EVEオンラインレビュー

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宇宙の大きさの認識には誰もアクセスできません。スターウォーズのいくつかのシーンを見ると、多くの人が初めて何かを推測し始めます。底、底がないので、宇宙は無限です。 この「発見」は圧倒的かもしれませんが、EVE Onlineを試してみるまで、宇宙での素晴らしい生活がどれほど素晴らしいものかわからないでしょう。 だまされてはいけません、これはゲームではありません-これは宇宙での現実の生活です。



スタートレック、スターウォーズ、および関連する映画を使用すると、銀河の人の生活を簡単に見ることができますが、EVE Onlineだけがこの世界に連れて行ってくれます。歴史に跡を残す。



SpaceとEVE Onlineには制限がありません。 境界はありません。 人々に同情はありません。 ゲームには7000以上のスターシステムがあり、その間の移動には数時間かかる場合があります。 宇宙は巨大で、男の子と女の子、そして「巨大」という言葉は、このゲームの範囲を説明することすらできません。 シムはこのゲームとは何の関係もありませんが、別の生活が必要な場合でも、宇宙での生活は、あなたが探していたものを見つけました。



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ゲームの筋書きによると、人類は銀河を植民地化し、そこで空間的異常が発見されるかなり前になり、他の銀河の植民地化が可能になりました。 ワームホールの閉鎖を恐れて(無駄ではない)、科学者は銀河間旅行のためのポータルを構築しました。 不可解な現象は、ポータルを破壊し、自分で生命のために戦うことを余儀なくされた別の銀河の数千の居住地を遮断する大変動をもたらしました。 数千年に及ぶ孤立の後、それぞれ独自の進化的特徴を持つ5つの独立した国が形成されました。



これがゲームの始まりです。 4つのゲーム国の1つに属するキャラクターを作成します。 しかし、これは単に人種、クラスを選択し、ビジネスに専念することを意味するものではありません。 代わりに、ゲーム全体の深さを完全に示す最高の分身作成システムの1つが提供されます。 最初に、選択に応じていくつかの長所と短所を与えるレースを選択します。 次に、あなたの出身地、教育、仕事を決定し、それがあなたのスキルを決定します。 このプロセスは、少なくとも初期段階では、選択があなたの代替生活に深刻な影響を与えるため、このプロセスに注意を払う必要があります。 最後に、外観設定をカウントせずに、キャラクターの作成に少なくとも20分を費やすことを期待してください。



頬骨の高さや目の色から、キャラクターが表示される頭の形やカメラの位置まで、あらゆるニュアンスは、すべてプレイヤーによって決定されます。 唯一の失望は、アバターがめったに表示されないことです。他のプレイヤーは、「カメラ」からのブロードキャストをオフにすることができます。 もちろん、外観を作成するプロセスは時間の無駄とは言えませんが、この顔をもっと頻繁に見たいです。



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最後に、あなたの人生は宇宙で始まります。 そして、これは本当に人生です。 詳細なキャラクター作成後に期待するかもしれませんが、EVE Onlineはキャラクター開発と無限の旅行スペースに無限の可能性を提供します。 たとえば、印象的ではあるが限られたストーリーとサイドミッションのセットを提供したフリーランサーゲームとは異なり、EVE Onlineは標準から魅惑的に珍しいものまで、空席の世界を開きます。 会社のために宅配便業者またはmerc兵として働き、代理人の仕事を遂行し、生産事業を開始し、図面を調査し、取引し、小惑星の海賊または掘鉱石になり、スタハノフでさえあなたを誇りに思っています。 宇宙での仕事を想像できるなら、これはEVE Onlineにあります。 研究者、海賊、科学者、エンジニア、政治家、merc兵、警備員、トレーダー、ブローカー...すべてがあります。



皮肉なことに、ここで最初の主要な「レーキ」が発見されます-大量消費者にとって、EVE Onlineは大きすぎるかもしれません。 Crowd Control Productions(CCP)は、間違いなく宇宙の最大かつ最もダイナミックでインタラクティブなバージョンを作成しました。 プレイヤーはシステムからシステムへの飛行に数時間を費やすことができますが、誰かにとって容認できないほど長い旅のように思えます。 しかし、これはEVEユニバースの厳しい現実であり、プレイヤーはほとんど何も始めず、最初の重大なメリットを達成するのに何時間もかかる場合があります。



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幸いなことに、EVE Onlineの新規参入者が最初の良い船を買うために1週間安い鉱石を掘らなければならなかった時が過ぎました。 ゲームにはクイックトレーニングコースがあり、最後に最初の良い「ポット」を受け取ります。 ただし、これは、小惑星を掘ったり、鉱石を処理したり、受け取った材料から何か有用なものを作ったりできないという意味ではありません。 このレッスンをより適切な時期に延期することをお勧めしますが、多くの有用なスキルを習得する場合は、優れた機器とアシスタントの会社を取得してください。 たとえば、誰かが鉱石を採掘している間、大型船を持っている別のプレイヤーがそれをステーションに運んで処理することができます。これは、操作の各参加者に大きな財政的および技術的利益を与えます。 これはEVEの見事なリアリズムの例ですが、実際の生活の中で車輪のリスになりたくない場合は、ゲームでこれが好きですか?



大規模なNPCおよびプレイヤー企業と協力することで、開発プロセスを加速できます。 そして、他のRPGと同様に、キャラクターの開発と新しいものの獲得により、ゲームは毎日指数関数的に面白く、エキサイティングになります。 ただし、最初はそれを許容する必要がありますが、ゲームに友達がいない場合にのみ、経験豊富なプレイヤーは常に新参者を支援し、彼らを会社の支配下に置く準備ができています。



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ところで、プレイヤーの企業について(多くの研究のトピック)。 ここで、EVE Onlineは特に現実とゲームの境界線を曖昧にすることに熱心です。 政治、戦争、スパイ...これらはすべてゲームクライアントをはるかに超えており、ゲームで起こっていることを非常に信頼性が高く現実的にしています。



地元の経済モデルもそのリアリズムで印象的です-ダイナミックな市場は、実体経済のすべての法則に従って機能し、真の科学者や経済学者によっても研究されています。 駅の価格は需給に応じて変動し、戦争や災害、封鎖、投機の影響を受けます。 ほとんどすべての仮想商品はプレイヤーによって作成され、NPCの作成の割合は常に減少しています。



ここで言えることは、スキルの平凡な学習(EVEのエクスペリエンスシステムに置き換わる)でさえ、ゲームの時間ではなく、実際にここで行われます。 たとえば、スキルが36時間学習される場合、文字通り36時間学習されます。 確かに、あなたは心配することはできません、あなたのキャラクターがゲームにいなくてもプロセスは続きます。



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EVE Onlineはメニューシステムによって制御されます。これは、Windowsプログラムの標準インターフェイスに非常によく似ており、宇宙シミュレーターとの大きな違いです。 しかし、最終的には、あなたは単純なパイロットではなく、船長であり、実際に命令を与え、「ペダル」に圧力をかけません。 「進む」ボタンの代わりに、マウスで目的地を指定するか、自動操縦を設定します。 ウィンドウは最小化することができ、ゲームグラフィックスの素晴らしい美しさを妨げるものは何もないことが保証されているので、あなたはきっとそれを高く評価するでしょう。



2003年にリリースされたゲームは、定義上、その画像に満足できないと思います。 ただし、CCPがMMO市場で最高の企業の1つと見なされているのは当然のことです。開発者は常に無料の大規模なアドオンをゲームにリリースし、とりわけグラフィックを最新の水準で維持しています。 したがって、あなたがEVEの世界に住みたいかどうかに関係なく、SFが好きなら、少なくとも数週間はそこにとどまることは確かです。 ゲームは単にそのグラフィックに魅了されています。 明るい星雲から詳細な船や動いている異常まで、このゲームの写真はコンピューター上で利用可能な最高のものの1つです。 そして、この美しさがマルチプレイヤーゲームの巨大な世界を表しているという事実は、あなたが信じる最も信頼性が高く説得力のある世界のクリエイターに記念碑を置くことを可能にします。



ゲームには、マイニング光線、船の残骸、炎の分流エンジンのジェット、カラフルな爆発...、そしてもちろん惑星の影響で輝き始める小惑星などの詳細が含まれています。 それはすべて大人の方法ですが、言葉では説明できません。一度見たほうがいいです。



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そして、グラフィックがあるところには、音があります。 音について言うことができるすべて-それはうまく作られており、画像と完全に調和しています。 音楽は完璧にマッチし、音はリアルで、駅の騒音は混雑した場所で感じることができます。 ゲームにはメロディーを変更する機能がありますが、これを行う理由はありません-それらは良いです。 電子音楽には、インダストリアル、トランス、アンビエント、DnBのすべての主要なジャンルがあります。サウンドについて話しているので、在庫を確認するときが来ました。



あなたが働いているなら、あなたはおそらくあなたの宇宙生活で一生懸命働かなければならないという事実が気に入らないでしょう。 もちろん、あなたのキャラクターを大人のレベルまで成長させれば。 ただし、EVE Onlineは市場で最も野心的なプロジェクトです。 すべてのキャラクターが同時に同じサーバー上にいるため、このゲームを上回ることは技術的に困難です。 これは、銀河の端にある最大かつ最も人口の多いゲームの世界です。 遠い未来の幻想的な生活のこのシミュレーターは、そのダイナミックな経済と行動の無限の自由に魅了され、恐れています。 そして、私たちを悩ます唯一のことは、ゲームがあまりにも現実的であるということです。 実践が示すように、最も経験豊かなプレイヤーのみがEVEの可能性を完全に解き放つことができます。 しかし、十分に忍耐強い人は忘れられない経験をするでしょう。 そして、あなたが結婚しているなら、あなたのソウルメイトに恩恵をして、ゲームの時間を制限してください。



PS:ゲーム中に実生活を忘れても、編集者は責任を負いません。 たとえば、食べ物、睡眠、シャワーについて。



評決:9/10(素晴らしい!)






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