最近、ネットワークに新しい詳細が追加されました。
-  ゲームのストーリーラインは、フォールアウト2のイベントの30年後に展開されます。「フォールアウト:ブラザーフッドオブスチール」と「フォールアウト:タクティクス」で行われたイベントはストーリーライン内に存在しません。 
      
 
 ゲーム中、天気の変化だけでなく、昼と夜の変化があります。
 
 ゲームのサウンドトラックは40代の20曲のライセンスソングで、ハンドトランスミッターと、黙示録世界全体に散らばるラジオで聴くことができます。
 
 ゲームの声にはRon Perlmanが参加します。RonPerlmanの声は、FalloutおよびFallout 2の開始クリップでゲームのファンによく知られています。
 
 ゲームには輸送手段が制御されていませんが、ロケーション間では鉄道トンネルに沿って移動することが可能です。
 
 子供たちはゲームに参加しますが、現時点では(シリーズの以前のゲームのように)彼らを殺す可能性の問題が議論されています。
 
 このプロジェクトはマルチプレイヤーモードを誇ることはできませんが、これを除いて、デモバージョンをリリースする予定はありません。
 
 ユーザーが作成したダウンロード可能なコンテンツとMODの使用は既に検討されていますが、まだ公式には確認されていません。
 
 ゲームには9〜12のエンディングがありますが、これは渡すプロセスによって異なります。
 
 ワシントンのゲーム内バージョンは、実際の都市の表面レリーフを正確に繰り返しますが、ストリートレイアウトの点では正確なコピーではありません。
 
 自分の保護と支援のために「merc兵を雇う」機会がありますが、プレイヤーは彼らを完全にコントロールすることはできません。このゲームは、PCだけでなくPlayStation 3とXBox360でも2008年にリリースされます。
 
 
 
 カットの下で、フォールアウト3のティーザーとプロジェクトヴァンビューレンのビデオを見ることができます-これは、2003年に存在しなくなった伝説のブラックアイルスタジオ(Interplayの子会社)がホストしたゲームのコード名です。
 
 
 
 
 
 ベセスダソフトワークスティーザーフォールアウト3