットを使用して処理されたフレーム上で認識しやすくなります。



画像



既製のソリューションは似たようなものを提供しますが、彼らが言うことは何もありません-「何かをうまくやりたいなら-自分でやりなさい」。 大多数のビデオサーバーには、フレーム差分分析システムがあります。 どのように機能しますか? 2番目のフレームは最初のフレームから差し引かれ、不一致の割合が十分に小さい場合、2番目のフレームはまったく送信されません。 これは、10平方メートルの部屋を見ている場合に便利ですが、目の前に倉庫の100メートルラックがあり、遠くの隅にいる場合、暗いズボンのスーツを着た攻撃者が何か間違っている-システムはそれを認識しないかもしれません。 干渉としてカウントします。 そして、同じフレームを監視システムのモニターに何度も送信します。 この方法の利点は、データ伝送チャネルの点で費用対効果が高いことです。 これは、カメラが観測ポイントから離れており、画像が有線ネットワークではなく、Wi-Fi、WiMax、GPRS / HSDPA、またはRadioEthernetを経由する場合に重要です。



しかし、羊に戻りましょう。 ビデオに動き補償を実装するには、画像をブロックに分割する必要があります。 これはまさにMJPEG-2000が軽減するものであるように思われ、主な利点のために彼に非難されているのはブロック効果の欠如です。 この問題は、前処理の代わりにフレームの後処理を使用すると解決されます。 はい、これによりプロセスの速度が低下しますが、ADSP-2183という大声で呼ばれる高密度のアナログデバイスのプロセッサのパワーでさえ、現在の720pの解像度で1秒あたり18フレームで十分であることが実験的にわかっています。 それでは、現代的で経済的で、冷たくて速いプロセッサについてはどうでしょうか? いくつかのクアルコムの同様のスキームは、数十ダースの常緑樹ユニットによって価格が上昇しますが、本格的な720pと1080pのいくつかの改善が可能です。 だから、私はあなたの注意に図を提示します:



画像



デバイスの要素ベースをさらに詳しく考えてみましょう。 メインコーデックはADV212です。ADV212は、アナログデバイスによって作成された非常に成功したモデルで、独自のウェーブレットとオープンMJPEG-2000フォーマットの両方で動作でき、実際に回路が作成されました。 コーデックは優れた結果を示し、画像を最大400倍に圧縮する準備ができていることを報告します。 私は300でさえ、もはや私が必要とするものではないことを確信しています。 250は私たちの数です。 残りの部分は、他に手元にないためだけに採用されました。 これらは私たちの夕べの星です:フィリップスSAA7111デコーダーデジタイザーは、低周波信号の増幅と輝度と色レベルの制御を行い、老人ADSP-2183は、前述の記事で述べたように、動き補償器、均一性分析器、数学コプロセッサーの両方として機能します。



受け取った合計:120ドルの領域に、ケースと結論の費用を加えて、アセンブリコストなしで、有効な単一チャネルコーデックを取得します。 3、ファッションブランドの場合。



All Articles