今後のコミュニケーション

1月の終わりに、レイア姫の立体的な姿がサンフランシスコでの会議に登場しました。 赤くてあいまいで、1977年の映画 『スター・ウォーズ』ほどリアルではありませんでした。 ただし、サンフランシスコのエンジニアが作成した図は、ビデオ効果ではなく、実際のホログラムでした。 それは安価な機器の助けを借りて作成され、大量生産され、ホログラフィーがすぐに一般的なコミュニケーション手段になることが示されました。









ホログラムは、3Dフィルムで使用される3次元画像とは異なります。 フラットスクリーンへの画像の投影を使用します。これは、錯視の助けを借りて膨大に見えます。 ホログラムは、空間に真の3次元図形を作成します。 主な違いは、ホログラムを回ると、画面の裏側ではなく裏側が見えることです。 レイア姫は、MIT Media LabのObject-Based Media Groupのメンバーによって作成されました。 彼らの仕事の重要な特徴は、高価なレーザー機器の代わりに、Microsoft Xbox 360ゲームコンソール用に設計されたKinectの「コントローラーなしのコントローラー」を使用したことです。



All Articles