昨日、部門「K」の従業員が私たちのオフィスに来て、私のアパートに来て、3台のシステムユニット、2台のラップトップ、1台のネットブック(合計6台のコンピューター)を押収し、検索に必要なすべての書類を提示しました。そして、捜索権を与える命令は、目撃者とともに捜索されました。
捜査令状は、その理由はプラトックス会社の著作権侵害の疑いで身元不明の人物に対する刑事事件であったと述べた。
ゲームfermer.mobiの開発時に、ゲームShadow Worldのプログラムコードが使用されたと言われています。
同じ日の夕方、彼らは証人として尋問するために召喚状を持ってきました。
検索中、私は常に電話で弁護士と相談し、彼女が私に言ったことをしました。 検索手順で発生したすべてのコメントは、プロトコルに入力されています。 私たちはそれぞれ弁護士と尋問に行きます(ところで、私たちのチームにはすでに5人がいます)。
私たちは、開発中にWorld of Shadowsのプログラムコードを使用しなかったことを自信を持って宣言します。 ゲームはゼロから開発されました。 著作権を侵害しませんでした。
Playtoxの以前のパートナーの習慣をよく知っていたので、ゲームの作成の最初の行からこのような動きを期待していたため、わざとWorld of Shadowsの1行のコードを使用しませんでした。
ただし、各プロジェクトに「public class User」または「public static void main」タイプの行が存在することは、World of Shadowsのプログラムコードの違法な使用ではないことを証明する必要がありますが、多くのプログラマーはこれらの行を同じように記述します。多くのプロジェクトで、さらには異なる人々と。
検索後すぐに、コンピューターを買いに行きました。会社の仕事は同じ日に完全に復元されました。 サーバーは私たちの場所ではなくドイツのヘッツナーにあるため、ゲーム自体は中断することなく常に機能し続けました。
判決では、私は2009年10月から2010年10月までPlatox LLCの従業員であったと述べていました。これは嘘です。 私はPlaytox LLCの従業員ではありません。 彼は共同創業者でした(真実は妻のために作成されました)が、従業員ではありません(私は労働契約に記録もありませんし、Playtoxとの契約も締結していません)。
私は2009年6月にWorld of Shadowsの開発を開始し、2009年10月にゲームが開始される前の最初の4〜5か月間で唯一の開発者でした。 つまり、私はこのプログラムの著者ですが、特許をリストしている公開速報では、著作権者はPlaytoxであり、著者は示されていません。 残念ながら、私は著作権証明書自体を見たことがありませんが、著者が私の代わりにそこにリストされている疑いがあり、著作権の違法な登録の疑いにつながります。 しかし、これを検証する簡単な機会はなく、明らかに裁判所を通してのみです。
私はhabrコミュニティにアドバイスを求めたいです。
1)裁判所は、他人のコードを使用するという事実をどのように確立しますか? 結局、「int」または「class」という単語が各ファイルに存在することは、他人のコードの使用の証拠にはなりませんが、プログラマーはこれを理解しており、裁判官はそれをどのように見ますか?
2)どうすればWorld of Shadows製品の本物の著者になりますか。たとえば、コードを見ていないPlatox著作権証明書にまったく別の人が示されている場合、著者を証明または挑戦できますか? 私が知っている限り、著者と彼との間で雇用契約を締結する必要があるが、私は彼らとそのような合意を締結しなかったので、そこに示されているのは私ではないことを99%確信しています。
プロジェクトの歴史については以前にここで書いた。
現在、視聴者は1日あたり40万人のユニークビジターに成長しています。
オンラインで平均2万人、ピーク時には2万5千人に達します。
すでに100万人以上のプレイヤーを登録しています。
2012年5月13日更新:
試験は終了しました 。 私の好意で。 コンピューターが返されました。 私の訴追は中止されました。