サイバー戦争:地心劇場の概念



軍によるサイバネティック空間の開発は、過去の軍事科学の多くの仮定の再評価、さらには世界的支配を保証する性質についての考えさえももたらしました。 新しい軍事理論家と新しい理論が登場しました。

このプロセスの最も興味深い現在の結果(明らかに始まったばかりで、まだ驚きをもたらすでしょう)は、おそらく、米空軍宇宙軍の司令官であるロバート・ケーラー将軍によって提唱された「ジオセントリック・シアター」の教義でしょう。 これは、サイバネティック空間と宇宙空間の基本的な関係という考え方に基づいています。 地心劇場の教義を認識し、少なくともここでその主要な仮定を特定し、その意味を理解しようとする短いが、波乱に富んだ歴史を議論する価値があります。



そのように開発されたイベント。

2009年3月31日、第25回宇宙シンポジウムで、ケーラー将軍は予想外に新しい用語- 「ジオセントリックシアターオブオペレーションズ」 (球形バトルスペース)を使用し、いくつかの文章で説明しました。 新しい作戦領域は、静止軌道(地球から36,000 km)のレベルからその表面まで上から下に広がり、軍事対立の古いアリーナ(アメリカの用語ではドメイン)を徐々に吸収します-宇宙、大気、陸、海、そして新しいドメインはサイバースペースです。

この直後、2009年4月、ケーラー将軍は一見完全に無意味で非論理的な決定、つまり宇宙軍司令部(AFSPC)へのサイバー部隊の提出を主張しました。 まったくの不条理-サイバー部隊と宇宙部隊は、さまざまな方法を使用して完全に異なる環境で動作し、さまざまな問題を解決しているように見えます。 これは、水兵を歩兵、または航空歩兵に従属させることと同じです。

しかし、すでにその年の5月に、米国上院は一般の提案を聞いて承認しました。 サイバネティック軍、それはスペースを征服することが決定されました。

1年後の2010年5月21日、USCYBERCOMサイバーコマンドはIOCの初期運用能力ステータスに達しました。 さらに、ケーラーが主張したように宇宙軍の指揮下ではなく、USSTRATCOMの戦略的指揮に直接従属していました。 それは矛盾のように思えます-ケーラー計画は拒否されますか? いや 夏の終わりでさえ、オバマ大統領が彼を戦略的指揮官の指揮官に指名したことが知られるようになりまし 。 そのような人事上の決定は非常に論理的であるように思われます-一般の人が新しいポストで新しい教義を実行することはより簡単です。 USSTRATCOMの司令官の任命に先立つ上院でのケーラーによる聴聞会は、11週間前の11月18日に行われましたが、結果はまだ不明です。

2010年10月14日に、7月15日に承認されたAFDD3-12 Cyber​​space Operationsガイダンスドキュメントが最初に公開されました。 サイバースペースは歴史上最初の軍事作戦の人工的な場であることが注目されました。 戦争が登場する前は、自然の領域、つまり陸上、海上、空中、宇宙でのみ戦争が行われていました。

11月3日、サイバーコマンドはFOC(Full Operational Capability)ステータスに達しました。 米国国防長官ウィリアム・リンは、サイバースペースを一般に最新かつ最新のドメインとして説明しまし 。 彼が正しいか間違っているかにかかわらず、公式の見解が表明されたことは明らかです。 もしそうなら、彼のための戦いはすべての手段が良いときに決定的になります。

地心劇場の概念の意味は何ですか? それを1つのトピックで完全に提示することは不可能であり、さらに、それを体系的かつ統合的に提示することにはまだ出会っていません。 はい、そして軍事思想は静止していません。コンセプトは発展し、変容しています。 ただし、その存在と一貫した実装は明らかな事実です。

まず、ケーラーの教義の主な規定、およびそれらの結論と結果を、これらの形式で概説しましょう。

1.地心空間全体は、軍事対立の単一の領域です。 ちなみに、地心劇場の空間は「noos​​phere」という用語で非常によく説明されています。

2.宇宙およびサイバネティック部隊は、地心中心の活動の劇場で支配的であり、実際には単一の全体であり、単一の指揮下で活動しています。

3.宇宙とサイバー軍のこのような統一は、2つの要因によるものです。 第一に、操作の一時性。 第二に、政府の戦略的レベルと戦術的レベルの区別が事実上ないこと。

4.後者は、新しい現実では、軍事作戦を制御するために必要な情報を、以前のように戦術(詳細およびローカル)および戦略(グローバル、ただし詳細ではない)に分けることができなくなることを意味します。 コマンドおよび制御システムのすべてのレベルで、状況の情報イメージはまったく同じでなければなりません。実際、それは「ゴム」になるはずです;粗面化(一般化)は不可能であり、受け入れられません。 この立場は、状況認識原則として知られています。

5.当然、情報は3次元で動的でなければなりません。 イベント、オブジェクト、プロセス 、空間と時間の両方でローカライズする必要があります

6.この状況では、サイバースペースは、敵が互いのネット​​ワークを破壊する環境だけでなく、地心空間の情報イメージのキャリアにもなります。これは、戦争で勝利するための最も重要な条件、特別な「地理情報システム」です。 現在の状況の情報提供イメージがなければ、戦争での勝利は不可能であり、それによってそれは事前に決定されます。 なぜなら、勝利は脅威の早期発見と資源の集中化による中立化によって達成されるからです。 どこでも支配し、常にうまくいくことはありません-これは、Cyber​​space Operationsで直接述べられています。

7.勝利は敵の消耗だけでなく、状況を非常に迅速に変化させる行動を通じて彼を「阻止」することで達成され、もはや何かをとるだけでなく知覚することができます- 機動戦の概念は論理的な結論に達しました。



地球中心の戦争の劇場の概念は、他の主要な米国の軍事理論家-提督マハン、特にボイド大佐(OODA-ループ)のアイデアの発展です。 大佐の考えをより詳細に研究する時です。 ここで説明したトピックが興味深いと思われる場合、次の記事はボイド大佐に関するものになります。



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