ピープルズライセンスプロジェクトまたはロシアのクラウドファンディング

良い火曜日、habrasociety!



私たちは何度も何度も、映画の翻訳者、コピーライターのpe、平凡な公式ローカリゼーションとアマチュアリリースグループのより細かくはあるが技術的な仕事の中間点の欠如に出くわします。

ロシア語のいくつかの素晴らしいものは原則として公開されておらず、いくつか(たとえば、かつて人気のあったゲーム「Icewind Dale」など)は5-6年間ロシアの公式リリースを待っています!



今日は、これらのネガティブなケースではなく、定性的にローカライズされた出版物で世界の先駆者となることができるロシアのプロジェクトについてお話したいと思います。

またはそうでないかもしれない-私たちは決める。



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そのため、非常に高品質の翻訳でロシアのアニメ愛好家に知られている特定のヴォロネジ会社(広告の告発を避けるために、私は名前とリンクなしで行うことができます)は、 シンカヤマコトの新鮮なアニメーション映画をローカライズするための最初のクラウドファンディングプロジェクト-「 Hoshi o Ou Kodomo 」、日本で1週間半前にリリースされました。



-プロジェクトはどのように構築されていますか?


誰でもオンラインストアへのオンライン参加証明書を購入できます。 そのような証明書の価格は1000ルーブルです。

証明書に支払われた金額から、会社がライセンスの前払いとして映画製作者に支払う金額が加算されます。



今年の8月1日より前に集められたお金が前払いに十分でない場合、10月1日(奇妙なことに、同じ年)までに、ユーザーが支払った金額+ 10%がオンラインストアのアカウントに戻されます。



アクションが成功し、必要な金額が回収されると、会社は前払い金を支払い、追加のライセンス費用を自ら負担し、映画を転送してロシアで公開します。

証明書の所有者は、ローカライズされた映画の「限定版」、または既に述べた1000ルーブル+ 10%のアカウントを受け取ります。

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利益!



-保証はどこにありますか?


まず第一に、プロジェクトの背後にある人々の評判。 世界中でクラウドファンディングプロジェクトが開催されています。



第二に、証明書を購入する際のオファー契約。 同社はロシアで正式に登録されており、購入者がライセンスに投資する条件が明確に記載されています。 だから、どんなセットアップの場合でも、彼らは訴えられることができて、それはほとんど確実に勝つことが保証されます。



-そして、何人が収集しようとしていますか?


いい質問です。 最も興味深い:)

法律上の理由により、取引の金額を開示することはできなかったため、会社のウェブサイトに表示されるのは割合のカウンターのみです。 トピックを書いている時点で(プロジェクトが開始されてからちょうど1週間が経過した)、次の図が表示されます。

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-原則として、クラウドファンディングライセンスの利点は何ですか?


ローカライザー/出版社は質の高い仕事をするように動機付けられています。 さもなければ、次のもののために、彼は単にお金を受け取らないでしょう。

さらに、彼は人々が投資する金額を正当化するために、映画/シリーズの作成者から排他的な追加資料を真剣に取得する必要があります。



長期的には、-バイヤーはライセンス製品の選択に完全に影響を与えることができます。 フォーラムへの投票の結果、たとえばPokemonのように、何百人もの人々がライセンスと翻訳のチップを用意する準備ができていることが判明した場合、誰もパブリッシャーのローカライズを気にすることはありません。



その結果、人々が本当に見たいと思っている最初の映画やシリーズが最初に光を見ることになります。



-明らかに、欠点もありますか?


それほど多くの人々とライセンスの高い価格で-条件。 前払い金の額と、その結果、プロジェクトが仕事に行くために千人にチップを支払わなければならない人の数について、私はほとんど考えていません。

しかし、たとえば1か月以内に入力された場合、かなり合理的に表示されます。



もちろん、手で動揺して支払いを済ませてから購入を完了するまでの避けられない遅延は、「朝、夕方、3〜4か月後の夕方-椅子」です。

しかし、たとえ財務面だけを考慮しても、数か月間+ 10%の投資済みファンドの収益率-これはまったく悪いことではありません。 銀行はこれを提供しません:)



-個人的に何を追加しますか?


「人のライセンス」は、他のクラウドファンディングプロジェクトと同様に、非常に小さな投資家が多数いる新興企業に本質的に似ています。

そのため、ライセンスに投資したすべての人が、料金から始まり、ローカライズプロセスと販売過程で終わるライセンスの状態を監視する機会を得たのは興味深いでしょう。



理想的には、そのようなライセンスの各所有者が、その後販売される各コピーから何らかのボーナスポイントを受け取るようにします。 それがペニーになっても-まだいい!



さらに、結局のところ、1000ルーブルはかなり大きい量です。 おそらく、それぞれの場合にボーナスがある寄付の段階的変化を予見する価値があったのでしょうか?



明らかに、プロジェクトには多くの努力が必要であり、真剣なクラウドファンディングプラットフォームではなく、試用版です。



しかし、現在の形では、ロシアの慣行では、この現象は私見ではユニークです。

どう思いますか、%ユーザー名%?



更新しました。 05.24.2011:実際、ここで資金が調達されました。 2週間後、プロジェクトは直接生産のための資金調達の段階を去ります: http : //aideminaer.livejournal.com/21832.html



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