モニター内の複数のデスクトップまたはデスクトップ上の複数のモニター?

なぜ複数のデスクトップが必要なのですか? これはまさに、 将来のWindowsのインターフェイスに関する記事の記事を読んだ後の質問です。 私は、デスクトップオペレーティングシステムの場合、「iOSやAndroidなどのモバイルOSのインターフェイスを引き裂く」方がよいという著者の提案に少し興味をそそられました。 また、デスクトップOSがデスクトップOSにとって不可欠であるという声明は完全に戸惑っていました。 私の記事は、このようなデスクトップOSユーザーワークスペースの編成の必要性を分析する試みです。 ほとんどの推論(可能な限り、健全なロジックでバックアップしようとしました:)は、マルチデスクトップオペレーティングシステムと、MS Windowsオペレーティングシステムのファミリでこの動作をエミュレートするサードパーティツールを使用した私自身の経験に基づいています。



モバイル機器


モバイルデバイスでは、マルチデスクトップパラダイムの適用が適切かつ理解可能です。このようにして、モバイルOS PIの設計者は、モバイルデバイスの画面上のスペース不足の問題を解決します。 はい。モバイルデバイスのこの問題が別の方法で解決されることはまずありません。マルチデスクトップスクリーンは、長年にわたって万能薬です。 解像度を上げても何も起こらないからです。 ボタンやその他のアクティブな要素は、まだ実行できません。そうしないと、ユーザーがインターフェイスのタッチ要素と対話する問題が発生します。 または、スタイラスに戻る必要があります。スタイラスを使用した人は誰でも、おそらく今は悪夢の中でのみです:)

また、モバイルデバイスのサイズは従来、コンパクトである必要があります。サイズが小さいほど、消費者にとって望ましいものになります。 そして、これはディスプレイのサイズに不溶性の制限を課します。これは、デバイスがユーザーの手に快適に収まるように十分にコンパクトでなければなりません。 私の意見では、ほとんどの現代のコミュニケーターは、対角線を追求して、すでに女性の消費者オーディエンスを失っています:)私の友人の1人は、彼女がHTC HD2を買いたいと言ったが、彼女がそれを見にサロンに来たとき、彼女はほとんど泣き出しました。 彼女によると、この装置は単純に巨大であることが判明し、このため彼女の手にはうまく収まらなかった。



デスクトップ


ここで、私の意見では、状況は完全に異なっています。 画面解像度は長い間非常に快適な値に達しており、対角線に制限はありません-少なくとも100インチ。 もちろん、このようなディスプレイを使用する際に情報を認識する便利さは、映画を見るかどうかです:)このスペースを賢く使用すると、いくつかのデスクトップが不要になります。 しかし、モニターで複数のデスクトップを使用することに慣れているユーザーは、なぜこれが便利なのか、多くの議論を間違いなく行うでしょう。 まあ-彼らは彼らの視点を守る権利を持っています。 そして、私はこのセクションで自分自身を表現します:



複数のデスクトップまたは1つのデスクトップ?


最後に、記事のタイトルにある質問に答えようとします。 ユーザーは常に、何らかの理由で2つのキャンプに分割されることを好み、引数や引数を使用して、自分の立場の正確性や利点を激しく支持します。 この記事へのコメントでそのような戦争を予想して、私は将来の血なまぐさい戦争の参加者を安心させることを急いでいます-普遍的な解決策はありません! デスクトップのマルチデスクトップ組織が単純にかけがえのないものであり、反対に、非常に邪魔な場合、誰でも少なくとも1つの例を挙げることができると確信しています。

Microsoft、Appleなどの主要なOS開発者は、ユーザーのデスクトップスペースにアプリケーションやその他のアクティブな要素を最大限に快適に配置するタスクを促進しようと長い間試みてきました。 たとえば、私の意見では、再設計されたWindows 7タスクバーはこの問題をほぼ完全に解決します-見かけの単純さにもかかわらず、これはおそらくWindowsの開発の歴史全体で最大かつ最も有用な改善であり、長年の経験とユーザーインターフェイスでの実験を要約しています。



使いやすさ


そして最後に、1台のモニターでの複数のデスクトップの使いやすさについて、私自身が少し考えました。 個人的に、私はマルチデスクトップの考えに近づいたことがありません-私の意見では、これは不便です。 Linux、Windows(Microsoftとサードパーティの両方のマルチデスクトップマネージャー)で複数のデスクトップを操作しようと何度も試みました-まだ覚えていないため、具体的な例を挙げません。 私がそれらについて気に入らなかった主なことは、時々窓が「失われた」ということでした。 デスクトップのコンテンツをプレビューする手段が通常非常に不足しているので、それらは失われました(私は知りません-多分今状況は良くなっています)-あなたはしばしば「失われた」ウィンドウを探すために時間を費やす必要があります。 そして、常に変化する知覚のコンテキストは、ユーザーの注意を集中させるための最良のテストではありません。



未来について


将来のオペレーティングシステムの新しいインターフェイスの概念とアイデアを議論し、思いつくことができます。 追加できるのは1つだけです。 PIデザインは、今日最も集中的かつ動的に発展しているIT業界の1つです。 将来どのインターフェイスが私たちを待っていますか、私たちは確実に知りません、そして、ほとんどの場合、すべての仮定は仮定だけのままです。 科学と発明の新しい発見は、私たちを驚かせることを止めず、身近なものに対する私たちの態度を絶えず修正することを強制するためです。 そして、10年後に何が起こるか予測しようとしても、この期間が過ぎても、私たちは不思議に思うことを止めず、新しい、さらに驚くべき発見が私たちの前にあると信じています。



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