Chaos Construction2010。私の印象

みなさんこんにちは!



今週末、サンクトペテルブルクで13回目に初めてChaos Construction 2010フェスティバルを訪れ、感想と写真を共有する準備ができました。



CCロゴ







8月28日の朝起きて、カメラとお金を投げ、バックパックに飲んで、Stachek ave。、47のKirovsky Zavod地下鉄駅まで車で行きました。



サンクトペテルブルクの心地よい涼しい天気でした。





私は11時までにその場所に到着しました。いくつかの男がすでに混んでいる入り口で。





彼らはホールに入ることを許されていなかったので、私は通りに座って近づいた人々を見ました。





12時に彼らは私をホールに入れ始めました。 入り口で、彼らは500ルーブルを取り、バーコード付きのブレスレットをつけてホールに通しました。 また、入り口には、バックパックを盗み、通過するたびに食べ物や飲み物を飲む警察官がいました。





出入りする必要があるたびに、バーコードを選ぶ必要がありました。 ラップトップを持っていた人はラップトップにステッカーを受け取り、入り口でそれを選んだ。



一般的に、私は大きなホールになりました。





2つのホールがありました-セミナーと小さなホールで行われた写真の展示を除いて、すべてが行われた大きなホールです。









フェスティバルの公式オープンの前に、私はホールを歩き回り、スポンサーとパートナーのスタンドを見ました。



MSIは、クワクとスタークラフトIIをプレイできる6台のゲーム用ラップトップを提供しました。









オラクルで働くように呼びかけたヘッドハンターがいました:





ギガバイトのブースでは、人々は窒素に手を出した





そして改造を賞賛しました















このとき、デモの作品は画面上で回転していました。





最後に、13時にオーガナイザーがステージに上がり、Chaos Construction 2010を正式にオープンしました





一般的に、フェスティバルは私の意見では非常に珍しいです。 時々、私はエイリアンの中を歩いているように思えました。 しかし、雰囲気はとてもフレンドリーで、家族のようなものでした。 訪問者の間では、小さな子供と家族全員に会うことが可能でした。



全く何も気にしませんでした。 一部の人々はラップトップまたはゲームコンソールで2日間過ごしたという感じがあり、彼らにとっては素晴らしいことでした。 コンテストに参加しなかったとしても、ゲームゾーンでの戦闘に参加したり、志を同じくする人々と単にコミュニケーションをとったりすることで、フェストに参加したすべての人が何かを見つけることができます。



フェスティバルの観客は、おそらくフェスティバルの最も重要な機能です。 オーガナイザーは、ハッカー、デモ、電子技術者、ゲーマー、オーバークロッカーなど、ユニークな雑多な人々を集めました。



しかし、フェスティバルのメインテーマはまだデモシーンでした。 実際、私は最初にそれが何であるかを見ました。実際、私の主な目標は、開会直後に行ったセミナーに参加することでした。



最初のワークショップは、ITのブレークスルーです。 私はそれに遅れました-私は最後に来て、有望なプロジェクト、ベンチャーファンド、ビジネスインキュベーター、ユナイテッドロシアについて、ロシアのITではすべてが悪い、そしてロシアのITの人々は嫌いな人だから悪いという会話を見つけました彼らはそれを持ち上げることはできませんが、合衆国ロシアには普通の人がいます。



2番目のワークショップはOpen Embeddedです。 面白くない。 ウィキペディアの記事を読み上げているように感じます。



それからモスクワの会社TerraElectronicaから男が来て、彼らが彼らの店で売るものについて話しました。 また、何も面白い。



そして、Alexander Chemerisが話し、彼はオープンソースハードウェアについて話しました。 彼は興味深く、生き生きと私に言った-私はそれが好きだった。 このように、私自身のためにいくつかのリンクを取得しました。



その後、 ドミトリー・エフテエフとニキータ・タラカノフの安全性に関する2つの報告がありましたが、その内容は覚えていませんでした。



その後、Taras IvashchenkoによるHTML5セキュリティに関するレポートがありました-非常に興味深いです。 また、彼にプレゼントを贈りたい...



その後、「Object-Oriented OS」と呼ばれるものについて聞きたかったのですが、10分間眠りに付かないようにした後、私はスピーカーである私を許しました。



そして、このとき、大きなホールの人々は悲しみませんでした

彼らはデモシーンの話を聞いた:





視聴したデモ













Sun Rayに投票しました





そして、私は展覧会を見に行きました。



















































































その後、私は家に帰り、夜のオタクを残しました





翌日、原則としてMSIとGigabyteの広告セミナーを聞きたくなかったため、午後3時に到着しました。 ギガバイトからのセミナーは非常に退屈だと言われました-スピーカーは彼の会社とザドルバルのすべての超大型技術について話しました。



午前3時に、 Digital Securityの研究者であるAlexei Sintsovが小さなホールで話し始めました。 彼は、Windowsの保護メカニズム(ASLR、DEP、SEHなど)だけでなく、それらがどのように機能するかを示しました。 一般的に、ゴージャスなレポートが出ました。



その後、 Vladimir VorontsovからのSDRFとReactOSに関する良い報告がありました。 ところで、ReactOSはその安定性に驚きました-最新のFirefox、Photoshop、およびOfficeを起動できます。



最後にファジングに関するワークショップがありましたが、私はそこに興味を持っていませんでした。



ニキトッズとハッカーからの一歩、 アレクサンドル・マトロソフ 、その他多くの興味深い人々が祭りで注目された



一般的に、2日間のHackQuestが示すように、セキュリティトピックはCC10で非常に人気があり、最終的には誰も完全に対処できませんでした。 主催者の1人は、タスクの半分は完了しておらず、一部のオーガナイザーはタスクでそれを上書きしたと述べました。

クエストにはさまざまなタスクがありました-さまざまなXSSの実装、SQLインジェクション、パストラバーサル、脆弱なパスワード、クラッククラックなど。



2日目にタスクが複雑であることに気付いた主催者は、ヒントを投稿しました





そして実際、彼らはできる限り楽しんでいた。





夕方、アートはんだ付けコンテストを開催しました。

























一般的に、男性だけが電子機器に興味を持っているわけではありません。









その間、夜はスムーズに近づき、スポンサーはスタンドを崩壊させ、主催者は賞を授与し始めました。





さて、その間、私はユニークなイベントの雰囲気に満足し、幸せになり、家に帰りました。








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