マイクロソフトは、新しいアーキテクチャXBox 360 250 GBの詳細を明らかにしました

確かに、最初のXBox 360モデルの所有者には、コンソールの過熱(RROD、Red Ring of Death)の問題に関する新鮮な思い出が残っています。 FalconおよびJasperモデルに従って、彼らは状況を大幅に改善し、過熱の問題を最小限に抑えました。



マイクロソフトが新しいXBox 360 250GBおよび4GB搭載モデルを導入したとき、多くの懐疑論者は、コンソールのサイズが小さくなると、温度状況が変化し、過熱の問題が再発する可能性があると述べました。 ただし、Microsoftはすぐに、同じレーキを再び踏むつもりはないことを明らかにしました。



Xbox 360アーチ








今日、XBoxチームは、XBox 360 S(Valhalla)というコードネームのモデルで使用されている新しいアーキテクチャに関する情報を共有しました。 IBMは、IBMエンジニアの助けを借りて、3コアCPU、ATIグラフィックコア、ビデオメモリ、デュアルチャネルメモリコントローラー、およびI / Oロジックを単一のシステムオンチップ(SoC)に統合しました。 IBM / GlobalFoundriesで45nmプロセステクノロジーを使用して製造された、幅広い消費者市場向けのその種のSoCの最初のもの。



このSoCの使用は、XBoxの温度体制と最終コストの両方にプラスの影響を与えます。 新しいシステムオンチップには、わずか3億7200万個のトランジスタが含まれています。 比較のために、2006年のPentium D 900では3億7,600万兆、45nm Core i5-760では7億7,400万兆



ArsTechnicaに基づく



All Articles