#404fest 2010-インプレッション

画像 見出しのタグは、今週末Twitterをスリリングにしており、今後数日間は継続します。 10月9〜10日に、SamaraはWebフィギュアのフェスティバル-フェスティバル404を開催しました。控えめに言って、フェスティバル全体と特にレポートに対する私の印象は。



そのようなイベントに参加した経験があるので、登録の最初には来ませんでしたが、ほとんど終わりに達しました。 それにもかかわらず、私と他の参加者は、すべてが始まるまでさらに30分待たなければなりませんでした。 この遅延により、多くのレポートがしわになったり、シフトしたり、聴衆からの質問がなかったりするという事実に至りました。

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しかし、ショーはディマ・フィティスキン( @dfitiskin )とデニス・コルトゥノフ( @kortunov )による開会の挨拶から始まりました。 彼らはこの出来事の歴史、その象徴、そして一度にすべてのことについて少し話しました。 そして、それらの直後に報告書が行きました。



初日





初日、Microsoftの偉人、研究責任者のBill Buxtonが初日から始まりました。

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私の意見では、これは会議全体で最高の報告でした。なぜなら、それは可能な限り活発で、面白く、面白く、有益で、有益だったからです。 ビルは英語で彼のレポートをリードしましたが、聴衆全体が彼と同じ風になって、その場ですべてを理解しました。 ビルは多くのことについて話しました、そして、これらは私がつかんだキーポイントです:

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すぐに1時間が過ぎたので、もっともっと欲しい。 残念ながら、ビルはすぐに去ったので、彼のウェブサイトと記事を読みます。

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それから、私はNikita Sherman( @ sherman77 )に耳を傾けるためにOrganization of Workセクションに行きました。 水の流れ全体から、次の考えが特定されました。

他のすべてはこれを中心に展開し、他に聞いたことはありません。



それから私はDamir Khalilov( @damirkhalilov )に会い 、ソーシャルメディアマーケティングについての彼の講演の完了を聞きました。 彼は、VKontakteのプロモーション、ソーシャルメディアの開発などに関する質問に答えました。 報告全体を聞いていないのは残念です。 幸いなことに、ビデオはフェスティバルのウェブサイトに掲載されます。



その後、私は自分自身にとって興味深い何かを見つけようとして、さまざまなセクションでしばらく遊んだ。 最初はYandexのDaniil Kolesnikovでした。 ダニエルは、社内の従業員向けのトレーニングプロセスを適切に編成する方法について素晴らしいレポートを作成しました。 さらに、彼は後輩の発達だけでなく、彼らのクラスですでにプロである人々の発達にも触れました。 ダニエルは、プロセス全体を典型的なコンピューターゲームからのクエストとして提示しました。 トレーニングやタスクのクエストと同様に、タスク、必要なスキルのリスト、アーティファクト、ゲームマスター、その他の属性があります。 したがって、これらのクエストを正しくコンパイルすると、従業員のかなり急速な専門的成長を達成できます。

プロについては、ダニエルが言ったように、「第2の職業」を受けることができます。「80レベルのエルフドルイド」になるオプションがあります。 彼はYandexでの経験から例を挙げました。 会社の内外で「伝道者」の道が開かれると、彼らの多くの高レベルの開発者はさらなる成長への追加のモチベーションを受け取ります。



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ダニエルの優れた報告に感謝して、私は次の部屋に移動しました。イリヤ・ペトロフ( @ilyapetrov報告書「The Power of the Whole」で話しました。 別の興味深い有益なレポート。 イリヤは、すべてが最後まで行われなければならないと言った-あなたが広告に従事しているなら、それを分析することを忘れないでください。 何かを販売している場合、販売が常に続くことを確認してください。 プレゼンテーションとプレゼンテーションスタイルが気に入った。



このイリヤの後、私は再び別のイリヤであるイリヤ・ビルマン@ilyabirman )からの報告を待ってセクション間をさまよい歩きました 。 彼とは、後でアフターパーティーでおしゃべりしましたが、それについては後で詳しく説明します。 それで、イリヤはインターフェイスが悪であるという事実について話しました。 さらに、完全かつ絶対的です。 理想的な電話インターフェイスとは何ですか-いいえ、名前のリストで名前を探したり、ボタンを押したりしたくないので、一度だけ電話をかけたいだけです。 その後、「詰め物」が続き、キャプチャを破棄する必要があり、Web技術者は単に何も理解せず、純粋に問題を解決します。



この部屋に滞在して、Andrey Shapiro( @xraizor )の報告を聞きました。 アンドレイは、複雑なインターフェイスを移動するときに、ユーザーのつまずきを10個ほど話しました。 彼は私たちに、やってはいけない方法、それを行う方法、そしてそれを行う方法を示しました。 残念ながら、録画しなかったので、ビデオを待っています。 しかし、レポートは素晴らしかった。



アンドレイ・シコルスキーは、特定のデザインがどれほど成功したかを数学的に正確に計算することができるかについて語って、夜のレポートを締めくくりました。 確かに物議をかもしたものもありましたが、全体的にはこのアイデアは非常に興味深いもので、特に118枚のセンセーションカードのアイデアが気に入りました。



これは初日で終わり、アフターパーティーが始まりました!



アフターパティ



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その年、私はAPには行きませんでした。 したがって、今年、私は大胆に1,500ルーブルを費やし、全く後悔しませんでした。 ウォーターフロントのビルハウスの伝統によると、このイベントはすでに終わっています。 たくさんの人が集まったので、ビールと話は水のように流れました。 私は@ilyabirman@infotanka@olmokhov@yakamsevなど、多くの人と会って話しました。 人々はよりオープンで前向きで友好的であり、ある人から別の人に簡単に移動できるため、このような雰囲気でのコミュニケーションは会議自体よりもはるかに便利です。 だから、当たらない人がうらやましい。

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二日目



2日目は、ユーザビリティセクションから始まりました。そこでは、 Alexey Ivanovが小さな画面用のサービスの設計について話しました。 実用的なガイドですが、最終的にはポスターからアプリケーションを宣伝することになりました。



同じセクションで、アレクセイ・コピロフ( @copylove )とドミトリー・ジューコフ( @joukov )から非常にクールな報告がありました。 主な考え方は、アプリケーションを操作するときに人々が特別な動きをする必要がないように論理的であることです。 私は特に、みんながすぐそこにすべてのインターフェースを見せて、iPadからウェブカメラを通してそれらを放送するのが好きでした。



AppleからMictosoftに切り替えました。つまり、観客を楽しませてモデレーターを押し上げたGaidar Magdanurovのレポートに行きました。 Gaidarのレポートは最終的には小規模な製品の広告に要約されましたが、今はSharePointで多くの仕事をしているので、おそらくこれらの製品のいくつかを試してみます。



そして最後に、2日目のスターであるセルゲイ“ザイカ”チクイェノクは、インターネット上のすべてのこと、彼のプロジェクトaymobilkoでの苦労テマレベデフとの以前の作品の思い出を共有しました。 だから、iMobilcoは本当にクールで、そこにあるインスタント支払いシステムが本当に気に入った。

セルゲイはまた、最適化について多くのことを話しました。それは重要ですが、それを乗り越えてはいけません。 デザイナーの観点から見た場合、インターフェイスはクールになりましたが、単純なユーザーには理解できない場合でも、そのようなインターフェイスは捨てなければなりません。 もう一度非常に注意深く見たい別のレポート。



バトンはニコライ・ルフェエフ( @nickurs )に受け入れられ、効果の面で最も印象的な報告がありました-ニコライは拡張現実について話しました。 この技術は約20年間存在していましたが、ごく最近になって注目を集め始めています。 実際に言うことはありません。インターネット上でビデオを見る必要がありますが、すでに多くのビデオがあります。



それで、私はこの2日間を非常に豊かに過ごしましたが、1つだけ言うことができます:もっと欲しい!

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写真はFlickrのタグ404festで見つけることができます。 記事の写真のソース: 1、2および3、4



UPD:他のレポートへのリンク



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