ジョブズになるのは難しい

Jobsがフラッシュテクノロジーの終了を予測したのはなぜですか? 彼は、フラッシュプレーヤーにはバグや穴がたくさんあると言います。 しかし、これは半分真実であり、あなたが知っているように、半分真実は嘘です。



AppleとAdobeが、iPhoneが存在する間に共同の努力によって問題の技術的解決策を見つけることができなかったと信じることは困難です。 共同の努力はなかったと思う、Appleは彼の部分を妨害した。 なんで? なぜなら、FlashアプリケーションはApp Storeの競争相手だからです。 フラッシュがiPhoneとiPadで機能する場合、これはアプリケーションのかなりの部分がApp Storeを通過するという事実につながります。つまり、それらの収益はAppleの株主のポケットを超えます。



Adobeがエラーや問題の形でMacromediaからフラッシュを継承したことに異議を唱える人はいません。 Macromediaの一般的なオフィスはまだそれでした。 開発をやめたという理由だけで、フリーハンドのディレクターを殺しました。 彼らはPhotoshopの有望な競争相手であるxResを殺しました(12年前にiNTERface新聞のレビューをしました)。 Flashはもともと、90年代後半にMacromediaが買収した小さなスタートアップの開発でした。 インターネット用の小さなベクトルアニメーションプログラムから、Macromediaの指示の下でのフラッシュは、混乱した構文を使用する2つの競合するスクリプト言語と、エンジンが本質的に変更されなかったが機能がハングしたという事実による多数のバグを持つマルチメディアモンスターに変わりました。



彼らは長い間ソリューションを探し始めましたが、それはFlexと呼ばれるXMLに似た言語への移行でした(ところで、オープンソース)。 彼が何かを成し遂げることを許可する前に、彼について知られるようになってから6〜7年が経過しました。 これは長い時間です。 それにもかかわらず、アウトプットは、フルサイクル技術を持っていることが判明しました:



1.フレックス-XMLに似た言語は、ハンドコーディングとプログラムコード生成に便利です(!)。



2. Flash Builder-フレックスでプログラミングするための環境。



3. Flash Catalyst-デザイナーがコードを記述せずにインタラクティブコンテンツを作成するためのプログラム。



4. IllustratorとPhotoshopは、フレックスグラフィックの作成と編集の方法を学び、かなりシンプルなカタリストの仕事をサポートする強力なグラフィックエディターです。



5. Flash Player-バージョン9以降、flexをサポートしています。



T.O. 複雑なインタラクティブなグラフィックスを開発するための強力なツールがあり、注意を払って、コードを書かないデザイナーもいます。 コードを直接編集することにより、結果を変更することができます。 また、プラットフォームがあります-Flash Player。これにより、すべてをエンドユーザーで実行できます。



欠点はFlash Proです。FlashProは、まだ大規模な開発ツールですが、flexでは動作せず、プロセッサリソースとバッテリー電力を浪費するコンテンツを生成します。 しかし、Flex開発環境が非常に発達してFlash Proを埋め立て地に送ることができるようになるまで、これは数年の問題です。



競合他社には何がありますか? MicrosoftのSilverlightがあります。 その主な利点は、フラッシュがAdobeを動かし、後者を開発させることを脅かすことです。 Silverlightはフルサイクルのテクノロジーではありません。 IllustratorやPhotoshopに似た強力なグラフィックエディターのサポートはありません。 Express(最近販売された)は、スマートフォン市場のNokia Appleと同じようにIllustratorのライバルです。



Jobsに愛されているHTML5、CSS3、JavaScriptもあります。 Jobsが何と言っても、明らかな利点をすべて備えており、フラッシュテクノロジーの競合相手ではありません。 これらすべてを扱うにはエンコーダーである必要があります。 コードなしのHTML5、CSS3、およびJavaScriptの一貫した開発ツールの数、つまり ビジュアルモードでは存在しません。 これは、ほとんどのデザイナーがこれを直接操作できないことを意味します。



Adobの創設者が80年代前半にPostScript言語を作成した方法については、 Mordi Goldingの興味深い投稿で、デザイナーがCに似た言語でコードを書く方法を学ぶのを数年間待ちませんでした。 あなたはそれをすべて逆方向に取得しました...



彼女のスニペットは次のとおりです。

<...>ジョンウォーノックの妻はグラフィックデザイナーであり、ジョンは妻がPostScriptを使用して作品を印刷できるようにしたかったのですが、ジョンの妻はコンピューターコードをデザインする方法を学ぶことに興味がありませんでしたおなじみ?)。 そこで、ジョンはIllustratorと呼ばれるプログラムを作成しました。これは、妻がコンピューターに直接描画できるアプリケーションです(付与された、不可解なペンツールを使用)。 Illustratorは基本的にPostScriptのフロントエンドでした。<...>



スティーブ・ジョブズは神ではありません、彼は間違っているかもしれません、彼はcであるかもしれません。 Appleのリーダーとしての彼の仕事は、会社にとって脅威となるあらゆるものに対処することです。 植え付けられたバッテリーを備えただぶだぶのフラッシュで加熱されるiPhoneとiPadは、私たち全員が望んでいるものではありません。 しかし、「ビッグブラザー」を持つ主な戦闘機-ジョブズ自身はビッグブラザーのようになりました。 ご自身の責任でフラッシュプレーヤーを使用してください。 iOSに接続されていない形で出荷しないのはなぜですか? ユーザーを含めて、これはデバイスのウォームアップとバッテリーの着陸につながるという警告を受け取ります。これが彼の問題であり、Adobの評判に打撃を与えます。



しかし、原因と結果の関係を見ないばかがたくさんいます。 「フラッシュプレーヤーの電源を入れてバッテリーが切れた」のではなく、「iPhoneのバッテリーがなくなった」だけです。 つまり Appleの評判に打撃を与えています。



ジョブズになるのは難しいです。



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