ロマスター。 選挙制度の破壊
さまざまな当局への選挙に使用される現代の選挙制度(会話の範囲外にしましょう-これらの選挙がいかに民主的かつ公正であるか)-19世紀から20世紀初頭に登場しました。 現代のコンピューターが存在しなかったことは明らかです(特別な計算デバイスはタブレーターであり、その遠い子孫は現代のコンピューターであり、将来のIBM会社は米国の選挙と国勢調査のためだけに開発されました)。 当時は、地方選挙の結果を普通郵便または郵送で送ることができるため、コミュニケーション手段が制限されることが多かったため、投票手順は数週間延長されました。
ちなみに、米国の現在の選挙制度は、すでに投票した代表者を最初に選出するものであり、まさにその時代に根ざしています。 選挙人は情報の発信者であり、監督当局でもあり、送られた票が確実に考慮されるようにしました。 さらに、1人ではなく複数の人を派遣することで、結果を偽造するという点と純粋に物理的な面の両方で、より大きなセキュリティを意味します-ワイルドウエストのオープンスペースは本当にワイルドであり、1人の旅行者がどこにも行かないという非常に大きなチャンスがありました。
だから、現代の選挙の弱点
- 音声が正しくカウントされているかどうかを確認できない。 ここから多くの問題が発生します-投票詐欺から低い選挙活動まで。
- 一般的な場合、一度に複数の政党/候補者に投票することは不可能です。
- 1人-1票。
- 投票後の選挙処理の不透明なシステム-私は、これらすべての通過障壁と、腐敗した投票と投票しない投票がどうなるかを意味します。
選挙制度を構築する際の主な困難は、その要件の不一致です。 最も明らかな困難:
- 投票者は投票を受け取る権利があると認定されている必要があります(つまり、自分の文書をチェックして、リストに載っているかどうか、すでに投票しているかどうかを確認する必要があります)が、同時にこのチェックが選択に関する情報を提供できないようにする必要があります。これは有権者が行いました。 これは、投票を同じものにし、署名と印章でそれらを証明し、投票室からのそれらの持ち出しを禁止することにより保証されます。 したがって、彼らの数が決定され、投票者は匿名化されます。
- 投票者には通常、投票しない権利がありますが、同時に、投票しなかった人の投票を「投じる」ことは不可能です。
- 投票者には秘密裏に投票する権利が保証されていなければならず、投票者の選択を文書化する能力が妨げられなければなりません。 これは重要です。有権者はしばしば賄briを与え、「正しい」投票を要求しようとするからです。
2番目の困難は、選挙制度のすべての主要な構成要素の信頼性の低さです。 有権者、委員会のメンバー、最高権威者は、不正直で腐敗している可能性があります。 システムは、3つのレベルすべてで不正行為と不正行為から可能な限り保護する必要があります。
もちろん、ここでは、優先順位とより低い悪を選択する必要があります。
それでは始めましょう。
選挙制度で計画された改善を、投票の原則の変更と手順自体の変更という2つのカテゴリにすぐに分割する必要があります。 原則から始めましょう。
一緒に、または別々に適用できるいくつかの原則を提案します。
- 選挙預金。 選挙の2週間前に、すべての市民は州から一定の金額、たとえば30〜40ドルに相当する金額を受け取ります。 彼は投票前に投票所でこの金額を返さなければなりません。 この金額を返還できない場合、または返還したくない場合は、投票に参加しません。 したがって、社会的責任の低い市民、アルコール依存者、麻薬中毒者は遮断されます。 さらに、これは自発的に起こります-私は選挙にお金を使いたくありませんでした、私は自分自身に費やしました-素晴らしい、あなたの権利。
- 投票ポイント-これは選挙制度に直接関係していませんが、この考えは表明されるべきだと思います。 対象となるすべての市民が少なくとも1つの投票権を有します。 さらに、追加の選挙ポイントを獲得したり、事前に獲得したポイントを失ったりする特定の条件があります。 たとえば、州は、税金、慈善、子育て、および法律に問題があることに対する「罰」の正確な支払いに対して市民に「報酬」を与えます。
- 複数の政党に投票するか、「あなたの」候補者に複数の投票をする機会。 パラグラフ2に関連。
- 選挙の障壁がある場合の投票の「バックアップ」方法のインストール。 これは、通行不能な政党に投票した場合の「声の焼け」を防ぐためです。 つまり、ニュースレターで優先順位を示す機能。
これらの原則は投票システムを複雑にしますが、同時に投票の質を大幅に改善し、住民の希望を明確にし、無責任な選挙人の割合を減らします。
投票手順について-私は、可能な限りオンラインで、透明性のあるコンピュータ化を行うべきだと思います。
- 投票期間を大幅に延長する必要があります。 現在、ほとんどの国では、選挙は可能な限り1日に収まるように努めています。 これは、選挙インフラストラクチャが高価であり、問題や情報漏えいの可能性が時間とともに増加するという事実のために行われます。 ただし、これには裏返しもあります。1日で処理する必要がある膨大な量のユーザー、エラーの可能性があり、修正する時間がありません。 投票ラインが1か月に延長された場合、1日に投票箱に到着する人の数ははるかに少なくなります。
- 各投票ブースには、投票ボタンと、このプロットでの投票の現在の分布を表示するコンピューター画面が含まれている必要があります。 つまり、はい、ブースを出た後、市民は各候補者がこのエリアでいくつのポイントを持っているかを知ることになります。 この知識は、原則として、特別なものではありません-隣人に質問することで同様のデータを取得することが可能です。 結果を表示する画面が必要なのはなぜですか? 実際、投票はオンラインで行われます。ボタンを押すと、市民はすぐに、自分が選択した候補者の数に投票が追加されたことを確認します。 投票者は、彼の選択をして、時計の時刻に気づかなければなりません-そのために、私はさらに書きます。
- 不正防止はどのように実装されていますか? まあ、まず-タイミングを伴う投票プロセス全体の完全な記録。 つまり、システムに入る各音声には、ボタンが押された正確な時刻が中央サーバーでマークされます。 その結果、「マススロー」の試みはかなり愚かにカットされます。 まあ、人はキャビンにぶつかり、10分の1秒で選択をすることはできません。 1票おきにさえ、すでに疑わしく見えています。 さらに、投票が終了すると、プロトコル全体が同じ投票ブースのシステムを通じて公開されます。 必要な詳細度で表示できます。たとえば、投票が追加されているかどうかを確認できます(これにより、正確な投票時間が役立ちます)。
- このようなシステムで最も難しいのは、投票と投票者の登録という2つの電子システムの育成です。 投票時に市民をグローバルリストから削除すると(2回目の投票を使用できなくなるため)、両方のデータベースは簡単に秘密投票を明示的な投票に変えます。 したがって、システムは次のようになっている必要があります。市民は投票所に電話するか、投票所に来て投票する予定です。 この時点で、一般リストから削除され、ローカルリストにのみ残されます。 週に一度など、大きなリストと同期する必要があります。 これにより、市民は「識別」から保護されます。
現在、州のレースエージェンシーが私の思考の逃避を実現するために走るかどうかはわかりませんが、ここではシステム自体がより重要ですが、再考する試みです。
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