スクラッチとビジュアルプログラミングArduino
スクラッチは、学童プログラミングを教えるための環境です。
この環境では、さまざまなオブジェクトを作成して操作したり、外観を変更したり、画面上を移動したり、オブジェクト間の相互作用の形態を確立したりできます。 これはオブジェクト指向の環境であり、LEGOコンストラクターの原理に基づいており、プログラムはチームのマルチカラーブロックブロックからレゴデザイナーがマルチカラーブリックから組み立てられるのと同じ方法で組み立てられます。
Scratchには、Scratchのビジュアルプログラミング環境を使用して
Arduinoを制御できる
カテナリーモジュール(
Processingおよび
Firmataプロトコルに基づく)があります。
詳細については、
Alexander Kazantsevの記事 (PDF)をご覧ください
。ArduinoとScratchを使用して学校でプログラミングを教えることを提案しています。
少し前まで、
kickstarter.comプラットフォームを使用したプログラマーのチームは、Scratch言語に基づいたArduinoのビジュアルプログラミング言語を開発するための資金を集めました。
このプロジェクトは
modk.itと呼ばれ、Arduino用のプログラムをブラウザーで直接視覚的に作成できます。
残念ながら、今のところは招待状のみで試すことができます。
参照資料
http://scratch.mit.edu
カテナリー
http://www.modk.it
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