1つのゲームの物語、またはクパチーノからの電話

注意! トピックが復元されました。 知り合いになる時間がなかった人-ようこそ、質問したい人-私は答える準備ができています。



今日は、興味深いプロジェクトの1つだけでなく、標準ではない何かに出会ったときのApple検閲官の面白さについても伝えたいと思います。



どのようにすべてが始まりましたか?

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アップル社のテクノロジーに対する私の温かい気持ちが、iPhone用に何かを作るという形での撤退を要求した昨年の9月にすべてが始まりました。 もちろん、何か珍しいと少なくとも素晴らしい。 そして、最初に直面する必要があり、少し熱意を弱めたのは、当時のロシア語の情報が完全に不足していること(他に何が我慢できるか)、およびアプリケーション開発について誰とでも話すことができないことでした。 Objective-Cの開発と学習がゼロから始まったことを考えると、サポートの欠如は非常に困難でした。 幸いなことに、アップルフォーラムですぐにすばらしい人物Stas(別名bronenos)に会いました。彼は言葉と行為の両方で、かなりのサポートを提供してくれました。 最初のプロジェクトとして、Lines for Windows Mobileのようなゲームを作成し、メインチップとして、プレイヤーが特別なモードで勝つことができる実際の賞品(Stasの許可を得て、これらの賞品はiPhone MobiQ IMのIMクライアントをダウンロードするためのプロモーションコードでした)を作成することが決定されました。 6か月に及ぶ開発、デバッグ、設計プロセスの加速を経て、Crash Ballsの準備が整いました。 Appleに必要なすべての文書と詳細を送信するためのかなり退屈な(時には混乱を招く)手順の後-私はすでに公式のiPhone開発者です。 AppStoreの時間です!



AppStoreの境界を守る検閲

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AppStoreでクラッシュボールを検閲する最初の試み(および2番目の試み)では、予想外の理由で見逃されませんでした。 検閲官は、ゲームがAppleが賞品の抽選とは関係がないことを明確に述べるよう要求しました。 問題は何ですか?アプリケーションの説明に、「Appleはプロモーションのスポンサーではなく、プロモーションを実施する責任もありません」と書いています。 それは帽子の問題のようですか? いや 同じフレーズがどこにでも書かれていなければならない、賞品の言及があるところでは-ルールで、勝利を祝福して、ロシア語で、英語で...そしてもちろん、検閲官はすぐにこれを言うことができませんでした-アプリケーションを送信する2回目の試みの後2週間待った。 それにもかかわらず、すべてのコメントは考慮されました。Appleは読み込み画面を除いて、それとは何の関係もありません。 万歳-5月27日、アプリケーションはAppStoreで販売され始めました!



フィードバックを収集し、すべてを改善します

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次の2か月で、ゲームは中程度に宣伝され、ユーザーのフィードバックが収集されました。 奇妙なことに、最も強力な成果は、ユーザーとiPhones.ruフォーラムのメンバーからのものでした。 願いの数とあらゆる種類のコメント(しばしば矛盾する)は単純に抑えられた。 私は、ゲームがかなり湿気があり、高品質の製品を開発する前にまだ仕事が残っていることを知っていました。 それでも、ユーザーレビューは喜ばれました-落ち着いたデザイン、明確なルール、そしてもちろん、賞はユーザーの心に響き渡りました。 受賞者から珍しい(;))手紙を受け取って特によかったです。 6月末までに

次のバージョンで行われる改善のまともなリスト。 何よりも、ユーザーはより多くの賞品(さらに多くだけでなく、もっとたくさん!)、さまざまなデザインテーマ、アニメーション(できればどこでも)、すべての画面方向のサポート(どこでも)、多数のカラーセットからの選択などを望んでいました。他のもの。 さらに、iPhone 4のリリースにより、Retinaテクノロジーのサポートが必要でした。 あらゆる種類の小さな問題(国家試験に合格するなど)を完了した直後、私はすべての願いを実現し始め、プロジェクトに参加し、プログラムのプロモーションコードでプロジェクトをサポートできる開発者を探し始めました。 驚くべきことに、12人ほどの開発者がいて、単独の開発者だけでなく、まともなアプリケーションセットを備えた企業もありました。 その結果、8月の初めに、完全に再設計されたアプリケーションがすべての希望を考慮して準備されただけでなく、19の賞品アプリケーションと100の賞品コードも準備されました! 奇跡を見越して、更新されたゲームを検閲官に送りました。 レビュー中の状態で彼女の滞在の2週間後、奇跡の期待は何とかしおれました。 そして当然のことです。8月の最後の日に、私は検閲官の1人から、賞品の起源、賞品の発行システム、その他の詳細について説明するように求める手紙を受け取りました。 回答では、アプリケーションのクライアントサーバー部分がどのように機能するか、1つのデバイスに1つのコードのみを発行する責任、このコードがユーザーが選択したアプリケーションをダウンロードするためのプロモーションコードに変更される方法、すべてのリクエストがどのように暗号化されるのか、誰と、どのように(どのくらいの量で)、詳細に説明しました; ))私は同意しました。 さらに2週間の待機時間が延長されました...



電話する

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9月中旬、+ 1(408)で始まる番号から電話が聞こえます...寒くなって英語を忘れてしまうと、電話を取ります。 純粋なアメリカ人では、わずかに怠andで詳細な声(いいえ、スティーブではありません;))iVEn開発者の声を聞くことができるかどうか疑問に思います。 意識を取り戻すことなく、私は、彼らが言うには、デバイスにいたのは彼だったと答えます。 さらに、怠zyな声は1つの長い単語を与えますが、これを構成要素に分割することはできなくなり、ゆっくり話すように頼むことはできなくなりました。 なぜあなたは尋ねたのですか?..ゆっくりと少し愛情のこもった声で(まあ、それは-ヤシの木から登ったばかりのネイティブのワイヤの反対側で)彼らは私に「ごめん」、「私たちはあなたのアプリを承認できない」と説明します「ライセンス契約の妨害」と彼らは喜んで助けますが、...興奮から英語の代わりにロシア語の「well」と「mmm」を挿入すると、私は不思議に思います。 尊敬されている検閲官は、特定の合意と条項を示すことを意図していませんでした。賞品としては、自分のプロモーションコードを自分のアプリケーションにしか使用できず、それ以外のことはできません。 ええ、アプリケーションの最初のバージョンは、apparentめられなかったため、尊敬されるStasと並行して書かれたようです。



あきらめないでください!

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まあ、私たちは他人のプロモーションコードの使用を禁止されたので、まだ持っていません...急進的な対策を取りましょう! 3日後、Crash Ballsの改訂版が検討のために送信され、4ドルの価格を超えないすべてのAppStoreアプリケーションが賞品として提供されました。 iPad用のゲームのバージョンは、最大8ドルの価値のあるアプリケーションを競います。 2週間の不安な期待、そして万歳!!! アプリケーションはすでにAppStoreにあり、顧客レビューは4つ星と5つ星に変わります! 親愛なる検閲者、ありがとう-ゲームのリリースをほぼ1.5か月遅らせましたが、あなたのおかげで、私のゲームには背景から際立った例外的な詳細があります:)



結論

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あえて-そしてアップルは森に戻り、あなたに-ファサード;)



参照:

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iPhoneおよびiPod Touchのバージョン: itunes.apple.com/us/app/crash-balls/id370406144?mt=8

iPadバージョン: itunes.apple.com/us/app/crash-balls-hd/id370532006?mt=8



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