2D物理エンジン
APE(Actionscript物理エンジン)
Box2DFlashAS3
FOAM -2D剛体物理エンジン。
glaze -Actionsctipt 3用の2Dリジッドボディダイナミクスおよびゲームエンジン。
motor2
Fisixエンジン
ポップシェイプ
衝突検知キット
QuickBox2D -Box2DFlashAS3で動作するように作成されたミニライブラリ
うなじ -caXe / haXe / AS3物理エンジン
WCK -Box2d Flash Alchemy Port + World Construction Kit(AS3物理エンジン)
安全性
AS3Crypto
サウンドを操作するためのライブラリ
Popforgeはさまざまなパッケージのサンドボックスです(WTF?!なぜ元の投稿の作者はオーディオセクションにのみこのライブラリを含めたのですか?!オーディオを操作するためのパッケージに加えて、画像やパノラマを操作するためのライブラリも含まれています)。
AS3(商用)でダイナミックサウンドを操作するためのSonoflashライブラリ。
tonfallは、サウンドを操作するための小さなフレームワークです。
standingwave-高レベルのサウンド合成を操作するためのFlash / Flexライブラリ。
MinimalCompsによる AS3を使用した音楽の合成に関する興味深い記事の選択:
- パート1:基本、ノイズ
- パート2:波
- パート3:視覚化と「エンベロープ」 (残念ながら、「エンベロープ」という単語の別の翻訳が見つかりませんでした。ミュージシャンはこの用語に他の単語を使用していると思われます。 )
- パート4:トーンクラス
SoundFX -AS3のサウンドフィルター。
ALFは、Flashでサウンドを処理するためのライブラリです。
as3sfxr -sfxrアプリケーションのC ++ポート。 古き良き時代のゲームのように効果音を生成します(プロジェクトへの追加リンク: www.superflashbros.net/as3sfxr )。
as3lameencoder
as3wavsound -Flashを使用して.wavクラスを再生する機能を提供します。
MicRecorderは、マイクを操作するための小さなライブラリです。
Shine-MP3-Encoder-on-AS3-Alchemy-小さなShine MP3エンコーダーのFlash / Alchemyポート。
Pitch MP3-音速をリアルタイムで変更します(クール!!!)。
PitchShifter-ピッチシフトにより音のトーンを変更します(この用語は翻訳なしで残すほうが良いと思います)。 音の長さを変えずに。
soundtouch-as3-サウンド処理用のAS3ポートライブラリ。
パーティクルシステム
フリント
Partigen (無料ではありません)
Pulse Particle Systemは、汎用のパーティクルシステムです。
エミッター -粒子ベースの仕様のためのAS3エンジン。
スターダスト -パーティクルを処理するAS3エンジン。
Orionは、シンプルで柔軟なパーティクルジェネレーターです。
particlesun -Actionscript 3.0用の3Dまたは2Dパーティクルエンジン
データの可視化
フレア-WEB用の情報のインタラクティブな表現の作成。
キットのダウンロードキットのロード
BulkLoaderは、AS3でマルチロードを管理するためのライブラリです。
LoaderMax -TweenLite / Maxの作成者によるローダー。注目に値するものだと思います。
マサピ -一括ダウンロード用のFlash / Flex / AIR AS3フレームワーク。
QueueLoaderAS3
SomaLoaderは、ダウンロードを管理するための軽量のAS3マネージャーです。
作業の過程で、SomaLoaderとBulkLoaderを使用する必要がありました。 どちらにも長所があると思いますし、おそらく、誰がより早く何かに慣れるのがより重要だと思います。 たとえば、SomaLoaderに早く慣れたので、プロジェクトでより頻繁に使用しようとしています。
OOPフレームワーク
ケアンゴーム
PureMVC
製造はpureMVCのマルチコアバージョンのユーティリティで、開発を高速化します( likeletoが推奨 )。
メイト
Swizは、FlexでRIAアプリケーションを開発するための超シンプルなマイクロアーキテクチャフレームワークです。
HydraMVCは、Flex専用の書き直されたPureMVC APIです。
RobotLegsは、建築(または構造)AS3フレームワークです。
LayerGlue-サイトの迅速な開発を目的としたFlash / Flexフレームワーク。
スライドは、Flex 2/3のフレームワークです。
Guasaxは、合理化されたスケーラブルなアプリケーションを開発するための使いやすいソフトウェアフレームワークです。
VEGAS -AS3、AS2、およびSSASオープンソースフレームワーク。
パセリ -Flex / Flash / AIRアプリケーション用のAS3フレームワーク。
LowRa - pixlibの AS3バージョン。
CASA Libは、AS2 / AS3用のオープンソースライブラリです。
FlashMVCは、柔軟で軽量なAS3フレームワークです。
Hive -AS3 MVC状態ベースのフレームワーク。
SomaおよびSomaUI -AS3 MVCフレームワークおよびそれに基づいてサイトを生成するためのその他のソフトウェア。
Spring Actionscript -Spring JavaフレームワークからのAS3「ブランチ」。
SmartyPants IOC -FlexおよびFlashアプリケーション向けの「依存性注入」
fosfr -AS3オープンソースフレームワーク。
フライトフレームワーク
CycleFrameworkは、ビュー管理および開発指向のフレームワークです。
ウェブサイト開発フレームワーク
Gaiaは、開発時間を大幅に短縮するように設計された、AS3およびAS2用のオープンソースのフロントエンドフレームワークです。
flashflowfactory -Flashサイトを簡単にインストールできます。
その他のAPI /ライブラリ/フレームワーク
facebook-actionscript-api -Facebookと連携するためのActionscript API。
as3facebooklib -Facebook用のAS3 API。
Yahoo Maps API
corelib-多くの基本機能(JPEGエンコーディング、MD5ハッシュ、JSONシリアル化など)を実装するためのAS3ライブラリ
as3flexunitlib-単体テスト用のAS3フレームワーク。
as3flickrlib -FlickrのAS3 API。
as3mapprlib - Mappr用のAS3 API。
as3syndicationlib -RSS / Atom作業用のAS3ライブラリ。
as3odeolib -Odeo用のAS3 API。
as3youtubelib -YouTube用のAS3 API。
as3ebaylib -eBay用のAS3 API。
as3awss3lib -Amazon S3と対話するためのAS3。
as3soundeditorlib-サウンドを再生し、サウンドスペクトルとキーポイントを表示するためのAS3ライブラリ。
as3ds-ゲーム開発者向けのAS3データ構造。
as3notificationlib -AS3 for AIRで作成された通知フレームワーク。
as3preferenceslib-設定を保存するためのAIRライブラリ。
as3nativealertlib-ネイティブウィンドウに表示されるAIR警告。
ASCOLLADA -Colladaファイルを解析するためのASライブラリ。
FZip-標準のZIPアーカイブをダウンロード、編集、作成するためのAS3ライブラリ。
AS3 Zipライブラリ -ZIPファイルを読み書きするためのAS3ライブラリ。
lastfm-as3-Last.fmサービスにアクセスするためのAS3 API。
マップクエスト
控えめなマップ-Flashでのタイルマップの表示と操作。
as3cards-カードゲーム用のAS3エンジン。
flexircclient -IRCを操作するためのAS3ライブラリ。
AsWingは、Flashアプリケーションのインターフェイスの開発を簡素化するGUIフレームワークおよびライブラリです。
as3httpclient -Flash Player 9でHTTP / HTTPS APIを拡張するAS3クラス。
DistortionTweener
ascanvas-アダプタ(?)HTML Canvasおよびfl.display.Graphics。
dopplr-as3-dopplr.com APIにアクセスするためのAS3コード。
FC64は、オープンソースのCommodore 64エミュレーターです。
Google Maps API
gmaps-utility-library-flash -Flashユーティリティライブラリ用のGoogle Maps API。
FVNC -Flash Player 9以降用のVNCクライアント。
AS3パラメトリックカーブライブラリ
AWI -AMFPHPとWordPressの統合(スペイン語)。
as3webservice
as3jayrock
ASAP Library-対話型アプリケーションを開発および保守するためのライブラリ。
WordPress XML-RPC API
as3maillib -AS3電子メールライブラリ。
AlivePDF -PDFを操作するためのAS3オープンソースライブラリ。 100%のクライアント側PDF生成の可能性。
purepdf -PDFファイルを作成するためのFlash / Actionscriptライブラリ。
SWFAddress -Flashのディープリンク(SWFAddressはすでに、サイトの内部ページにリンクする機能を備えたFlashサイトを作成するための一種の標準です)。
Flash Camouflage -AS3スキニングフレームワーク。
Flexlibは、Flexコンポーネントのオープンソースライブラリです。
Yahoo Astra Flashコンポーネント
as3-fullscreen-libは、ブラウザのフルサイズにコンテンツをスケーリングするために使用される小さなライブラリです。
coordy -AS3マークアップフレームワーク。
vectorvision -papervision3Dのベクター。
WiiFlash -WiimoteとFlashの間の相互作用。
Flash-Optimizing-Tools -Flashアプリケーションの最適化に役立つAPI。
twitterscript -TwitterのAS API。
oauth-as3 -OAuth ASライブラリー(Twitterクライアントに有用)。
OAuth -AS3 / Flex OAuthライブラリ(Twitterクライアントに有用)。
NabaztagAPI -Nabaztag API用のAS3シェル。
SWFObjectは、JS(カスタム埋め込み標準)を使用してHTMLにFlashコンテンツを埋め込むためのシンプルで直感的な方法です。
ツイーター-AS3 API for Twitter
myLibは、AS3プロジェクトで複雑なコンポーネントを作成するために設計された強力なオープンソースフレームワークです。
as3scribdlib -Scribd用のAS3 API。
FDOTは、複雑なことを簡単にするAS3クラスのコレクションです。
xpath-as3 -XPathのAS3実装。
DirectorAS3は、SlideShowPro Directorのライブラリです。
SWXは、Flashのネイティブデータ形式です。
openplatform-flash -The Guardian Open Platform用のAS3ライブラリ。
ARTionscript -AS3 'Generative Art'フレームワーク(私が理解しているように、奇妙なことで美しい画像を生成できます)。
ffffound-as3-api -FFFFOUNDの非公式のAS3 API!
colormunch -Adobe Kuler APIのAS3ライブラリ。
GpxAS3 -GPX(GPS Exchange形式)ファイルを解析および操作するためのライブラリ。
gaforflash -FlashのGoogleアナリティクストラッキング。
minimalcomps-最小限のAS3コンポーネント(Keith Peters)。
HYPEフレームワーク -視覚化のために研ぎ澄まされた多機能フレームワーク(Branden HallおよびJoshua Davis)。 実際、このフレームワークは非常に用途が広く、多数の興味深い例が含まれていますので、ぜひご覧ください。
TempoLiteは小さくて効率的なメディアライブラリです。
SoundManager-プロジェクトへのサウンドの追加を簡素化します。 クールなコードに基づいて、サウンドを扱うための小さなクラスを作成しました。
TextFlowPro-複数のテキストフィールドを1つの「ストリーム」に結合し、1つのコンテナのようにそれらと対話できます。
AnimatedBitmap-一連の画像を使用して、ビットマップオブジェクトとそのアニメーションの機能を提供します。
アクティブなウィンドウのぼかし
SWFsize -SWFObjectと連携して動作し、SWFアプリケーションコンテナのサイズを制御します。
as3-signals-シグナルはAS3イベントへの新しいアプローチです。 このアイデアは、QTのC#イベントおよびシグナル/スロットから借用されました。
swffitはAS3ライブラリではなく、特定のサイズよりも小さい場合にブラウザにスクロールを追加するJSファイルです。
libscormはAS3ライブラリではなく、 SCORM 2004仕様に基づいてFlashまたはHTMLコースを作成するためのJSライブラリです(私が理解している限り、ここでは遠隔学習について話しています)。
pipwerks.SCORM-シンプルなSCORM機能を既存のFlashファイルに追加します。
custom-context-menu -AS3のマウスの右ボタンでZelchokイベントを追跡する機能。
Library&LibraryManager -Flashプロジェクトで外部ファイルを使用するため。
DataStructures-ゲーム開発者向けのHaXe / AS3ライブラリ。
miditoflash -JavaおよびJavaScriptを介して、midiデバイスからFlashでmidiイベントを受信します。
ASBlender -.blendファイルを読み込むためのAS3ライブラリ(Blender)。
OpenPyroは、RIA開発用に設計されたオープンソースのAS3フレームワークです。
TurboSignals- 「信号」および「スロット」パターンを実装するライブラリ。
evoTinyEngineはデモシーン用のエンジンです(興味深い例があります: code.google.com/p/evotinyengine )。
フラッシュサーフ
XML-RPCは、XML-RPCエンドポイントを使用してFlashから情報を転送する簡単な方法です。
as3-rpclib-フラッシュリモーティング(amf0)、xml-rpc、json-rpc用のAS3 RPCライブラリ。
as3swfは、SWFファイルを解析、作成、変更、および公開するための低レベルAS3ライブラリです。
BrowserCanvasは、Flashを動的にサイズ変更する世界で最も簡単な方法です。
チェーン -遅延関数呼び出し。
App Analyticsは、AIRアプリケーションを分析するための包括的なソリューションです。
ガバナーはマルチスレッドスクリプトエンジンです。
mojocolors-クールなNodebox Colorsライブラリにインスパイアされた、色を操作するためのAS3ライブラリ。
flashdraw3dは、Flashでの3D描画用の非常に「軽量」なAPIです。
Sproutsは、プロジェクトを生成およびカスタマイズするためのオープンソースのクロスプラットフォームツールです
ZaaIL -40以上の画像形式のサポート。
MouseWheelTrap-マウスホイールでスクロール中のブラウザーとFlashアプリケーションの望ましくない同時動作の修正。
FLVSlicer-シンプルなFLV「 カッター 」と「接着剤」。
Fluxusは、Ruby Gemsに似たAS3 / Flexライブラリレジストリです。
EventController-よりシンプルなイベント管理。
as3-jawsは別の(AS3)Webクライアント(.NET Webサービス用)です。
CJSignals-オブザーバーパターンに基づくAS3フレームワーク(AS3のイベントへの新しいアプローチ)。
Reflexは、インターフェースコンポーネントを開発するための軽量フレームワークです。
MerapiはAIRとJavaの間の橋渡しです。
AS3-P2P-LIB -Flash Player 10の新しいP2P API用のAS3ライブラリ。
dropbox-as3 -AS3 Dropbox API。
TransformManager(AS3) -DisplayObjectオブジェクト(商用)のインタラクティブなスケーリング/回転/移動。
as3flobile-モバイルデバイス上のFlash Player向けのAS3コンポーネントのセット。
短い -AS3でより少ない書き込み、より多くのことを行います。
hexagonlib-多くのタスク用のAS3ライブラリ。
as3glueは、Flashでの物理的な相互作用のためのライブラリです。
apdev-videoplayer-オープンソースのAS3「スクリプト専用」ビデオプレーヤー。
flash-runtime-font-publisher -Flash IDEのランタイムフォントパブリッシャー(?)。
flash-midi-serverは、Flashからmidi情報を送信する簡単な方法です。
as3syntaxhighlight-多くの言語で構文を強調できるActionScriptライブラリ。
fcss -CSSのFlashライブラリ。
Degrafa -Flexの宣言型グラフィックフレームワーク(?)。
as3feedparserは、AS3のニュースフィードパーサーです。
as3motion -AS3のモーショントラッキング。
QRコードリーダーは、画像上のQRコードを認識してデコードするライブラリです。
HiSlope-ライブビデオをフィルタリングするためのAS3ツール。
templelibraryは、日常の開発における一般的な問題を解決するために特別に設計されたライブラリです。
tlfx-高度なテキストレイアウトフレームワーク(TLF)。
tinytlfは、FlashおよびFlex用のFlash Text Engine上に構築された、小型で汎用性の高いAS3 TLFフレームワークです。
Indexhibit -Indexhibit CMSのフラッシュフロントエンド。
変換ツール -DisplayObjectオブジェクトの移動、スケーリング、回転、 傾斜 、反射(プロジェクトへの追加リンク: senocular.com/?entry=799 )。
FlexORM-オブジェクトリレーショナルマッピング(オブジェクトリレーショナル?)AIRのフレームワーク。SQLコードを記述する必要がありません。
AS3Kinectは、KinectにアクセスするためのサーバーCおよびクライアントFlashパーツのライブラリです。
GraphicsUtil.drawArrow -AS3で矢印を描画します。
NeuroskyMindsetAS3API - NeuroSky Mind BCIと連携するためのAS3 API。
FlashPress -WordPressに接続するためのAMFPHPおよびZend_AMFサービス。
SpriteSheetはAPIではなく、グラフィックを作成するためのクラスです。
フォントリーダー -AS3パーサーTrue Typeフォント。
as3googleurlshortener -Google URL Shortener Service(goo.gl)を使用して、FlashのURLを短縮および展開します。
AS3FaceApi-顔認識API(face.com)のAs3ポート。
PS:
1) コレクションの前の部分 。
2) 英語の元の投稿 。
3) 刑務所からの投稿 (最初に彼からの同様の選択を見た)。