オンラインゲーム市場は2012年に45億ドルに達する

DFC Intelligenceのレポートによると、2006年のオンラインコンピューターゲームの市場は45億ドルでしたが、予測では2012年までにこの数字は130億ドルに達すると予測しています。



企業収益の最大のシェアは、サブスクリプションサービスで構成されています。 しかし、2012年には40%に低下する可能性があります。



将来、デジタル配信はPCゲームに使用されるとアナリストは言います(この方法は、東アジアの主要なビジネスモデルになります)。 ただし、コンソールのゲームコンテンツも厳しいものではありません。2012年までに、「コンソール」ゲームの供給量は10億ドルに増加します。



Alex Moskalyukのブログ経由



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