オンライン寄付シミュレーション

Habréで行われた実験は、私にこのトピックを書くよう促しました。 彼は、1つのオンラインゲームでさまざまな販売スキームをシミュレートしたことを思い出しました。 このケースでは、かなりのホリバーを引き起こす寄付スキームについて説明します。



実験の一環として、錠剤が配布されました。 ゲームでは、これらの丸薬はそれほど重要ではありませんが、より快適に感じることができます。 つまり 容易に入手できる消費財。 1錠は1コイン(割り切れない単位)コインで、卸売りは安くなります(1コイン= 3〜4タブレット)。



ダイアグラムに表示される実験の結果。 実験中、100錠が原則として1日に1錠ずつ配布されました。 ピルは、同様のアピールの助けを借りて配布されました。「ピルの無料配布。 プロジェクトにご協力いただければ、ウイルスを停止します。



100人からのみ支払われます11:お金と8つのゲーム要素を持つ8。 お金で支払った人の市場価値も3だけで支払われ、残りの5は錠剤の市場価値よりもはるかに高い金額で支払われました。 実験の終わりまでに、私は37枚のコインを手に入れました。



私自身は、聴衆との適切な仕事があれば、寄付制度で良い結果を達成できると結論付けました。あなたは何かを無料でやることを恐れてはいけません:あなたの仕事に対して報酬を受け取れない可能性はそれほど高くありません。 最初に価格について話し合うことで得られる金額はそれほど多くないかもしれませんが、注文数は多くなります。



私にとって最も興味深いことは、市民のほぼ半数が、無料で義務を負わずに何かを受け取ったので、「ありがとう」と言うことすら気にかけないことでした。



「お互いに礼儀正しく気配りしてください!」©サンクトペテルブルクメトロ




UPD:ここで、多くの人が私がゲーム開発者であると決めました。 そうではありません、私は平凡なプレーヤーです、私はそれのために本当のお金を得ません。 クリエイターやオーナーとは関係ありません。 ゲーム通貨は、ゲーム中に採掘されるゲーム通貨です(実際のルーブルを通貨に変えることはできますが、元に戻すことはできません)。 ゲームMMORPG、ポスト黙示録のジャンル、数千人のアクティブなプレイヤー。

UPD 1:現実世界で「丸薬」の類似物であるコンドームを発見しました。 安価で手頃な価格であり、ウイルスからも守ります。



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