SumITでのMail.Ru Group UIデイ

本日のプログラムには、オドノクラスニキのデザイン 責任者であるアリシャー・ヤクーポフと、 Mail.Ruのデザインおよびインターフェース設計部門の責任者であるユリ・ヴェトロフによるスピーチと、UIデザイナーの小さな競争が含まれます。





ユーリ・ヴェトロフ

アイデアがあればどうするかについて詳しく説明しますが、

インターフェースはなく、次の問題を考慮します。

便利で機能するインターフェースの作り方、必要な手順

インターフェースでの作業を経て、作業を提示する方法

投資家と顧客。



アリシャー・ヤクーポフ

トピック「ワークショップ」インターフェースライフサイクルに関するワークショップを開催します

(アイデア、実装、開発)



プログラム内:

あなたにはすでにお金、従業員、そしておそらくたくさんのデザイナーがいます。

次に何をする?

デザインの効果的な作業を整理する方法。

...



ワークショップ「インターフェースのライフサイクル」(アイデア、実装、開発)



前編



-チームへの分割

-アイデアの提示

-ワイヤーフレームでの作業

-意思決定の保護

-批判



第二部



-製品開発に関するブレーンストーミング(製品をよりクールにするために必要なこと)

-アイデアの優先順位付けとタスクへの分解(タスクを効果的に実装する順序)

-ワイヤフレームでのいくつかのアイデアの実装(ソリューションの品質を評価する方法)

-意思決定の保護

-批判

-チームとプロジェクトの一般的な評価



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