仮想惑星は歌うことを学ぶ



ビデオに感銘を受けました。 私は自分の考えを共有します。



1.最初のジオシス​​テムは、平坦な地理参照を理解することを学びました。 地球は丸く、「紙」は平らであるという事実により、多くのジョークが発生しました。



2.次に、3Dで3番目の座標と、たとえばパスの長さに関連する追加の寸法を追加できることに気付きました。 これで、ジオメトリは、実際には、コアで終了しました。

3.次に、地理データに基づく仮想現実のプロトタイプ-Google Earthが登場しました。 これらの追加時間-ランダムなローカルへの時空間参照の組み合わせが非常に適切です。

4.サウンドが表示されます。 時空間のコンテキストで。 事実として。



ベースKMLには、 空間的にターゲットを絞った最も近いサウンドを使用した直接作業を行うタグはまだありません。 これは、アイデアのデモンストレーションとしての著者の手作業です。



明らかに、バインドされたコンテンツのジオタイム(サウンド)の発行への既存のサービスの適応は、純粋に技術的な問題です。 同じKMLでのタグの標準化の問題も時間の問題です。 クライアントサービスも徐々に追いついてきます(HTML5とデスクトップチャームの後継を考慮に入れて)。 ここに最も近いのはGEですが、道路はまだ空です。



開始が与えられます。 音が聞こえることを願っています。



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