おそらく、宇宙全体、すべての物質空間、私たちの惑星地球、そしてそのすべての住人は、神と呼ばれるある種の超自然的な超精神によって作られていると信じる大人がいることを聞いたことがあるでしょうか? 個人的には、そのようなアイデアをどれほど真剣に受けとめるか想像できません。 しかし、すべてを知っている神が私たちの世界と私たち自身を創造し、今何が起こっているかを注意深く見ているという聖書の物語の一般的な意味は、これが古典的なゲーム開発者であると考えるように促しました。 それから、私は「神の創造」という考えを文字通り一瞬考えて、彼が仕事をうまくやったかどうかを見ることに決めました。
そもそも、神は宇宙の信じられないほど高品質の物理学に取り組んだ。 いくつかのタイプの最小粒子を作成し、それらの相互作用に異なるルールを設定するというアイデアは、いつものように、間違いなく勝ちです。 ビッグバンを使用した空間生成は非常に便利ですが、単一のランダムシーケンスに依存するため、小さなランダム化について疑問があります。 そして、特に可能性のある予備テストを考慮に入れると、50億年の生成時間は、少々長すぎます。 一般的な物理法則と熱力学は優れています。 重力が小さすぎる場合、あまりにも引っ張られた-一般的には壮観です。
宇宙塵とガスからの星と惑星の形成、それらの運動の同期、非平衡系と生命の形成、進化と自然選択、酸素の大惨事、真核生物、植物プランクトンの危機、裸子植物の被子植物化、テリオドントの哺乳類化-これらはすべて興味深いものでしたが、いくつかのミッションはかなり複雑で複雑でした。 神のシミュレーターは素晴らしいです。 彼はまた、異なるトピックでいくつかの同様のプロジェクトを作成する必要があり、そのようなポートフォリオは最も腐食性の高い顧客さえも満足させるでしょう。
高い精神と人々の出現により、最初はすべてがかなり良かったが、人々がツールの使い方を学ぶまではまったく問題なかった。 原始的な植物の成長と牛の繁殖は、いまだに神の世界の全体像に当てはまりますが、ゲームの世界の枠内での科学のその後の出現は、神によって悪意のある不正行為と見なされました。 神は私たちに野生の他の種と静かに共存し、牛を放牧し、神が与えてくれるものを集め、20万から30万年かけてゆっくりと新しいレベルに進化してほしいと願っています。 そして、ホイール、レバー、ジオメトリ、構造をすばやく発明し、蒸気エンジン(Heron、紀元前100年)を発明することさえできました。現在の状況では、スクリプトの悪意のある使用に相当します。
そして、神は何をしたと思いますか? ゲームが完全に異なるレベルに移行し、シミュレーターではなく社会的および経済的戦略になったことを認めましたか? そして、状況の分析に基づいて、彼は、例えば、義人がボーナスを得る確率システム、罪人がペナルティを得る確率システム、またはそのような何かを変えましたか? 代わりに、神は文盲のゲームデザイナーの古典的な動きをしました。彼は、アバターの預言者を送って、彼にとって間違っているように見えるものを直接禁止することについて何も賢く見つけることができませんでした。 はい、はい、すべて同じ古典的な戒め:
- ゲームデザイナー-神!
- ルールを読む!
- チートはありません!
- スクリプトなし!
- PvPなし!
- 戦利品はありません!
- 急ぐ必要はありません!
- フレンドリーファイアーなし!
それは何が原因ですか? はい、ほとんど何もありません。 数世紀の間、神は教会の節度の助けを借りて不正な科学の開花を止めることができましたが、それ以上のことはありませんでした。 全体として、神は心理学、ゲーム理論、サイバネティックスを知らないという印象がありました。
禁止は機能しません。 時には反対のことさえします-禁止された行動に価値を加えます。 ゲーミングシステムでは、基本的に、プレーヤーのタスクは、通過に最適なアルゴリズムを見つけること、またはより少ない消費リソースでより大きな結果を得る方法を見つけることです。 これを行う有益な機会がある場合、禁止されていても、プレイヤーはそれを使用しますが、罰の可能性のあるリスクを考慮します。 自分の人生の例を見てはいけません。芝生の上を歩いていないのは誰ですか? (ちなみに、私はこの禁止を単にバイパスします。芝生の上を歩きませんが、自転車に乗ってください。)交通ルールに違反していませんか? 間違った場所に駐車していませんか? これは市民的不服従行動の枠組みの中でではなく、あなたにとってより便利で簡単だったからですよね? これを行わない方が便利で簡単な場合は、それを行わないでしょう。 禁止を作成する代わりに、他のゲームメカニズムを調整してゲームのバランスをとる必要があります。
それでも、これは「罪」のような指標の導入であり、禁止の違反の程度を示すためだけのものです。 そして、最も愚かなものは何ですか、このインジケータは目に見えず、正確に決定することはできません。 彼の証言はゲームのメカニズムのどこかに深く埋もれており、間接的な兆候によっても判断するのは困難です。 目に見えないインジケータよりもばかげているものは何ですか? 彼らは、死後のシステム内の追加のストレージの可能性を規制すると言います。 神聖な文書にはこれに関する言及がありますが、これがどのように機能するかについての正確な言及はありません。 さらに、あらゆるプログラマーの微調整のように、この機能が単に機能しないという広範な懸念があります。
明らかな理由で、チェーンソーを持ってWorld of Warcraftに登場できないように、神は自分で世界に登場することはできません。 したがって、彼は禁止の実施を管理するために、教会員と司祭の形で司会者のチームを必要としていました。 しかし、残念ながら、彼らは他のプレイヤーと同じプレイヤーであり、同じ最適なアルゴリズムを探しています。 したがって、彼らは禁止と罪からの清めに違反してかなり合理的に取引を始めました。 冬は雪のように自然です。 そうでないと思った人にとっては奇妙だと思う。
低レベルのプレイヤーがいる状況では、神はほとんどのMMORPGと同じ混乱を持っています。 スタートゾーンを作成してブーストを高速化する代わりに、彼はハイレベルプレーヤーに多くの道徳的ペナルティを、新参者に多数のボーナスを掛けたので、新参者であり続けるほうが収益性が高くなりました。 その結果、自信のある知識人にポンプをかけるよりも、愚かなことに不幸な苦しみを持ち続ける方が有益です。
結論:宇宙の技術的な部分は優れており、社会経済的な部分は壮大な失敗です。 そして、失敗の理由は原理的にも理解できます。 神は、どうやらそこに本当に完全に一人でいるようです。 そして彼は、社会が何であり、その特徴が何であるかを知る場所がありませんでした。 そして、彼は私たちの心理学を理解する時間を持っていませんでした(彼は、「not」のような論理粒子の意識知覚の特性についてさえも知りません)。 まあ、それは大丈夫です。 神は今後数年間で数人の預言者を私たちに送って、彼らに良い教育を受けさせ、有名なゲーム会社の実践心理学者およびゲームデザイナーとしてまともな経験を積ませるべきだと思います。 彼らの死後、彼らは彼らの知識を神と共有し、多分何かが私たちの宇宙のこの中でより良く変わるでしょう。
ところで、神がかつて再臨、黙示録、そして完全な再開を約束されたことを覚えているとしたら? 彼はその状況でただ緊張していたと思います。 宇宙のすべての量子の状態をロールバックすることは、進化の過程で何かを変更することはほとんど不可能であるため、信じられないほどリソースを消費し、さらに、まだ意味がありません。 同じですが、わずかに異なります。 そして、すべてのリソースがすでに開発とビッグバンに費やされている場合、何でも使う意味は何ですか。 エネルギーはすでに完全に消費され、使用されています。 何かがうまくいかなかった場合-埋め立て地に投げ込み、何十億年も燃え尽きさせるのは簡単です。
一般的に、もし神であるならば、神が私たちの科学をより早く理解できるようにしてください。