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個人的には、ゲーム「Electron IM-23」-「Avtoslalom」はまだ動作状態です。 シリーズの他のゲームとは異なり、このゲームには「ゲーム&ウォッチ」シリーズに直接対応する外国のゲームはありません。 私は、私たちの多くと同じように、私の幼少期に漫画を見るために多くのポイントを獲得しようとしました(私はすっごく得点したことを覚えています、どういうわけか14時間連続で失いましたが、私は漫画を見ませんでした)。 実際、伝説そのもの-「Avtoslalom」または「Electronics IM23」
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また、私はここでそのような希少性を持っています。 このゲームに関する情報が見つかりませんでした。 このゲームは1990年頃のリリースであり、その内容はすでにその時点での進歩を語っています。 同じ時期に実際に入手しました(当時、私は6歳で、Avtoslalomが登場して1年後)。 これは同じシリーズのゲームですが、技術の進歩により、エネルギー消費が少なく、よりコンパクトで軽量です。 ゲームは今日完璧な状態にあり、時々あなたもそれをプレイしたいです。 中毒性があります。 一見シンプルでゆったりとした小さなもの...
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マイクロプロセッサ(IM)ゲーム "Electronics"に関する小さな情報は、ソビエトの電子ゲームの大規模なシリーズであり、単一のシリーズ "Electronics IM"にまとめられています。 ハンドヘルドおよびボード電子ゲームの両方が含まれます。 液晶にインジケーターを備えたエレクトロニクスシリーズのポケットゲームは、1984年以来、共通ブランドElectronicsの下でさまざまなメーカーによって製造されている液晶画面を備えたソビエトのポータブルゲームデバイスのラインです。 このファミリーのゲームのほとんどは、1981年から1982年に任天堂が発売した「ワイドスクリーン」シリーズの電子玩具「ゲーム&ウォッチ」の正確なコピーとバリエーションでした(EGG、タコ、ミッキーマウス、シェフなど)。
ゲームは、Angstrem(Zelenograd)、Arzamas Radio Parts Plant(Arzamas)、Billur(Ganja)、Evistor(Vitebsk)、Tuning Fork(Pinsk)、October(Vinnitsa)、Protonによって制作されました(オーレル)、「セベロドネツク楽器製作工場」(セベロドネツク)、「サンライズ」(カルーガ)およびその他。 一部のゲームは、Angstrem MG-xxのインデックスと、本体とパッケージの表記が英語で書かれた輸出版で、Angstrem工場によって制作されました。 「まあ、ちょっと待って!」というゲームのリリースの量は、1985年には約40万個に達しました。
一般的に、懐かしのファンやそのようなゲームをプレイする人にとっても、愛好家のリソースがあります
www.pica-pic.com
ここに掲載されているゲームAutoslalom( www.pica-pic.com/#/autoslalom )を含む、多数の異なるゲームがここに集められています。
技術は変わりますが、ゲームは残ります。 現在、そのようなゲームのファン向けのエミュレータが多数あります。たとえば、iPhoneがあります。
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ZY:注意! 中毒性! 作業中はプレイしないでください!