ソーシャルネットワーク+ LETS =開発の新しい展望

テキストが大きいため、記事をプレビューします。



世界のどの経済も比較的閉鎖的な取引システムであり、彼らが働くコミュニティのメンバーの利益に貢献しています。 それ以外の場合、LETS(Local Exchange Trading System)は、コミュニティメンバー間の商品やサービスの交換を効率化するためのシステムです。 お金はこれらのシステムの潤滑剤として機能します。 私たちにとって最も理解しやすい例は、あらゆる国の経済です。

コミュニティは、国から1つの村の住民や1つのインターネットリソースのユーザーまで、さまざまなサイズにすることができます。 そして、このようなコミュニティごとに、このシステムのすべての居住者のニーズに最適な独自の通貨システムを作成できます。



記事全体では、既存または新規に作成されたソーシャルネットワークに基づいたローカルエコノミーの作成について説明し、 これがユーザーに与えるメリットとソーシャルネットワーク自体の獲得方法についても説明しています。 本質的に、これは社会志向のサービスの新しい収益化方法の説明です。



トピックに興味があるが、テキストが扱いにくいように見える人のために、グラフィック形式で資料を見ることができます。 prezi.com/rbir1_tb7zzw/lets







それでは始めましょう



投資家の注目の高まりと奇跡に対する一般的な期待に支えられたソーシャルサービスの急速な発展により、誰もがソーシャルネットワークやそのような他の人々の大きな未来に備えることができました。 彼らは多くの新しいチップを考え出し、膨大な数の新しい技術が生み出されています。 そして、プロファイルプレスの保証によると、ちょうど今日(仮想と非常に現実の両方)の窓を通して見ると、IT技術に基づく避けられない楽園のステップを見ることができます。

実際、これらすべては非常に刺激的であり、数年後にはすべてが10年前の最も大胆なNF小説に記載されているものよりもさらに面白く、クールになると信じています。 しかし、灰色の日常生活は私たちを地球に連れ戻します:オタクのほとんどは進歩の成果を使用しますが、ブロードバンドアクセスの浸透により私たちはすべて近くになりましたが、それでも平均的なユーザーはビッグインターネットの世界の写真だけを見て、His下は確実に収益化する方法です広告コンテンツ。



私は貴族に別の方法を提供しますが、他にどのようにソーシャルネットワークでお金を稼ぐことができますか。

すべては、既存のソーシャルネットワークに基づいてローカルエコノミーを構築することで構成されます(LETSシステムの詳細とその仕組みについては、こちらで説明されています。または、このトピックに関する記事の完全なコレクションはこちらwww.facebook.com/pages/LETS-systems/100263770043225?v= )。



まず、いくつかの基本的な概念:

コミュニティ-共通の価値観、関心によって結ばれた、仮想または地域の人々のコミュニティ。 コミュニティは、参加者の力によってさまざまな商品やサービスを生産および消費することができます。

お金は、特定のコミュニティがa)利益を評価する、特定の世界的に認められた同等物です。 b)利益のある取引を行う; c)いつか後で利益を獲得するために富を蓄積するが、現在は金銭的に保存されている。

リソース-有形および無形の資産(時間、技術、人的資本など)。ただし、硬貨の形の金銭ではありません。 これらのすべての資産を現金で評価することは非常に可能ですが。



多くの場合、逆説的な状況が多くのコミュニティで観察されています。同じコミュニティが要求する商品やサービスの生産に必要なすべてのリソースが十分にありますが、同時に生産プロセスのすべての参加者の間で潤滑油としての紙幣が不足しているため、パズルは増えません。 製品にはすべてのコンポーネント(不満な需要、請負業者、技術、材料)がありますが、プロセスの参加者は、誰もが「市場の目に見えない手」に慣れているため、生産と再配布の方法に同意できませんが、お金が足りないとメカニズムが開始されず、それだけです乏しいお金を求めて適度に空腹のままです。



結論として、既存のコミュニティのために地元のお金を作りましょう。



仕組みは次のとおりです。既存のコミュニティに基づいて、コミュニティメンバー間の商品やサービスの交換を目的とした別のソーシャルネットワーク(または既存のソーシャルネットワーク上のアドオン)が作成されます。 LETSシステムに参加する各人は、所有し共有する準備ができている商品とサービスのリスト、および必要な商品とサービスのリストを示します。 この形式では、オークションやその他の広告サービスの古典的なシステムのように見えます。 しかし、検索システムと請負業者間の情報に加えて、さらにいくつかの革新を追加します。

1.カルマと評判のシステム(非常に明確かつ詳細に、これはE-bayで解決されました)

2.「グローバル」通貨とはまったく関係のない取引の国内通貨(ルーブル、ドル、およびEPSの形式のその派生物)。 このお金の問題と管理は、「新しい追跡」、「デマレージ」、「分離」の3つの原則によって管理されています。



「新しい追跡」。 コミュニティの新しいメンバーはそれぞれ、自分のリソース(コミュニティに提供する準備ができている商品とサービス)と必要なリソースのリストを示します。 この新しいユーザーはコミュニティ内で評判も名声もないため、a)リソースを販売することは困難です。 b)見知らぬ人を買うものは何もありません。 この状況を解決するために、コインの仕組みが開始されます:どの経済システムでも、システムが完全に動作するのに必要な金額を計算することができます(たとえば、運転資金の必要を満たすためにシステム内を常に循環できるように各ユーザーは100コインを必要とします)。 新しいユーザーごとに、これらの同じ100枚のコインが鋳造されます(当然電子形式)が、ユーザーがシステムで商品やサービスを販売したときにのみ転送されます。

スキーム全体は次のようになります。 新しいユーザーは、自分のリソースを公開するか、必要なリソースに対する他のユーザーのリクエストを見て、自分が買い手/顧客であることに気付きます。 サプライヤはサービスを提供し、コンシューマはそれを受け取りますが、システムはトランザクション全体に対して(このユーザーに対して発行された資金の制限内で)支払います。

その結果、サプライヤーは自分の購入と評判のためにお金を受け取り、消費者は商品を受け取りますが、彼はそれを公正に評価してレビューを書く義務があり、システムはマネーサプライの増加とシステムの新しいアクティブユーザーを受け取ります。 詐欺に対する保護を提供する必要があるのは、高レベルの評判を持ち、一定の制限を持つユーザーのみが消費者側でそのような取引に参加できるようにすることです(50/50の比率は独立して、取引システムの費用で支払われます)。

2番目の原則は、Demurrageです。 そのようなシステムのお金は、評価と計算の手段としてのみ機能しますが、お金を蓄積する機能はあらゆる方法で排除する必要があります。 これを行うには、お金を使用するための料金が、ユーザーのアカウントのお金に対する通常の税の形で導入されます。 毎月(毎週または毎日)一定の割合の利用可能な資金が各ユーザーアカウントから差し引かれます。この償却額は実地実験の問題ですが、これらの資金を蓄積せずにシステム内の消費に費やすユーザーの大部分を刺激する必要があります。 ほとんどの場合、この税金は年間12%(1か月あたり1%)から約60%(1週間あたり1%)の範囲です。

実際、各ユーザーは、納税の既知の日付までにすべての資金を使い果たしたため、この税金をまったく支払わない機会があります。



したがって、作成された経済システムの「分離」を使用します。これは、ユーザーの数、したがってマネーサプライが制限され、作成された地域経済の主な目標は、このコミュニティの内部貿易と生産プロセスに役立ち、刺激することです。 次の問題を解決する完全なLETSシステムを取得します。

1)運転資本の不足は概念として排除され、「新しい貨幣」の使用は、システムの新しい参加者を積極的に関与させると同時に、コミュニティの他のメンバーとの評判と知人を築きます。

2)導入されたお金の支払いは、一方で、すべての参加者の活発な経済活動を刺激し、他方でインフレを排除します。

3)仮想ソーシャルネットワーク外でのユーザーコミュニケーションの導入により、一方では、コミュニティのすべてのメンバーの生活の質が向上し、他方では、そのような機能が実装されていることに基づいて、ソーシャルネットワークに対する各個人の忠誠心が大幅に向上します。 ネットワークは、コミュニケーション手段からコミュニティの他のメンバーとの直接的なコミュニケーション手段へと、根本的に新しいレベルで変換されつつあります。 これは、「ゲーム」の原則を直接実装したものです。



LETSシステムの機能:



1)システムはローカルであり、500から10,000人の参加者からの予備的な推定によると、いくつかの集合的な目標または価値によって結ばれた、限られた数のコミュニティのメンバーを含む必要があります。 たとえば、1つの地区または都市の居住者(家事に関して互いにサービスと相互支援を提供するため)、または関心のあるクラブ(専門またはその他の組織化されたコミュニティ)で団結します。 したがって、現地のお金は、このシステムの機能内で生活している、または働いている人々にのみ関心があります。 各参加者が受け取る通貨でのセキュリティは、システムの参加者自身が作成した商品またはサービスであるため、個々の購入または販売のためにそこに入ることは意味がありません。 そして、このシステムの外にあるため、この担保のコストはゼロに近づいています。

一見、これは制限ですが、よく見ると、これは大きな利点です。 部外者は最初はシステムに入らず、すべての取引は共通の原則を共有する人々の間で行われます。 これについては、ローカルおよびグローバルの別の記事で詳細に説明されています。



2)トランザクションのサイズの制限。 LETSシステムは、国内のニーズへの対応、個人へのさまざまなサービスの提供、商品の供給、主に非工業生産などに焦点を当てています。 高価な購入を行う場合、このメカニズムはあまり適していません。たとえば、現地のお金で車を買うことはできませんが、当事者の同意があれば、アパートの賃貸や旅行の代金を支払うこともできます。

部分的に、さまざまな支払いオプションの可能性を導入することによりシステムの機能を拡張しながら、この制限を緩和できます。

a)国内通貨での固定支払い。

b)現地通貨での事後支払い(支払いの規模は、商品またはサービスの満足度に応じて支払人が決定します)。

c)グローバル(ルーブル、EPS)およびローカル(国内)通貨での部分的な支払い。

d)報酬の支払い原材料の手数料は世界通貨で、「仕事」は現地通貨で取られます。



4)マネーサプライが限られており、すべての経済活動が内部に集中しているという事実により、ほとんどの取引はコミュニティ内で完了しますが、個人が現地通貨を世界のお金に交換したい、またはその逆の場合があるため、誰でも必要な交換プラットフォームがあります獲得した現地通貨を交換に交換し、自分に最も適したコースを選択することができます。 同様の交換メカニズムを使用すると、システムに出入りするすべてのユーザーの流動性が確保されます。 為替レートに投機がないようにするには、1回限りの取引を行う一般ユーザーにとっては難しくないが、投機家にとっては致命的な、一定の割合の取引を導入すれば十分です。



5)地域コミュニティはそのメンバーのすべてのニーズを満たすことができないため、単に地域であり、領域とリソースが非常に限られているため、社内で生産された商品やサービスを交換するために、さまざまなLETSシステム間の協力の可能性を提供することは合理的です。

すべてのユーザーは、独自の製品またはサービスを作成して自分のコミュニティのメンバーに販売できますが、適切なレベルのインフラストラクチャ開発と多くの異なるLETSの存在により、「ネイティブ」LETS以外の販売および消費市場を拡大することは非常に可能です。

カウンターパーティは、共通の基準で結ばれたすべてのコミュニティ内で検索でき、サービスプロバイダーとその消費者の要求が一致した場合、システムは交換メカニズムを通じて1つの現地通貨を自動的に別の通貨に変換します。 したがって、両方のシステムのマネーサプライは変更されませんが、サービスと商品はシステム間で自由に流れます。 主なことは、常に国内通貨の流動的な供給と需要があるということです。



さて、システムのすべての参加者がこれでお金を稼ぐ方法、またはWIN-WINの状況を得る方法

システムのユーザーは、新しく作成された通貨を介して商品やサービスを自由に交換できるフレームワークの環境を受け取ります。 システム全体は、現金不足の問題の解決と国内貿易の刺激に苦労しています。 このシステムの重要なタスクは、ユーザーにとってこの環境の快適性を最大限に高めることと、外国市場からの安全性を確保することです。

システム管理者は、顧客に対して追加のサービスを提供します。これにより、ロイヤルティが向上し、システムに結び付けられます。 しかし、もっと重要なことは、このシステムを運用することで実際のお金を稼ぐことを可能にすることです。LETSは、税金の支払い(お金の使用料)と両替の請求額を生成できます。 これらの支払いは両方とも現地通貨で受領されるため、管理者はこれらの資金の余剰を生成します。 交換メカニズムを介してシステムのユーザー自身に販売するか、このお金でシステム内の商品やサービスを購入し、グローバルなお金のために外の世界で再販することができます。 たとえば、現地のお金では、システムのユーザーの注意を引き、その後広告主に販売することはかなり可能です。また、システムにはユーザーに関するさまざまな情報が含まれているため、広告のターゲットを絞ることができます。





したがって、LETSシステムとソーシャルネットワークの交差は、経済の全層を作成しますが、現時点では注意力不足のため、まだ初期段階にあります。 問題は、誰がこの分野で最初に踏み出し、人々間の相互作用の新しい原則を実装するかです。 これらの原則は、ソーシャルネットワークとインターネット全体を、広告プラットフォームから、人々が新しい製品を作成するための本格的なツールに変えるでしょう。



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