SkypeKitはベータ版ではありません

画像 IMS Researchによると、昨年末、インターネットに接続されたデバイスの数は50億を超えました。 ほぼ同時に、分析会社は、2020年までに220億の接続されたデバイスを取得できると予測しました。 それでは、次の170億個のデバイスの特別な点は何でしょうか? 映像 デバイスをインターネットに接続することについて話すとき、もっと考えてほしい。 あなたと私のように、人々がどのように互いに接続するかを考えてください。そして、デバイスは最終的には単なる「伝導媒体」です。



上記を踏まえて、インターネットに接続されたデバイスでSkypeを介して音声通話とビデオ通話を行う機能を実装できるようにするソフトウェアとAPIのセットであるSkypeKitが、幅広い開発者コミュニティに公開されたことをお知らせします。 SkypeKitはユビキタスなビデオチャット体験を本当に無限のものにするものと信じており、この新しい接続されたデバイスの波にとって、ビデオは重要な要素になることを知っています。 実際、SkypeKitを使用して開発された家電製品は、テーブル、キッチン、会議室に座っているのと同じくらい簡単に、世界中の友人や同僚とコミュニケーションをとることができます。



2010年にSkypeKitベータ版を初めて導入したとき、プラットフォームを越えた家電製品のSkypeの浸透を加速することを設定しました。 現在、SkypeKitのベータテストが終了すると、ほとんどすべての開発者が、新しいエキサイティングで珍しいデバイスで、Skypeを介した音声およびビデオ通信のフルパワーを使用できるようになります。 想像できるすべてを作成できます。



SkypeKitを使用すると、他の製品よりも優れた製品を作成できます。 単にインターネットに接続するだけでは目立たないことを理解しており、インターネット+音声+ビデオは現代のデバイスの一種の成功の秘formulaになりつつあると考えています。





SkypeKitは、より広範なSkype開発者プログラムとコミュニティによってサポートされています。 このコミュニティの一部として、Skypeは開発パートナー向けに包括的なガイダンス、チュートリアル、サポートフォーラムを提供しています。



SkypeKitを使用する開発者は、公式のPlugged into Skypeバッジを使用して、承認された製品を示し、マーケティングツールとして使用する権利もあります。 任意のデバイスにSkype機能を追加すると、世界中のSkypeユーザーのコミュニティにアクセスできます。



詳細については、 http//developer.skype.comにアクセスしてください。



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