7月12日に開かれた定期的なElectronic Entertainment Expoには、E3 Media&Business Summitの「誇り高い名前」が付けられています。 米国大統領府の顧問であるマイケル・ギャラガーは、この展示会を「ゲーム業界のリーダーたちのビジネス会議」と呼び、メディアの参加者と訪問者は「詳細な会議」と名付けました。 ショーは終わりましたか?
展示会主催者の仕事は簡単です。 パビリオンからファンボーイの群衆を取り除き、スタンドから半裸の女の子を取り除き、ショーがゲーム業界の招待された巨人の仕事(プロジェクトの表示、合意への到達、報道陣との会話)に干渉しないようにします。 ちなみに、2007年にはE3を打ったのはおばあさんだけです。 それほど悪くないプロジェクトをしている膨大な数の小企業が船外に残されました。 E3 Media&Business SummitでのIgrodelovの人数はわずか30人です。 「でも何だ!」と言うことができます。「品質は量よりも優れています!」しかし、事実は残っています。
ビジネスイベントとしてのE3は、展示会の数日間にわたって登場したわずかなニュースでも話されています。 Sony Playstation 3の価格を600ドルから500ドルに引き下げ、PSPの「ライト」バージョンのリリース、Wiiシャイニーの情熱と無制限の数の続編の発表について(Call of Duty 4、Guitar Hero 3、Grand Theft Auto 4、Metroid Prime 3、Killzone 2 Metal Gear Solid 4、Unreal Tournament 3など)。 追加することはほとんどありません。
もちろん、E3 Media&Business Summitを訪れたジャーナリストは、さまざまなゲームプロジェクトの発表、プレビュー、報告会でさらに6か月間破裂するでしょう。 しかし、展示会を手配する価値はありますか? 退屈なエンターテイメント業界の展示会? それ以外の場合は。