ほとんどの起業家は、アイデアからスタートアップへの移行が難しく、高価だと考えています。 幸いなことに、
Founder Instituteのスタートアップアクセラレータの創設者Adeo Ressiは、目標を達成するための10の簡単なステップの計画を提示しました。 また、すべてのスタートアップに普遍的なレシピはありませんが、Reziは彼のテンプレートが起業家が2000ドル未満で自分のテクノロジービジネスに近づくのに役立つと信じています。
最近ボストンで導入されたこのプログラムは、スタートアップを特定してネットワークに配置し、参加者と合法化を促進し、プロジェクトの優先順位と対象読者を理解し、最後に、Webでプロジェクトを最初に開始するための開始点を得るためのステップバイステップガイドです。
プレゼンテーションが非常に具体的なアドバイスを提供することはめったにないことを考えると、10段階の計画がすべての人に役立つ可能性は低いです。 それにもかかわらず、若い起業家はこれらのヒントから多くの興味深いことを学ぶことができます。たとえば、場合によっては少し余分なお金を節約する方法は、将来便利になり、後に成功につながる可能性があります。
以下は、Reziレポートの重要なポイントです。 詳細については、
ビデオを参照してください。
1.有効なドメインとメールを取得する
ドメイン名を登録するとき、1つのゾーンに制限されるべきではなく、タイプミスも忘れないでください。 少なくとも従来の.comに加えて、.netおよび.orgとして登録する価値があります。 それ以外の場合は、後で多額の費用で引き換える必要があります。
推定費用:160ドル
2.モックアップを作成する
市場に投入する予定の主要な機能を表示する必要があります。 この場合、プロジェクトのさまざまな機能と将来のプロジェクトの基本的な考え方を示す少なくとも3つのインターフェイスレイアウトが必要です。
推定費用:無料
3.ロゴおよび販促資料
良いロゴを作成してください。そうすれば、少なくとも真面目な会社のように見えるでしょう。 Reziは99designsコミュニティを推奨しています。 興味深い作品を選んで、著者に連絡してください。 名刺、広告小冊子、プレゼンテーションの作成に興味があることをお知らせください。 スタジオとは異なり、フリーランサーを使用すると、それほど深刻ではないお金で必要なものをすべて入手して、より深刻に見せることができます。
推定費用:750ドル
4.プロジェクト計画
常にシンプルで明確なプロジェクト計画を立てる必要があります。 たとえば、10分で全体を説明します。 問題とソリューションから、使用されているテクノロジー、プロモーション、チーム、および計画を通じて、行動へのガイダンスを指示します。
推定費用:無料
5.テストサイトを作成する
Reziは、ページをすばやく公開およびテストするためのプラットフォームとしてunbounce.comを推奨しています。
推定コスト:無料試用期間後、年間60ドル。
6.会社のブログを作成する
Reziは、blog。company name.comでブログを作成することをお勧めします。これにより、企業の規模をすぐに評価できます。 この時点で、週に1、2回ブログ記事を書く必要があります。
推定費用:無料
7.トライアルプロモーション
まず、FacebookとGoogleで広告のテストプロモーションを試してみる価値があります。 (これまでの)gov%とWebサイトへのコンバージョンのコストだけでなく、メッセージがターゲットオーディエンスにどのように反応するかを理解し、後で大規模なプロモーションで広告とリクエストを調整します。
推定費用:250ドル
8.顧客調査
訪問者がいるので、それらを研究し、彼らが誰で、どこから来たのかを調べてください。 スタートアップを使用するときに将来の失敗を回避するために、問題、それらが登録された方法と理由、問題が発生した場所について調べてみてください。
推定費用:200ドル
9.小さなメモから大きな計画を作成する
すべての機能を別々の紙に書き、それらを論理的にグループ化します。 たとえば、重要なグループを左側に配置し、最も重要な機能を上部に配置します。 これにより、主要な機能と二次的な機能を識別するために、重要度の低いものから重要度の高いものをソートできます。 これには、付箋紙とグループ化ボードを使用することをお勧めします。
推定費用:100ドル
10.テスト実行
公式リリースの前に、試してみる価値があります。 基本機能はほぼ無料で確認できます。 メトリックを定義し、データを収集して評価します。
推定費用:250ドル
さらに2つの興味深いビデオをご覧ください。
最初の話では、スタートアップのビジョンを形作る方法について話し、
2番目の話では、アイデアを勉強する際の問題を扱います。