ゲーマーのための国際研究への招待

いつものように、トピックのブログを選択するという疑問が生じました。 今回は、「潜在意識」の方がこれまで以上に適切であると思います(ただし、「意識」ブログがあれば、そこに投稿されます)。



私は、Voyskunsky A.E.の要請で公開しています。 人間とコンピューターの相互作用、心理学の観点からのインターネット中毒の問題に何らかの形で興味を持っている人は、おそらくこの名前を知っています。 初めて聞いた場合、これはモスクワ州立大学心理学部で長年にわたって情報化の心理学的問題研究室を率いている人であり、私たちの国での人間とコンピューターの相互作用の研究の創始者の一人であると言えますwiki )。



この投稿は、すべてのゲーマーに対するロシアの著名な科学者のメッセージです。



国内のすべてのゲーマーを招待して、コンピューターゲームプレーヤーの国際調査に参加してもらいます。 この調査は、人間とコンピューターの相互作用の詳細を研究する米国で最も著名なセンターであるメリーランド大学の専門家によって実施されます。 この調査は、アクティブなゲーマーと、時々プレイすることの少ないすべてのゲーマーを対象としています。 基本的な英語を話す人は誰でも質問に答えることができます。



アンケートは当初、米国およびその他の英語圏の国で配布されました。 ロシア語を話す(および中国語を話す、他の言語の話者)ゲーマーの活動は、その基礎に基づいて異文化研究を行うことを許可できます。



ここで追加する1つのこと:ロシア人は、特にコーカサスに帰することができます。コーカサスは「白人」を意味し、「白人」を意味しません。 国籍のロシア人(およびウクライナ、ベラルーシなど)は、黒人ではなく、中国人やモンゴル人でもない場合、白人です。 白い人種の代表者。



調査に参加するためのリンクはこちらです: http//lapdp.umd.edu81 / video_games / immersion_www /

調査は、「参照」矢印から始まります。

Go to Consent Formの矢印はオプションであり、主にアメリカの学生向けに設計されています。



質問に答えてくれた皆さんに心から感謝します!



A.E. ヴォイスクンスキー

モスクワ州立大学心理学部



テストでは、コンピューターにインストールされたゲームに約30分を費やす必要があることが示唆されています。



私自身に代わって、テーマコミュニティに関する情報の普及を支援するようお願いします。 事前に感謝します!



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